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原创 ET框架Init例子学习记录
这里只记录ET框架在学习过程中的一些思路 这里需要从打印入手来进行步骤理解: 复制hotfix第一步,是复制热更文件,这是用到的ILRT的部分,也是最一开始要测试的地方 第一步就直接来的相当隐晦的地方,BuildHotfixEditor.cs这个类 加了InitializeOnLoad标签,会在运行时就执行,所以就从这里开始作为入口 2. 另一个入口是场景上直接挂着的Init,最重要的入口 ...
2019-01-16 00:19:35 373
海水shader问题,渐变效果出不来, 手机和PC上效果不同
2016-07-08
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