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KeyGen的专栏

不定期记录自己的一些想法:关于数学、物理及程序

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原创 以大便为原料的食品添加剂工艺流程开发

http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" verticalAlign="top"    horizontalAlign="center" backgroundGradientColors="[0x000000,0x323232]" paddingTop="0" viewSourceURL="srcview/index.html">

2013-11-12 14:45:57 2889

原创 遇见最美的你:Flash

2004年夏,大二,去网吧玩也就是聊QQ,浏览网页,下载一些Flash动画用MacroMeida Flash Player 4看看,那时候想,FLASH这东东真是神奇啊!  2007年冬,研一,用MacroMedia Flash Player 7玩了一个大约60-70KB的Flash跳棋游戏,那会问师兄(一个VC++程序高手),这个程序好神奇,这么小,画面精致,可玩性也高,怎么做的呢?于是去图

2016-01-29 23:23:34 1281 2

转载 DirectX 11 Compute Shader tutorial

DirectX 11 Compute Shader tutorialWith the introduction of DirectX 11 come a number of exciting new features that you as a game developer (or a graphics technology enthusiast) would defini

2014-04-14 15:15:12 3044

原创 Physics Engine Box2D(CrossBridge(FlasCC) Version) Demo

1 修改命令行:FLASCC:=/cygdrive/C/Crossbridge_1.0.1/sdkFLEX:=/cygdrive/C/Program Files (x86)/Adobe/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.6.02 MakeFile得到Box2D.swc库文件:$?EXTRACFLAGS=$?OPT_CFLAGS=-O4$?MXMLC_D

2013-12-21 10:05:13 2203

原创 Adobe FlasCC中 C++端与Flash端的函数参数(如数组和ByteArray)传递

节选自:Using C++ code forpath finding in your ActionScript game 如下为C++端接口,as3api.cpp:/*** ADOBE SYSTEMS INCORPORATED** Copyright 2012 Adobe Systems Incorporated** All Rights Reserved.**

2013-11-20 09:27:07 4065

转载 [木马]不释放资源到本地文件系统,直接运行其内嵌exe程序 卡巴竟然报毒,MSE正常

可以运行,但是杀软报毒,源码主要收集于网络,非自创,加工组合而已: #include "stdafx.h" #include "resource.h" typedef IMAGE_SECTION_HEADER (*PIMAGE_SECTION_HEADERS)[1]; // 计算对齐后的大小 unsigned long GetAlignedSize(

2013-11-18 11:37:05 1689

转载 Qt WebChannel JavaScript API.javascript调用有返回值的C++函数官方教程

Qt WebChannel JavaScript APISetupTo communicate with a QWebChannel or WebChannel, any HTML client must use and setup the JavaScript API provided byqwebchannel.js. For HTML clients run inside Qt

2013-11-12 17:17:52 4966

原创 [HTML5].Canvas.easel.js.arc.arcTo 绘制弧线

easeljs的arcTo参数说明:Graphics.ArcTo (    x1 y1 x2 y2 radius )Defined in Graphics.ArcTo:1684Parameters:    x1 Number    y1 Number    x2 Number    y2 Number    radius Number

2013-11-12 17:02:07 2202

转载 Send ActionScript Worker Messages 6x Faster With Mutex

While ActionScript Workers made their debut in Flash Player 11.4, the Mutex class didn’t arrive until the next version: 11.5. This class is specifically designed to solve a subtle problem that cropped

2013-11-07 14:27:21 843

原创 Anaconda Jupyter安装sfepy

Original sitesMulti-platform Distributions Notes¶Anaconda¶(tested Python 2.7 64-Bit on Ubuntu 14.04 LTS, Windows 8.1 and Mac OS X 10.10)Download appropriate Anaconda Python 2.7 or 3.x inst

2013-10-30 15:22:25 2023 1

原创 谈Flash客户端与C++后台的几种通信方法

Original Site:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/b4df3669-8c92-4df9-9596-97e37c74a2cc/embed-another-third-party-exe-file-as-a-part-of-my-executable?forum=vcgeneral  HRSRC h

2013-10-23 17:02:21 5181 2

转载 Tutorial: Flash and C++ Native Extension

RT(如题) RT(如图):键盘输入自动变成希腊字母,大小写与平常一样

2013-10-19 11:07:44 2081

原创 [Flex]Flex使用札记

很多人不太喜欢Flash Player自带的用处不大的右键菜单,如今Adobe顺民意了,可以自定义右击菜单,上代码:

2013-10-17 08:41:38 1471

转载 ActionScript Workers Tutorial (ActionScript多线程教程)

Originaly From: http://jacksondunstan.com/articles/2401 ActionScript workers add threading to AS3 so that you can take advantage of today’s multi-core CPUs. I’ve written a couple of articles abo

2013-10-17 08:07:50 1424

原创 Chart.js 横坐标太挤,数据挤到一起了,咋整?

Chart.js 横坐标太挤,数据挤到一起了,咋整?

2013-10-16 16:08:00 11358

转载 [away3D] Away3D 4 Basics - The Camera(s) ,The View and the Scene

展望未来,总结过去10年的程序员生涯,给程序员小弟弟小妹妹们的一些总结性忠告 走过的路,回忆起来是那么曲折,把自己的一些心得体会分享给程序员兄弟姐妹们,虽然时代在变化,但是很可能你也会走我已经做过的10年的路程,有些心得体会你可以借鉴一下,觉得说得有道理的你就接纳,觉得说得没道理的,你就抛弃,以下是我发自内心的,给大家的忠告,特别是针对那些小弟弟妹妹们。01. 自己的户口档案、养老保险

2013-10-10 16:45:21 2229

原创 将FLASH的SWF文件转化为EXE: SWF2EXE

将FLASH的SWF文件转化为EXE: SWF2EXE 有时候会有这样的需求:将swf文件转换成自带exe格式的可执行程序,以达到可在没有安装Flash ActiveX控件的机器上运行,非常简单,上代码

2013-09-16 16:00:51 2255 1

原创 获取Starling的实例,并操作之

union BC { REAL Tbound; REAL flux; struct BC3RD{ REAL Tambient; REAL alpha; }BC3rd; } BCxDir,BCyDir;自己觉得不错,拿出来恶心一下大家:

2013-09-07 22:05:08 1100

转载 Bullet Physics Engine Tutorial: Hello World Application

如下图,想在Main.py中导入包Soong的Material类  Main.py源码:from Soong import *mtrl=MaterialDef.Material()mtrl.Cp=31print mtrl.Cp__init__.py中代码如下:__author__ = 'Proteus'__all__ = ['MaterialDef

2013-08-17 19:07:38 1966

原创 温度场有限容积法程序入门之七:相变过程温度场的数值计算

当研究的温度变化过程伴有相变时,如何计算温度场?比如:连铸过程钢液由液态冷却到固态时,除了释放显热,也会释放潜热,而且通常显热量很大,将相变热忽略不计显然不是明智之举。

2013-08-15 19:21:23 3327 2

原创 ActionScript3(AS)版本的简单StringBuilder Flash版的TDMA算法

经常使用AS3写程序,由于Flash Player使用自动垃圾回收,养成了不用的对象及时赋值为null的习惯,不知何时把这个习惯带入了C++,结果酿成大祸,苦苦查找Bug吴果,无奈把代码拷贝到我的老爷机笔记本上,结果提示内存不足,而台式机内存8G则没有提示。代码如下: for (int i=0;i<1E5;i++) { float* mem=new float[1024];

2013-05-27 10:46:09 1823

翻译 温度场有限容积法程序入门之六:后处理.花絮.Contour Plotter and 3D Function Grapher Together - the Applet and the Souce Co

        2007年秋,开始接触数值计算,看到Contour图形,我觉得很神奇,很好看。一个师兄会,可是没教我,强烈的好奇心驱使下,零零碎碎看了相关文献,都看不懂。大约2009年深秋,我读到的最早且能看懂的关于Contour绘制的文章,也是我写Contour的最主要参考:Contour Plotter and 3D Function Grapher Together - the Appl...

2013-05-11 09:47:00 2427

原创 温度场有限容积法程序入门之六:后处理.isoline的绘制.基于Flash.Display.Graphics绘图API

虽然没有写过类似功能,但是看到好的文章,忍不住要转载,以供自己学习:原文:isolining package for ActionScript 3A week or so back I wrote about a package I ported/modified to create the Delaunay triangulation in Flash with a few AS3

2013-05-11 08:36:38 3847

原创 温度场有限容积法程序入门之六:后处理.Contour的绘制.基于Adobe Flash Stage3D技术

如何绘制标量场呢?我们常用诸如商业软件Tecplot,或者基于Python的开源软件包matplotlib中的contour绘制Contour图形(等值线),曾经很好奇如何绘制得到等值图,觉得很神奇,所以就调用Windous的绘图API绘制了等值图,虽然算法实现了,但是觉得不爽,我等工程技术人员还得花时间看你的API函数,笔者认为不应该被这些API所绑架,绘图效率不高,还得考虑重绘(onDraw)

2013-05-05 19:50:42 2706

原创 温度场有限容积法程序入门之五:展望及问题

  首先总结一下以上[传输过程数值模拟可视化编程开发]程序的特点:1,边界上的节点当作内部节点处理,所有节点公用一个迭代公式;2,可以设置多种材质,多种材料时,注意及时更新每个节点的物性参数,如密度,比热,热导,一般使用调和平均,参见文献[1]。      存在的问题:1 ,笔者花了大约一天冒着猝死的危险写完的,时间仓促,通用性不够;2,当前程序最致命的缺点在于似乎只能计算矩形区域和矩形网格,对于...

2013-04-26 15:55:38 6410 5

原创 温度场有限容积法程序入门之四:网格剖分.边界条件设置.迭代.导出后处理数据

首先给出代码: package Soong.Solver{ import flash.net.FileReference; public class TSolverMgr { public var xDim:Number = 20;//Dimension in X Direction public var yDim:Number = 20;//Dimension

2013-04-26 09:40:53 2836

原创 温度场有限容积法程序入门之三:2D温度场显式迭代计算(暂不考虑潜热)

我们首先介绍温度场的求解吧,假设边界条件和初始条件已经设定。在贴代码之前,我们先谈谈这个类需要什么属性和行为:节点数组用于存储计算变量、网格大小、维度定义、计算函数,也就这么多了。如何计算某节点的温度?计算其东南西北方位相接节点对该节点的穿导热之和即可,读者这里可以考虑一下如何添加源相和对流换热进去。package Soong.Solver{ public class TSolver

2013-04-26 09:23:30 3061

原创 温度场有限容积法程序入门之二:程序设计.热阻.热导.类的概念.定解条件

类是对事物的描述:属性(成员变量)和行为(成员函数)    给出本教程使用的两个类,节点类和材料类。    材料类,描述材料的参数,如密度、比热和初始温度等,这里特别给出了凝固潜热;这里要注意Math.pow(2,0)的意义,读者自己琢磨,用于判断节点间的界面:package Soong.Solver{ public class Material { public stati

2013-04-25 14:15:04 1981

原创 温度场有限容积法程序入门之一:综述

工程上,我们常常需要分析材料的温度场分布,编写程序是一种有效的计算方法。很多人对编程望而却步,其实相反,程序只是工具,我们是工程技术人员,有时候只关心结果,而不必精通C++亦可解决问题,未必是编程高手才能解决工程中的编程问题。        笔者在学习有限差分法过程中走了很多弯路,希望把方法写出来,希望能够让初学者入门。其次,笔者不是编程高手,也没有完全精通所有算法,属于现学现卖,也希望和大家

2013-04-24 17:21:30 4436 2

原创 A C++ Demo Code for parallel Computing with openMP

RT: #include #include #include #include #include using std::cout;using std::cin;using std::endl;using std::string;using std::istringstream;using std::istream_iterator;voi

2013-04-21 13:47:37 1214

C++分词一例

RT:#include &lt; iostream &gt;#include &lt; sstream &gt;#include &lt; string &gt;#include &lt; iterator &gt;#include &lt; numeric&gt;using std::cout;using std::cin;using std::endl;...

2013-04-21 13:47:00 266

原创 C#调用外部exe作为子窗体或UI? VC++如何实现呢呢?...札记plus

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;

2013-04-17 15:08:48 2724

原创 内存中加载flash.ocx控件并从内存中加载swf文件资源后播放之

内存中加载flash.ocx控件并从内存中加载swf文件资源后播放之 需求: ----1.在一台既没有安装Flash ActiveX控件,也没有Stand Alone版本的flash播放器的机器上,如何播放做好的绚丽的flash动画? ----2.或者使用flash做界面的应用程序,为了防止客户误操作卸载控件导致程序不能正常运行; ----3.制作电子书等一类,交互性好的单文件应用程序,不释放swf文件或flash控件到本地硬盘,而正常运行。 这是比较复杂但是并不难解决的

2013-04-09 13:01:24 3289 2

原创 编程工作暂缓半年 FlashFEM

今年9月21日我完成了今年以来的自己一个兴趣项目FlashFEM,是一个2D的FEM传热程序,从建模(使用Flash Builder 4编写建模和结果的后处理,其它用C+=写的)、剖分网格、求解和最后的后处理4部分都完成了,断断续续不容易。项目利用了AS3的UI设计优势,并利用最新flex 4的框架,使得界面友好,同时使用了pureMVC框架,让程序UI易于维护和扩展。 这个项目...

2010-09-30 18:36:38 109

原创 今天购买了一本C++教材

C++ Primer中文版

2010-07-24 23:41:18 99

原创 用VC(Visual C++)读取串口数据并通过Flash图表类将其绘制为实时曲线

    我们知道,Flash可以做出很炫很酷的界面,且都是矢量图形,所以我们这里可以通过Active X控件shockwave Flash object将Flash嵌入到VC中,用控件与VC接口对Flash进行操作,如实时读取数据并作图类似的程序。曾经想用Flash连接串口读取数据,但Flash根本不能与串口连接,只好用Flash做用户交互界面,用VC做后台计算,实时通知Flash绘制实时曲线,走...

2010-03-06 21:18:00 5410 8

原创 VC获取AS3处理的图像

最近较忙,貌似很久没有写日志啦,好久以前想学习1下关于VC的图像处理,一个师兄曾经用VC编过一个工业用的“边限检测”程序,当时没有请教他,直到他毕业,已经晚了,看我日志的小朋友小P孩要注意啦,不要直到失去的时候才感到珍惜,空悲切!呵呵。     1天很有聊,随便拿了一本书《ActionScript 3.0 Cookbook 》,靠!Adobe很好很强大,搞一个小小的flash文件就能做到位

2010-03-06 21:14:00 1221

Papervision 3D Essentials 书中代码

Papervision 3D Essentials 书中代码

2010-03-06

Papervision 3D Essentials 书

Papervision 3D Essentials 书

2010-03-06

FLEX3组件的帮助文档

Flex 3 组件的帮助文档,解压后近4兆。

2009-08-18

Action Script 3写的 图片浏览器,MP3播放器

通过flash.net.FileReference实现打开本地图片或音乐目录,有滤镜,可以设路径,仿照千千静听的波幅显示

2009-06-18

Zlib.dll 动态库文件

到CSDN上下了不少Zlib算法源码,有vc版的也有C的,但是都用静态库,用着不爽,这个dll用C写的,在VC中调用要小心啦,很可能出错的。

2009-05-13

VC++ 与flash交互

flash给vc发消息,VC控制FLASH中动态文本变量,最基本操作。注意用FLASH8 做,CS3不行的。

2009-02-23

avr 制作的时钟显示

AVR atmega16 C语言编程 做的时钟显示7279 数码管X2

2008-12-31

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