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原创 Thank you ,CodeAndWeb / Andreas Loew

今天上午我向TexturePacker的作者申请了免费的License,下午作者Andreas就回复邮件给我,很慷慨的给了我两个license key,一个是我没申请的Physiceditor,在此非常感谢Andreas先生。还有不得不佩服德国人的做事效率。在此向朋友们推荐TexturePacker。

2014-09-18 10:07:33 734 1

原创 TexturePacker

When I developed Don’t Feed the Trolls on X360 (using XNA), I did not optimize the textures files of the game : the game was very simple, the final hardware (X360) is very fast, so it was not necess

2014-09-17 13:19:33 1071

转载 About TexturePacker

什么是TexturePacker?>TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发。他的推特帐号是@CodeAndWeb为什么需要TexturePacker?>回答这个问题之前,说说题外话。如果你是游戏程序员

2014-09-17 13:12:47 506

原创 c++和lua的相互调用

c++调用lua:#include "stdafx.h"extern "C"{#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h" }#pragma comment(lib, "lua5.1.lib") ///lua 解释器指针lua_State* L = nullptr;int luaAdd(int x, i

2014-08-13 14:55:37 467

原创 lua基础

--hello wrold inluaprint("Hello World.")---for i=10,1,-1 dofor i=1,4 do print("i is now" ..i);endfor i=10,1,-1 do print("i is now"..i)endprint("-------------------------------------")--

2014-08-13 13:25:56 430

原创 std::band

标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数。bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象。(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。)例如: int f(

2014-08-12 22:02:16 775

原创 c++ std::function

类模版 std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。用法示例:①保存自由函数

2014-08-12 20:25:34 544

原创 c++11 Lambda函数与表示式

在调用C++标准程序库算法函数诸如算法函数诸如sort和find_if时候,第3个参数往往需要输入一个函数对象,既麻烦又冗赘,还好C++11有了Lambda的支持,举例而言,程序员不用写像下面这样:

2014-08-12 20:19:23 486

原创 c++11 特性

一.auto和decltypeC++ 11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。

2014-08-12 19:55:17 509

原创 CheckedImageView

使用CheckedTextView可以解决带文字的checkbox的效果。但是对于一个图片,我也xu

2014-06-24 21:04:28 1156

原创 windows开发常见问题系列--2 鼠标键盘输入相关

通常会有这样的场景,用户多久没有了输入操作,程序去做一些事情。

2014-05-22 22:08:33 622 1

原创 windows开发常见问题系列--1 窗口显示相关

窗口置顶问题,对于一个非模态的对话框

2014-05-22 21:49:10 688

原创 cocos2d-x 游戏优化方案

优化的方案:        引擎底层优化、wen

2014-05-04 01:09:53 1123

原创 如何理解复杂的C/C++声明

曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地 理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。基础 让我们从一个非常

2012-04-10 03:55:47 349

原创 关于设备描述表

设备环境是一个结构,它定义了一系列图形对象及其相关的属性,以及会影响输出结果的绘图方式。这些图形对象包括:画笔(用于画直线),笔刷(用于绘图和填充),位图(用于屏幕的拷贝或滚动),调色板(用于定义可用的颜色集),剪裁区(用于剪裁和其他操作),路径(用于绘图和画图操作)。设备环境函数用于对设备环境进行创建、删除或获取信息。device context 设备描述表   设备描述表是一个Wi

2012-04-10 03:39:49 569

原创 MFC窗口绘制浅析

Windows统一控制屏幕输出    Windows作为一个多任务操作系统,在同一个界面上会存在多个任务窗口。因此为保证各个任务窗口能够正常工作,Windows系统负责管理所有的屏幕输出,保证图形内容能够显示在各自的窗口中而不相互干扰。所有应用程序都必须通过Windows系统才能将内容显示在屏幕上。    何时绘制窗口    窗口在很多时候能被绘制或重新绘制,如在窗口创建、大小变更、从

2012-04-10 03:37:30 2028

原创 单文档中拖动图片的方法

创建单文档程序//声明变量 public: POINT lastPos; POINT m_top; //在SingleView.cpp里加入下面代码 CSingleView::CSingleView() { // TODO: add construction code here m_top.x = 0; m_top.

2012-04-10 03:33:05 595 1

原创 bmp转jpg、jpg转bmp、截屏保存jpg

bmp转jpg、jpg转bmp、截屏保存jpg jdi+实现:int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0;

2012-04-10 03:29:23 659

原创 重要控件的使用

1.对所用到的控件进行初始化,如果代码少可以直接在OnInitDialog函数中编写,否则另外定义函数InitUserCtrl。CComboBox的初始值:CComboBox m_cbbList;m_cbbList.AddString(_T("大图标"));m_cbbList.AddString(_T("小图标"));等。CSliderCtrl:设置微调范围:是一个“滑动块

2012-04-10 03:20:18 436

原创 MFC框架流程

1.先看流程:BOOL CtestDlgApp::InitInstance(){pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CtestDlgDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口 RUNTIME_CLA

2012-04-10 03:16:08 394

原创 MFC程序中消息以及函数的处理顺序

MFC应用程序中处理消息的顺序:1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如

2012-04-10 02:56:35 307

C程序设计的常用算法

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C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

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C语言标准库函数大

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c算法大全常用c语言算法

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c语言错误的中英对照 vc6.0环境下

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辛普森算法 数值分析 c语言实现

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堆排序 heapsort c语言实现

c语言实现堆排序算法 heapsort 排序算法 。采用随机产生100个数 利用堆排序 。排序1000次 计算排序用的时间。

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此为本人的学习笔记,详细介绍了android windows下开发环境的搭建。并就自己在搭建中遇到的问题予以解决方法。很详细

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调查报告从多年的就业率,以及对学生感到的就业压力等各方面进行调查,并从各方面分析所得就业难的原因,最后得到解决问题的方法。文中含有大量的图表说明....

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