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原创 [自动化测试]树莓派4B安装pyppeteer

发现是由于pyppeteer-install下载的Chromium是64位的,但是树莓派4B是32位的,不符合。但是由于Raspberry pi系统中自带Chromium浏览器,我发现只需要在程序中指定Chromium浏览器位置即可,即browser = await launch(executablePath='/usr/bin/chromium-browser'),'/usr/bin/chromium-browser'是在Raspberry pi系统中的Chromium浏览器位置。

2023-10-06 23:40:29 207

原创 爬取豆瓣书籍信息并且保存为ris文件并导入Endnote

读书期间下载了许多的电子书,但是分类很乱。突发奇想,用endnote进行管理。思路如下:首先用python爬取豆瓣中书籍的基本信息,如书名,作者,摘要等。然后将其保存为RIS文件,最后用endnote读取RIS文件。爬取书籍信息,并保存为RIS文件:def html_request(url, encodeing='utf-8', timeout=5, headers=None): response = requests.get(url, headers=headers, timeo

2020-06-25 22:12:15 1976

原创 Python添加flac文件标签并实现wav转flac

在网上下载了flac格式的无损音乐专辑,但是标签都是乱码或者是空白,在播放器里不能连续的播放,显示的都是未知艺术家,看的我强迫症都犯了。我还顺便将.wmv转成了.flac,但是需要安装ffmpeg,具体的安装方法可以看这个链接https://blog.csdn.net/qq_30091945/article/details/81154014我直接用了ffmpeg里的命令来转换,但是发现文件命令...

2020-02-05 17:10:07 3558 2

原创 利用pytorch复现LeNet-5的MNIST手写数字分类

最近学习了pytorch的入门教程,https://github.com/yunjey/pytorch-tutorial,发现里面没有LeNet-5的复现,我就自己写了一个,发现其实和作者给的例子的结果差不多,都是98%多一点。做个记号,以免以后忘了。#-*-coding:utf-8-*-import torchimport torch.nn as nnimport torchvisi...

2019-05-03 18:30:35 2189 2

翻译 论文阅读1——High-resolution quantitative phase-contrast microscopy by digital holography

## Experimental使用如图所示装置进行实验。在基于马赫-曾德尔结构的干涉仪中,将空间滤波和准直的激光输出分为参考光束和目标光束。安装在$xyz$平移台上的物体标本被放置在离全息图平面H的距离z处,其放大的图像和参考光束被投射到CCD摄像机上。使用一对类似的显微镜物镜,20X,0.4NA或40x,0.65NA,取决于所需的横向放大率,以匹配两个波前的曲率。在离轴全息中,通过倾斜分束器B...

2019-02-23 16:00:34 391

原创 3dsMax学习笔记1_混合材质制作雕花玻璃材质

1.雕花玻璃:混合材质:(1)黑背漆玻璃:漫反射:深咖啡;反射:深绿色,细分12;   (2)黑背漆玻璃:漫反射:深灰色;反射:深绿色,细分12;   (3)覆盖:黑白花纹贴图:角度:w:-90

2017-02-20 22:15:23 1050

原创 3dsMax学习笔记12_VRay混合材质制作钻戒材质

1.钻石材质:镀膜材质1:VRayMtl材质-漫反射:黑色;反射:白色,勾选菲涅尔反射;折射:白色,折射率:2.417,双向反射分布函数:多面;选项:去除双面镀膜材质2:VRayMtl材质-漫反射:黑色;反射:白色,勾选菲涅尔反射,勾选使用插值;折射:白色,折射率:2.447,最大深度:6镀膜材质3:VRayMtl材质-漫反射:黑色;反射:白色,勾选菲涅尔反射,勾选使用插值,最大深度:6;

2017-02-15 12:58:59 2720

原创 3dsMax学习笔记11_VRay发光材质制作灯管材质

1.灯管材质:VR-灯光材质:颜色:白色 2.5(数值大于一就会发光,数值越大光的强度越大)2.地板材质:漫反射:地板贴图,瓷砖UV:5,5;反射:深灰色,反射光泽度:0.8,勾选菲涅尔反射

2017-02-15 01:19:51 2127

原创 3dsMax学习笔记10_VRayMtl材质制作银材质

1.银材质:漫反射:深灰色;反射:深灰色,反射光泽度:0.8,去除菲涅尔反射;

2017-02-15 00:56:19 1455

原创 3dsMax学习笔记09_VRayMtl材质制作卫生间材质

1.水材质:漫反射:浅灰色;反射:白色,去除菲涅尔反射;折射:白色,折射率:1.332.金属不锈钢材质:漫反射:黑色;反射:浅蓝色,高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.9,去除菲涅尔反射;双向反射分布函数:类型:反射,各项异性:0.4,旋转:603马赛克材质:漫反射:马赛克贴图;陶瓷U,V:10,10,模糊0.01;反射——衰减:黑色-深灰色,衰减类型:菲涅尔类型,高光光泽度:0.7,反

2017-02-14 21:36:58 450

原创 3dsMax学习笔记08_VRayMtl材质制作陶瓷材质

1.陶瓷材质球:漫反射:白色;反射:灰色,勾选菲涅尔反射,细分12;折射:深灰色,折射光泽度:0.95;凹凸:11.5,黑白凹凸贴图

2017-02-14 21:14:27 987

原创 3dsMax学习笔记07_用VRayMtl材质制作水晶素材

1.水晶材质球:漫反射:白色;反射:深灰色,高光光泽度:0.95,细分52,取消菲涅尔;折射:白色,折射率:1.6,细分52,烟雾颜色:紫色,烟雾倍增:0.052.地板材质球:地板贴图,瓷砖U:10,V:10,模糊0.01;反射:深灰色,反射光泽度:0.7;贴图-凹凸30:复制漫反射贴图

2017-02-14 20:48:14 1216

原创 3dsMax学习笔记06_用VRayMtl材质制作室外雕塑

1.金属球体材质球:漫反射:金色;反射:淡黄色,反射光泽度:0.8,高光光泽度:0.85,细分15,去除菲涅尔反射;2.大理石材质球:漫反射贴图,反射:浅灰色,高光光泽度:0.953.支架金属材质球:漫反射:浅灰色;反射:浅灰色,反射光泽度:0.8,细分20,去除菲涅尔反射

2017-02-14 16:31:47 454

原创 3dsMax学习笔记05_用VRayMtl材质制作镜子

1..镜子材质球:漫反射:深灰色;反射:白色,细分:20,去除菲涅尔反射

2017-02-14 15:55:13 1400

原创 3dsMax学习笔记04_用VRayMtl材质制作红酒

1.红酒材质球:漫反射(90,7,0);反射:深灰色,细分:20;折射:粉红色,折射率:1.33,细分30,烟雾颜色:深粉色,烟雾倍增:12.玻璃杯材质球:漫反射:黑色;反射:深灰色,高光光泽度:0.85;折射:纯白色,折射率:2.2,勾选影响阴影,细分30,烟雾颜色:深粉色,烟雾倍增:13.陶瓷盘:漫反射:白色;反射:浅灰色,反射光泽度:0.9;

2017-02-14 10:23:43 1574

原创 3dsMax学习笔记03_用VRayMtl材质制作钢琴烤漆

1.钢琴材质球:漫反射:深灰色(接近于黑),反射:浅灰色(接近于白),反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,细分202.金属材质球:漫反射:深黄色,反射:深黄色,反射光泽度0.8,细分203.琴键材质球:漫反射:浅灰色。反射:白色4.窗帘,地毯材质球:贴图

2017-02-14 10:10:22 1733

原创 3dsMax学习笔记02_用VRayMtl材质制作大黄蜂材质

1.slate材质编辑器-VRayMtl-漫反射贴图:漫反射(252,153,0)【黄色】,反射:白色,菲涅尔反射勾选2.slate材质编辑器-VRayMtl-漫反射贴图:漫反射(92,92,92),反射:白色,菲涅尔反射勾选

2017-02-14 08:55:26 445

原创 3dsMax学习笔记01_用VRayMtl材质制作玻璃材质

3dsMax学习笔记01_用VRayMtl材质制作玻璃材质

2017-02-14 00:11:08 2841

tkDouBan.exe

爬取豆瓣书籍信息并且保存为ris文件。GUI界面,输入豆瓣中书籍地址,即可爬取书籍信息,并且保存为RIS文件,可以导入各种文献管理软件之中。

2020-06-25

杨中科C#省市选择,手机号码归属地数据库与源代码

杨中科C#省市选择,手机号码归属地数据库与省市选择源代码

2016-08-26

空空如也

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