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原创 设计模式 Design Patterns(一)

设计模式Design Patterns 被反复使用、多人知晓、设计经验的总结。 描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心。 面向对象设计原则的最佳实践,从而提高程序的复用性、扩展性、维护性、移植性。 创建型--关注对象创建的问题 单例 SINGLETON关键词:唯一 问题 如何保证一个类只创建一个对象,且该对象全局共享。 意图 保证一个类仅有一个实例...

2019-04-16 15:39:57 87

转载 面向对象 Object Oriented

面向对象 Object Oriented 概述 面向过程的程序 = 算法 + 数据结构; 关心解决问题的步骤。 面向对象的程序 = 对象 + 交互; 关心谁在解决问题。 类:一个抽象的概念,即为生活中的”类别”。 对象:类的具体实例,即归属于某个类别的”个体”。 同类型的多个对象,行为相同,数据不同。 主要思想 分而治之 --- 将一个大的需求分解为许多类,每个类处理一个...

2018-11-19 14:45:03 154

Editor Console Pro 3.973

使用 Console Pro,你可以: - 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。 - 使用正则表达式进行搜索和过滤。 - 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。 - 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。 - 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。 - 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。 - 忽略你不再想看到的日志。 - 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。 - 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。 - 使用远程日志记录获取独立版本或手机/平板电脑版本的日志和堆栈追踪。 - 解析 Editor.log 或其他日志文件,就好像它们是当前日志一样 - 为整个日志行着色,以便你可以快速查看不同的日志类型。 - 使用自定义字体和颜色。 - 一键将完整的日志和堆栈追踪复制到剪贴板。 ······ 目前测试支持到2021.3.18 最新

2023-07-07

shaderForge.zip

ShaderForge是适用于Unity,基于节点的着色器编辑器 。它可让您更轻松地创建自己的着色器 ,而不需要使用代码,亲测2018能用

2021-10-19

PoolManager 7.0.1.unitypackage游戏对象池/缓存池性能优化插件

Unity3D资源 PoolManager 7.0.1 游戏对象池/缓存池性能优化插件 要求Unity2017.2.0或以上版本

2021-06-11

Editor+Console+Pro+3.952.unitypackage

最新版 https://download.csdn.net/download/shijiamaolv/88014567 一款强大的Unity日志打印插件,可以很方便的在控制台就直接浏览到代码打印的上下文以及 日志关键字搜索功能等!Unity 2017 -2018可用!

2020-04-11

Third Person Controller - Melee Combat Template 2.3.3 第三人称控制器

特点 - 在10秒以内建立任何模型 - 刚体,根部运动和非根部运动控制器 - Mecanim&Humanoid - 带CameraStates的第三人称摄像头 - 在移动设备上非常出色 - 与振动兼容的360控制器 - 实时自动检测输入类型 - FootStep网格或地形上的音频系统 - 完整评论的C#代码 - 文档和视频教程 - 玩布娃娃物理学 集成: - Playmaker - 冒险Creator - 最终IK - 翡翠AI - 重新连线 - ICE生物控制 - Cinemachine - DestroyIt - EasySave2 - DK UMA - Horse Animset Pro - plyGame - Gaia - Morph 3D

2019-02-13

unity物理堆盒子手游源码Ice Box Toolkit

unity物理堆盒子手游源码Ice Box Toolkit,可爱风格的界面,真实的物理模拟,有点想堆积木,倒了就失败,支持触摸操作,声音音效齐全,逻辑结构清晰。

2019-01-28

Unity 网络聊天Demo

通过Socket编写的网络聊天室CPU分时操作,每个任务看似同时运行。

2018-11-28

3Dmax的bip动作

3Dmax的186个bip动作,主要是攻击和被攻击的动作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-06-20

Android制作的2048demo

android 的2048小游戏完整实现:GridLayout布局(android 4.0及以上)。以前做过一个2048的算法题,学了几天android,觉得可以实现个安卓版的,也就动手写了个。

2018-05-28

空空如也

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