自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 UDP编程

一.概念:         UDP是传输层中面向无连接的协议,所以UDP丢包后是不会重传的,而且他在编程上服务端和客户端是没有区别的,有的只是“虚拟上”的服务端和客户端,他在编程的实现上也很简单,不像TCP那么复杂。   二.UDP终端的编程       由于UDP在服务端和客户端是一样的,所以称为UDP终端,编程步骤如下: 1.加载套接字 [cpp]

2016-08-19 07:27:06 178

转载 MFC的UDP编程实现(转)

1. 编程原理UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很多。无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为:创建套接字(socket)-->绑定(bind)-->发送send(或接收recv)-->关闭套接字(closesocket)2.  特殊地址:在实际通信网络中,我们几乎不会用到“0.0.0.0"和“127.0.0.1”这样的IP地址。但是在一台计算机上,特别用于某些测试用途时,这类地址就

2016-08-19 07:01:11 807

电子教鞭软件E_pointer

为你在电脑上使用多媒体讲解进提供电子教鞭

2009-09-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除