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原创 一个人如何开发一款app?(2020修改版)

时隔2年,把这篇文章拿出来,稍作修改。本文仅从个人作为一个三流跑偏程序员的角度思考,而且对待产品的认知和思维也比较初级,实现方式也比较草根,没法与真正的大型项目相提并论,其中有些观点也可能是错误的,希望不要对他人产生误导。关于这个问题,每个人都有自己的答案,一个人的不同阶段,也有不同的答案。其实完成这样一个任务并不是特别困难,只需要毅力与时间,但对于如何成功完成我至今没有答案,还在摸索中。下图是我回忆自己开发过程中大概涉及到的解决方式,条条大路通罗马,每个人都需要选择适合自己的,仅作参考。

2020-12-04 10:05:40 2950 1

转载 linux查看及修改文件权限以及相关

linux查看及修改文件权限以及相关查看文件权限的语句:在终端输入: ls -l xxx.xxx (xxx.xxx是文件名)那么就会出现相类似的信息,主要都是这些: -rw-rw-r--一共有10位数其中: 最前面那个 - 代表的是类型     中间那三个 rw-    代表的是所有者(user)     然后那三个 rw-    代表的

2016-09-02 17:47:35 332

原创 跑偏程序员自学cocos2d-x之四 XML的读写

1写入引入头文件#include "tinyxml2/tinyxml2.h"using namespace tinyxml2; //要储存XML文件的路径    std::string filePath =FileUtils::getInstance()->getWritablePath() +"data.xml";    log

2016-04-29 18:27:05 278

原创 跑偏程序员自学cocos2d-x之三 场景切换

Scene *myScene = HomeScene::createScene();    TransitionRotoZoom *tranScene =TransitionRotoZoom::create(2.0, myScene );    Director::getInstance()->replaceScene( tranScene );

2016-04-27 21:23:13 254

原创 跑偏程序员自学cocos2d-x之二 创建UI 设置监听

1 使用Cocos studio创建一个场景,并拖拽界面2 在代码中获得场景和控件 设置监听    auto rootNode = CSLoader::createNode("HomeScene.csb");    addChild(rootNode);    auto button = rootNode->getChildByNameui::B

2016-04-26 21:09:47 266

原创 跑偏程序员自学cocos2d-x之一 创建工程

1.官网下载Cocos 引擎2.创建工程3.打开工程的中的ios工程4.设置为竖屏*/// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.// This method is deprecated on ios6- (BO

2016-04-19 20:21:27 309

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2016-04-17 10:54:30 185

转载 .h,.m,.mm,.cpp等区别

文件区别:.h :头文件。头文件包含类,类型,函数和常数的声明。 .m :源代码文件。这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码。 .mm :源代码文件。带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码。仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名.cpp:只能编译

2016-03-25 14:49:06 1290

原创 beggo 模板函数

在beggo工程的main.go中定义方法import ("fmt""github.com/astaxie/beego""time")格式化时间方法func timeFormat(in int64) (out string) {minute := 1000 * 60hour := minute * 60day := hour * 24// halfa

2015-10-27 18:51:34 584

转载 iPhone开发教程 UI基础课程(58课时)

第一章   iPhone开发入门UI基础课程 第一章 iPhone开发入门 1.1 iOS概述和架构        http://www.apkbus.com/android-102787-1-1.htmlUI基础课程 第一章 iPhone开发入门 1.2 iOS平台开发限制和方式        http://www.apkbus.com/android-102789-1-1.

2015-02-27 14:50:24 409

转载 App版本更新时对SQLite数据库升级或者降级遇到的问题

SQLite是Android内置的一个很小的关系型数据库。SQLiteOpenHelper是一个用来辅助管理数据库创建和版本升级问题的抽象类。我们可以继承这个抽象类,实现它的一些方法来对数据库进行自定义操作。下面两个方法必须重写:public void onCreate(SQLiteDatabase db)public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, i

2015-02-27 14:47:02 512

空空如也

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