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原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 006.[HoldTail]子弹的创建和子弹与敌人的碰撞

上篇帖子写了敌人的创建,让我们的游戏感觉活泼了很多,今天要做的就是子弹的建立,子弹的建立其实跟敌人的建立差不多,只是一个是从左往右,一个是从右往左。效果图直接上代码,如果上面一篇文章你理解了,那么这一篇文章你也一定会理解的SWGameBullet.h  和 SWGameBullet.cppSWGameBullet.h//// SWGameBullet.h

2013-12-31 13:35:08 2536 4

原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 005.[HoldTail]敌人的创建和敌人与主角的碰撞

上次做了主角对象的加入今天要做的就是加入敌人,在每个游戏中都有敌人这个重要的游戏对象,没错我们的游戏中也需要这样的游戏对象,这样能增加游戏的趣味性,试想一下如果没有敌人,那游戏还有什么意义对吧。好了下面直接来看看游戏中,敌人对象的代码SWGameEnemyPIG.h 和 SWGameEnemyPIG.cppSWGameEnemyPIG.h//// SWGameE

2013-12-14 17:39:43 2084 2

原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持。加油,加油,要说明

2013-12-08 21:22:30 2326 5

原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持。加油,加油,要说明

2013-12-02 23:14:57 2531 5

原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持。加油,加油,要说明一下的

2013-12-01 15:52:16 4261 5

原创 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 001.[HoldTail]环境的搭建以及项目创建

cocos2d-x游戏[Hold Tail]博客教学 001.cocos2d-x环境的搭建写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持。加油,加油,要说明一下的是,写得不好

2013-12-01 01:04:49 12818 9

原创 最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 004第三关:让坦克过桥

写在前面的话 ,最近的时间比较紧张,没有多余的时间来写博客,也没有什么实际来写代码,通过写这些博客我发现了一些问题,游戏中用到的技术都是一些基本的很平常的技术,大家只要努力的学习,就一定能够学会的,做游戏最主要的是要有思路有思想,知道自己要做什么,怎么去实现,游戏无非就是一些场景,层,精灵,动画,动作,物理效果,等等一些的配套的东西,大家只要掌握了学习的技巧就一定能够实现,抱着这个目的,我决定停止

2013-12-17 17:08:14 2692 3

原创 最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 003第二关:点击绿色按钮100下

昨天做了[关闭卡死的电脑]这个关卡今天要做的是点击绿色按钮100下,这游戏真的坑爹,看你能不能玩过关,哈哈哈。这关做起来比较简单游戏逻辑也比较简单,直接上第二关的源代码,注意最后面又当天的源码下载对了一起来看看今天的游戏效果HistoryGame02.h  和 HistoryGame02.cppHistoryGame02.h#if

2013-12-13 16:28:21 5602 3

原创 最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 002第一关:关闭卡死的电脑

昨天做了主画面的选择,今天做第一关的关闭卡死的电脑,这个小游戏,这个游戏是很多的小游戏组合起来的,所以我们逐个击破,第一个游戏到底要如何做呢?看看今天实现第一关的效果这个第一个游戏不算太难首先我做了一个工具类,这个类实现了精灵的动画播放SWSpritePlayForTexturePacker.h 和 SWSpritePlayF

2013-12-12 15:03:07 2504 6

原创 最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 001主画面以及关卡选择画面的制作

cocs2d的开发环境我相信大家都能搭建好了,下面我们直接的进入正题,开始做我们的小游戏,如果对搭建环境还有不懂的童鞋请看我写的这篇博文 cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 001.[HoldTail]环境的搭建以及项目创建首先我们来看看主画面和关卡选择画面的背景图片我这里就不上传过多的图片了,直接

2013-12-11 22:35:01 3686 7

原创 001 啃苹果UI基础 之UIView

1.UIKIT框架结构UIKit是一个提供了在IOS上实现图形,事件驱动程序的框架2.创建和配置UIWindow3.UIScreen可以充当IOS设备物理屏幕的替代物,获取设备的屏幕大小4.IOS设备屏幕尺寸5.UIWindow的级别1.UIWindowLevelNormal2.UIWindowLevelAlert3.UIWind

2013-06-12 17:26:32 712

原创 001 啃苹果Object-C 之内存分析

1.OC中类的声明和实现1.1类的声明@interface ViewController : [email protected]方法的声明-(id) initWithAge:(int)_age identify:(int)_identify1.3方法的调用2实例变量3.OC中的指针3.1OC语言中除基本数据类型以外的变

2013-06-10 21:28:11 619

原创 007 走上移动开发之安卓项目实战(小帅新闻:新闻主界面布局 以及导航条的实现)

上次跟大家已经说完了百度地图的使用,简单的概括了百度地图对API的调用方法已经使用方法,今天开始带来的是新闻客户端的使用飞机直达-->小帅新闻客户端源代码下载首先让我们先来看看效果图片对这个客户端的实现首先要感谢   若水   的无私恭喜,希望大家多多支持若水首先创建如下图所展示的工程接下来就是打开main.xml

2013-03-19 22:45:09 1850 2

原创 006 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:如何进行经纬度转换)

还请大家注意在文章进行转载的时候麻烦注明出处《http://blog.csdn.net/shuaiyinoo》谢谢今天是百度地图的最后一个博客的更新了,看了上面几篇博客不知道大家有没有感受或者有没有什么体会,基本上百度地图提供的查询的方法基本上都是异步调用的,通过异步调用显示在  MySearchListener implements MKSearchListener  实现了这个

2013-03-18 20:15:26 1854 1

原创 java 如何用java判断远程服务器上的文件是否存在

今天是20130318在做数据文件导入到   LEFTII   中是遇到一个文件,在做导入的时候有时候生成的原始文件可能不存在,现在通过加一个判断,判断文件是否存在,起初以为简单的判断文件   file.exists()   存不存在就行了,但是后来事实证明这个只能判断本地的文件是否存在。这里我们通过一个巧妙的方法告诉大家,就是把远程的文件共享到本地来,通过电脑的衍射可以轻而易举的

2013-03-18 13:02:47 1478 1

原创 005 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:如何在地图上显示多条导航线路图)

还请大家注意在文章进行转载的时候麻烦注明出处《http://blog.csdn.net/shuaiyinoo》谢谢在写这编博客的时候,首先需要说明一下的是,在地图上显示多条导航线路无论是对步行线路来说,驾车路线来说,或者公共交通路线都同样适用实现这个多条线路只与一条显示微有一点点不同,只不过多加了一个循环而已。先请大家来看看效果图

2013-03-16 11:55:34 2310 1

原创 004 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:行走路线 公交换乘路线 公交详细路线)

这一篇帖子是按照上一篇帖子的逻辑来的,麻烦先看上一篇帖子《003 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:在地图范围内进行检索与驾车路线搜索)》如果有什么不懂的请看上一篇帖子《002 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:给地图添加标注物)》如果还有什么看不懂的请您先从第一篇文章看起《001 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:建立百度地图开发环境)》

2013-03-16 11:18:33 1567 1

原创 003 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:在地图范围内进行检索与驾车路线搜索)

在上一篇文章中给大家带来了给地图如何添加标注物,这篇文章将要告诉大家如何在地图的范围内进行检索于对路线进行搜索如果有什么不懂的请看上一篇帖子《002 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:给地图添加标注物)》如果还有什么看不懂的请您先从第一篇文章看起《001 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:建立百度地图开发环境)》还请大家注意在文章进行转载的时候麻烦注明出处《http

2013-03-14 22:34:26 2167 1

原创 002 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:给地图添加标注物)

在上篇文章中给大家简单的搭建了百度地图开发的基本环境,今天给大家来介绍介绍如何在地图上面添加标注物如对这篇文章有看不懂的地方,请转战到上一篇文章-->飞机直达在正式开始之前先请大家注意,在转载博客的时候注意说明出处 今天给大家带来四个方面的结束,第一个:就是介绍地图显示交通信息我们只需要添加一个代码就可以完成mapView.setTraffic(true);第二个:给地

2013-03-13 20:56:53 6336 6

原创 001 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:建立百度地图开发环境)

今天开始写安卓的博客啦,这次给大家带来的是安卓版本的百度地图的开发在正式开始之前先请大家注意,在转载博客的时候注意说明出处 在做百度地图开发的时候第一步肯定是要搭建好安卓的开发环境,由于面向的并不是刚入门,或者说是还没有入门的初级开发者,所以这里的环境搭建我就不跟大家细说了安卓环境搭建请移步-->百度文库下面就正式开始写在安卓上面如何利用百度地图开发应用第一步:

2013-03-12 22:17:41 5064 12

原创 012 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 表视图 搜索框)

IOS中的高级控件表视图(为表视图加入搜索框)在上面的一篇博客中我们已经实现的表视图控件011 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 表视图 分段表视图)在前面的代码中,或者说基础上要相实现搜索框其实也非常简单,只要再加入一个控件搜索框有两种,选择的时候我们要尽量选择下面一种因为下面那一种已经实现了该控件的一些方法

2013-01-22 20:42:50 1798

原创 011 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 表视图 分段表视图)

IOS中的高级控件表视图第一步:同样是拖入控件,并对其数据源进行连线所以我就直接拿上一张的图片就不截图了。如果有不明白的请点击连接010 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 表视图 基本表视图)第二步:对H文件进行编辑实现表格控件的协议ViewController.h@interface ViewController

2013-01-19 23:47:40 2087 1

原创 010 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 表视图 基本表视图)

IOS中的高级控件表视图刚开始做这个表视图的时候,就觉得这个肯定很难,所以就抱着一个很难的态度去学,但是一旦学下来就发现怎么能这么简单呢第一步:跟所有的应用创建一样,肯定要创建一个应用程序啦第二步:拖入表格视图控件第三步:该做的都做的接下来就拾编码了先把H文件实现两个协议UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>

2013-01-17 22:38:28 1805

原创 009 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (高级控件 拾取器)

IOS中的高级控件拾取器在学习这个高级控件之前先建立好项目然后按照在   《008 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (多视图应用程序)》中的方法建立两个视图最后在AppDelegate.m文件中添加如下代码(图中的红框内代码为新添加的代码)注意要在AppDelegate.m文件中引入第一种:时

2013-01-14 23:29:20 1281

原创 008 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (多视图应用程序)

根视图应用程序(两个视图之间的切换)在IOS上做多视图的切换是个比较重要的东西,也是一个要重点了解的知识点。在iOS下开发的程序基本上所有的都是有多个视图,下面我就带大家一起来创建一个多视图的应用首先让我们看看实际运行的效果图通过点击下面的切换视图按钮来达到视图切换的目的目录大纲创建两个不同的视图第一步:选择Group点击

2013-01-12 14:23:04 2391 2

原创 007 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (网页视图控件 WEBVIEW)

网页视图控件  WEBVIEW关于网页视图控件的使用直接上代码,因为在代码里面写好了有关控件使用时要注意的事项ViewController.h@interface ViewController : UIViewController { IBOutlet UITextField * myTextFiedld; IBOutlet UIWebView * myWe

2013-01-10 23:01:48 1280

原创 006 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (按钮,开关控件,滑块控件,分段控件,工具栏)

IOS的按钮的使用在IOS上使用按钮控件特别简单,而且有很多非常绚丽的效果首先我们来看两张图片第一张是通过上面的按钮控制下面的两个按钮是否可以的情况对按钮的设置特别简单,只要操作公具就可以完成上面的效果上面的Show Touch On Highlight 属性是设置按钮是否在点击的时候有高亮的效果下面来看看按钮的状态切换是如何实现的

2013-01-10 21:45:35 1857

原创 005 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (屏幕旋转)

在iPhone上屏幕旋转所用的方法在M文件中实现如下方法-(BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation) interfaceOrientation{return 旋转的参数(有四个)}如下:垂直向上:UIInterfaceOrientationPortrait垂直倒放:UI

2013-01-08 22:04:55 1286

原创 004 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (等待控件,进度条)

为iOS应用程序开发等待控件UIActivityIndicatorView在iOS中开发一个等待控件其实也跟对话框一样特别简单第一步:把所需要的控件拖入到屏幕当中,如下图第二步:在ViewController.h文件中加入如下内容,在ViewController.m文件中加入实现方法ViewController.h

2013-01-08 20:30:06 1792

原创 003 在Xcode4.5上创建IOS6.0应用 (对话框)

为iOS应用程序开发对话框AlertView在iOS中开发一个对话框其实特别简单,在代码中加入如下代码就能实现弹出对话框效果,但是要注意的是别忘了释放对话框对象//弹出对话框 UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"新信息"

2013-01-07 22:05:55 866

原创 002 在Xcode4.5上创建第一个IOS6.0 HelloWord应用(二)

在Xcode4.5中开发第一个iOS6.0应用(HelloWorld)为文本框添加键盘放弃事件第一步:请先阅读本博文的第一部分地址如下在Xcode4.5中开发第一个iOS6.0应用(HelloWorld)第二步:开始编码工作在ViewController.h文件中加入如下代码//添加放弃键盘事件的接口-(IBAction)textFileDoneEdi

2013-01-07 20:48:29 915

原创 001 在Xcode4.5上创建第一个IOS6.0 HelloWord应用 (一)

在Xcode4.5中开发第一个iOS6.0应用(HelloWorld)在Xcode4.5中开发第一个应用程序还是比较简单的,下面我就通过自己的学习已经通过自己的总结来告诉大家如何创建自己的第一个iOS6.0的应用程序。第一步:我们打开Xcode程序创建一个HelloWorld通过上面的图片截图的过程我们的第一个应用程序就已

2013-01-06 19:19:11 1921

原创 Tomcat自动切换重启(在同样的程序中万一有出错的情况下,马上启动备用Tomcat)

1.在系统里面新建两个变量CATALINA_HOME           值为:Tomcat的安装路径CATALINA_HOME_BACK      值为:Tomcat_back的安装路径2.建立Tomcat和Tomcat_Back的执行文件和停止文件tomcat_start.batset CATALINA_HOME=D:\Tomcat6.0.16(to

2012-12-10 11:10:08 568

转载 Java HotSpot Client VM 和 Java HotSpot Server VM

JDK包括2个JVM的实现    Java HotSpot Client VM(-client),为在客户端环境中减少启动时间而优化;    Java HotSpot Server VM(-server),为在服务器环境中最大化程序执行速度而设计. 比较:Server VM启动比Client VM慢,运行比Client VM快. 如何将VM设置成 Server VM:

2012-09-04 08:52:05 488

原创 关于我的JAVA开发——AJAX案例:用AJAX实现自动补全(下)

用AJAX实现自动补全BaseDao.javapackage com.LJ.dao;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.PreparedSta

2011-08-24 21:57:46 1077 1

原创 [置顶]关于我的JAVA开发——AJAX案例:用AJAX实现级联菜单功能(中)

用AJAX实现级联菜单功能BaseDao.javapackage com.LJ.dao;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java

2011-08-23 13:10:57 1106

原创 [置顶]关于我的JAVA开发——AJAX案例:用AJAX实现级联菜单功能(中)

用AJAX实现级联菜单功能BaseDao.javapackage com.LJ.dao;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.PreparedSta

2011-08-23 12:44:51 83

原创 关于我的JAVA开发——JDOM操作XML

JDOM操作XML          Java + XML = JDOM ! 这就是JDOM设计者的目标。如果你曾经使用过烦人的SAX或是DOM来处理XML,你就会知道为什么要有JDOM或者是JAXB。在今年(2002)的JavaOne会议上JDOM的主要创始人Jason H

2011-08-23 00:01:08 471

原创 关于我的JAVA开发——AJAX案例:用AJAX实现无刷新登陆(上)

本案例主要用AJAX技术实现无刷新登录 login.jsp 用AJAX技术实现无刷新登录 var XMLHttpRequest = false;//4.创建XMLHttpRequest对象function createXMLHttpRequest

2011-08-22 18:22:00 1174

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 006.[HoldTail]子弹的创建和子弹与敌人的碰撞

http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17713243

2013-12-31

最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 004第三关:让坦克过桥

http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17379841

2013-12-17

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 005.[HoldTail]敌人的创建和敌人与主角的碰撞

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 005.[HoldTail]敌人的创建和敌人与主角的碰撞 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17321893

2013-12-14

最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 003第二关:点击绿色按钮100下

http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17304007

2013-12-13

最新cocos2d-x 3.0博客教学 小游戏[史上最坑爹的游戏] 002第一关:关闭卡死的电脑

http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17282789

2013-12-12

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17205627

2013-12-08

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面

http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17077703

2013-12-02

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作

cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17055621

2013-12-01

走上移动开发之安卓项目实战(小帅新闻新闻主界面布局 以及导航条的实现

007 走上移动开发之安卓项目实战(小帅新闻:新闻主界面布局 以及导航条的实现) http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/8694115

2013-03-19

百度API使用介绍源代码

这个是百度实战开发的源代码其中包含的课程有 001 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:建立百度地图开发环境) 002 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:给地图添加标注物) 003 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:在地图范围内进行检索与驾车路线搜索) 004 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:行走路线 公交换乘路线 公交详细路线) 005 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:如何在地图上显示多条导航线路图) 006 走上移动开发之安卓项目实战(百度地图:如何进行经纬度转换) 博客地址 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo

2013-03-18

JDOM帮助文档以及使用教程

JDOM,JDOM帮助文档,JDOM使用教程,提供给有需要的朋友,这个保证比网上有管JDOM的文档都全,里面有有管JDOM的一切文档。

2011-08-22

DOM4J帮助文档及使用教程

这个压缩包是一个关于DOM4J的压缩包,里面包含了DOM4J的帮助文档,DOM4J的使用教程,以及DOM4J这个JAVA包。保证这个压缩包是网上面最全的有关DOM4J的文档。

2011-08-22

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