自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 MFC界面相关源码

这是这4篇MFC界面的相关源码。建议学习Visual C++的看看这2本微软官方出的教材。 [MFC Windows程序设计(第2版,修订版)](美)Jeff Prosise著 [Windows程序设计(第5版,珍藏版)](美)Charles Petzold著 http://download.csdn.net/detail/sishenzaixian/9377436

2015-12-25 18:25:35 548

原创 MFC映射

所有CDC输出函数最终都会输出到物理平面(屏幕窗口、打印纸等)。这些物理平面的单位量化往往多种多样,比如像素、打印点、英寸、毫米等等。这样可能会造成很多混乱,所以CDC输出对所有物理平面进行统一抽象化为“逻辑平面”。所有CDC输出函数都是在逻辑平面输出。物理平面在CDC又称为设备平面。 所有CDC输出函数最终都是输出“点”。GDI使用坐标来抽象化表示这些“点”。逻辑平面和设备平面都使用直角坐

2015-12-25 18:17:43 547

原创 MFC打印

映射模式是MFC甚至SDK界面编程第1个难点。打印则是第2个难点。这2个都是历史遗留的设计缺陷。这些缺陷还不至于到bug程度,但却很难用,不易理解。 MFC提供2个类来实现打印(预览),具体有CPrintDialog和CPageSetupDialog类。这2个类实际上提供3通用对话框。具体看下面3组代码。 “打印”对话框: //main.h里面的代码 class CMyApp:pu

2015-12-25 18:16:54 645

原创 MFC自绘菜单

自绘控件问题多多。本文以菜单为例。 ①当要使用顶层菜单资源、对话框资源、状态栏资源等这3种资源的任何一种。那么CWinApp::InitInstance函数内部必须使用LoadFrame函数来加载资源。比如以下代码: BOOL CMyApp::InitInstance() {   CMainWindow* pFrame = new CMainWindow;   m_pMainWnd

2015-12-25 18:15:52 896

原创 MFC字体

GDI字体分3类:点阵字体(raster font)、笔画字体(stroke font)和Truetype字体。 默认点阵字体有7种: System         (用于SYSTEM_FONT)            无衬线    西方                                                                 有衬线   

2015-12-25 18:12:24 1029

翻译 C函数库翻译

http://download.csdn.net/detail/sishenzaixian/7403765

2014-05-26 17:33:15 470

翻译 已翻译的MSDN里面的win32api函数近3000个

http://download.csdn.net/detail/sishenzaixian/7403701

2014-05-26 16:59:24 695

MFC界面相关源码

这4篇MFC界面难点的相关代码。字体、自绘菜单、映射、打印。

2015-12-25

Win32 SDK API

3000个MSDN里面的函数、结构、通知、消息等。都是翻译好的。一半是整理自别人的。

2015-12-24

C函数翻译版

大部分有用的都已经翻译好了,少部分没有翻译。是从VC++6里面翻译的

2014-05-26

COM+开发人员参考库 第2卷 COM+编程参考

COM+开发人员参考库 第2卷 COM+编程参考

2009-04-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除