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原创 数值计算知识点大纲【学习笔记】

数值计算算法设计原则1. 避免相近两数相乘2. 避免绝对数小的数作除数3.防止大数吃小数,保护重要数据4.简化计算步骤,减少运算次数,避免累积误差5.选用数值稳定性好的算法,控制好误差的传播与累积插值法拉格朗日插值牛顿插值公式埃尔米特插值样条插值(龙格现象和分段线性函数) 常用三次样条函数数据拟合与函数逼近直线拟合,最小二乘法逼近(离散)非线性曲线拟合,最佳平方逼近(与最小二乘法一样,都具有权函数,只是一般选1)​ Hilbert矩阵正交多项式(f(x),g(x))=∫ab

2021-04-03 15:05:40 681 1

原创 SLAM知识点简摘(updating)

近一段时间看了SLAM的相关知识,把相关的、无关的知识点都一并罗列在下图,大家一起学习,欢迎批评指正~~????

2021-04-01 13:22:57 139

原创 M1 Macbook Pro Java jdk + Maven 配置踩坑

集思广益,博采众长,终于学会优雅完成m1这只螃蟹的java环境配置????????‍????话不多说,这就开始。S1 ,找到合适的JDK,此处暂时选Zulu jdk,其余的可能陆续将会推出,附上网址Here,注意:别直接下(firewall的缘故,慢得出翔),迅雷大法,一会就叮~~S2,Maven下载,这个的话就选择apache-maven-3.6.3-bin.tar.gz下就好,下载完成解压。S3,激动的搓手手,就快完成了。配置环境变量,现阶段的mbp应该都已经预装了zsh,这是配置需要在终端中输

2021-01-29 15:00:06 4232 2

原创 高等代数章节知识回顾(干货笔记)

早知道好好学了,现在好了,只能一点点唤醒尘封许久的回忆了ε=(´ο`*)))唉。希望下面的思维导图能帮到需要的人(PKUer~~)

2020-09-09 22:31:28 5223 6

原创 威佐夫定理(Wythoff Game)——重点讲证明

威佐夫定理(Wythoff Game)——重点讲证明应用背景有两堆石子,有两个绝顶聪明的人在玩一个游戏。每次每个人可以从其中一堆石子当中取走任意数量的石子,或者是从两堆当中同时取走相同数量的石子。无法取石子的人落败,请问,在告知两堆石子数量的情况下,这两个人当中哪一方会获胜?简单说来,这是一个不易解答的问题,但可以通过一种通法——找规律。首先,我们需要对找的过程进行定义说明——失败态(必败的情形),以(an,bn)指代两堆石子。显然的,(0,0)即为基础失败态——说明上家已经选走了所有石子。(1,

2020-09-01 17:06:01 227

原创 openjudge 第九周A:List新解(vector 实现)

A:List新解(vector 实现)查看提交统计提问总时间限制: 4000ms 内存限制: 65536kB描述写一个程序完成以下命令:new id ——新建一个指定编号为id的序列(id<10000)add id num——向编号为id的序列加入整数nummerge id1 id2——合并序列id1和id2中的数,并将id2清空unique id——去掉序列id中重复的元...

2020-03-25 18:18:26 238

原创 八皇后简单版解析

八皇后问题这是一个基本而又充满趣味的题,许多人第一次接触的搜索题便是这道题,相信都给各位心灵留下不可磨灭的印记,好了,不能再矫情了,这是要正经分享的,不能随意歪楼。下面直入正题。定义在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。想来大家已经耳熟能详了,乍听起来的时候感觉难顶,这是我们智能生命体该做的事吗??(结...

2020-03-09 21:43:21 128

原创 魔兽世界二装备

魔兽世界之二:装备魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值这两种属性。有的武士可以拥有武器。武器有三种,sword, bomb,和arrow,编...

2020-03-06 23:58:21 328

原创 POJ魔兽世界一备战的解题过程及AC代码

D:魔兽世界之一:备战查看提交统计提问总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻...

2020-02-26 16:13:27 343

Amazons.exe

本程序支持鼠标点击,在实现基础游戏体验的基础之上,营造了优美的使用环境,同时支持人机交互,可供娱乐,不足之处欢迎指正

2020-02-13

空空如也

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