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原创 【无标题】

orona材质调节之镜子调节播报文章效果图表现2019-04-20 09:32关注1:打开材质编辑器,新建一个CoronaMtl.2:将漫反射颜色调成黑色3:反射级别调为1,反射颜色255,菲尼尔改成25CR镜子材质制作完了

2022-09-27 21:03:48 131

原创 【无标题】

orona材质调节之镜子调节播报文章效果图表现2019-04-20 09:32关注1:打开材质编辑器,新建一个CoronaMtl.2:将漫反射颜色调成黑色3:反射级别调为1,反射颜色255,菲尼尔改成25CR镜子材质制作完了

2022-09-27 21:02:25 122

原创 C#实现语音朗读功能

C#实现语音朗读功能

2022-06-15 16:51:05 859

原创 多点闹钟实例

C#多点闹钟实例

2022-06-15 16:03:26 253

原创 C#读写txt文件到listview

listview 读写 txt

2022-06-15 15:31:47 1240

原创 C#读写excel信息到ListView控件

学习笔记,以备查

2022-06-14 23:08:24 883

原创 安卓读写文件

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Text;using System.IO;public class tt : MonoBehaviour{ public Text content; public Text Text_S; public InputField label; public GameObject btnDis; privat...

2022-03-21 22:09:10 74

原创 unity 动画正播放倒播(animation)

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class door : MonoBehaviour{ // private Transform door_transform; public GameObject AnimationObj; private Animation animation_A; // Start is called before...

2022-03-07 16:45:56 4674

原创 unity3d 常用代码

自制第一人称:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move3 : MonoBehaviour{ public float sensitivityX = 5f; public float sensitivityY = 5f; public float sensitivetyKeyBoard = 0.1f; public f...

2022-03-05 15:05:18 4449

原创 Unity3d 学习笔记

指定对象的位置:using UnityEngine;public class Box : MonoBehaviour{public GameObject first; // Start is called before the first frame update void Start() { first.transform.position =new Vector3(first.transform.position.x,1.5f, ...

2022-02-12 12:34:51 1962

原创 2021-10-29

C4D三渲二渲染设置里加素描卡通卡通材质,只要发光通道调颜色即可灯光用无限光阴影设置:要滑动颜色块才有效果。

2021-10-29 14:03:54 59

原创 10秒建立布料效果

平面—增加段数—C掉—平滑—对象—松弛—初始化—迭代70—硬度0网格—移动—磁铁—细分曲面

2021-10-13 12:12:44 58

原创 c4d简单布料(r21以上版本)

平面c掉、细分、布料标签、重力0、模拟、力场、旋转、细分曲面(平面)。

2021-10-13 08:54:16 1017

原创 这篇文章不错

《3DsMAX期末紧急复习》, 一起来围观吧 https://blog.csdn.net/weixin_43521592/article/details/106870742?utm_source=app&app_version=4.15.2

2021-09-25 20:44:25 56

原创 3dsmax2018可编辑多边形常用操作及部分快捷键

3dsmax2018可编辑多边形常用操作及部分快捷键任由天高 2020-03-14 18:12:08 4794 收藏 4分类专栏: 3dsmax版权3dsmax专栏收录该内容2 篇文章0 订阅订阅专栏切换可编辑多边形的次层级模式:数字键1(顶点)、2(边)、3(边界)、4(多边形)、5(元素)顶点模式下:Ctrl/Alt+鼠标左键:加/减选点Ctrl+Shift+W:点之间的焊接,当有多个点需要焊接时,选中多个点,右键,点击焊接设置窗口,调节阀值大于或等于点与点之间的距离时..

2021-09-25 19:44:58 4519

原创 3dsmax 常用 命令

线条优化 拆分 焊接 插入

2021-09-25 19:41:20 103

原创 3dsmax 捕捉到冻结对象

2021-09-25 19:24:09 186

原创 3dsmax 扫描功能 点连接 绘制连接线

这几天学的

2021-09-25 18:58:47 415

转载 3DMAX效果图技巧,HDRI光源你了解多少?干货分享

3DMAX效果图技巧,HDRI光源你了解多少?干货分享 - 哔哩哔哩

2021-09-25 18:52:03 993

原创 2020-10-27

python常用的几个镜像仓库一般使用python安装库,会用到pip install libName ,,这个会在Python的官方源pypi python org pypi 下载,有时会因为超时会抛异常无法下载成功。所以可以选择一些比较稳定速度比较快的国内镜像来下载python库。1、豆瓣该网站比较稳定,速度也比较快https://pypi.douban.com/simple2、加利福尼亚大学https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/虽然是国外的网

2020-10-27 13:30:30 87

原创 2020-10-27

【python常用的几个镜像仓库】https://ms.mbd.baidu.com/r/bRFPFtZG1i?f=cp&rs=1387381352&ruk=Y7uEQlBFrr9G2PX4q962SA&u=0448a63cc36a1d0c

2020-10-27 13:03:29 54

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