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原创 Delta3d中的AI技术分析。

首先。先介绍下delta3d的AI大体状态机制。其主要分为三种基类IConditional,Operator,IStateVariable。IConditional作为条件,通过从维护全局状态的WorldState中获得状态信息来判断条件是否成立,Operator则是具体行为,同样他需要通过WorldState中获得状态信息来对状态进行改变。最后IStateVariable就是不同状态的具体信息。

2013-12-13 12:14:05 988 1

原创 delta3D中demoAI的分析

第一次写博客,如果有什么不足的地方。望指出     因为想将所学的机器学习知识,找到自己的一个应用。遂想到了利用之前使用的delta3d技术为其搭建一个平台。平台类似游戏人工智能编程案例精粹一书中的掠夺者的游戏。      第一步,首先分析一下delta3d中的demoAi。其主要分为俩部分。一部分是定义的里面地图里跑的那个大兵,第二部分是是把大兵,和地图控制器,摄像机进行捆绑。最后由main

2013-08-31 19:17:22 1309 1

osg教学,最长的一针帧

关于osg的教学文档本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下,OSG 在一帧时间,也就是仿真循环的一个画面当中都做了什么。

2013-06-23

空空如也

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