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翻译 程序背后的东西

都说程序员修炼到了一定水平,用什么语言都是一样的,确实是如此。我为什么这么说呢(想象下小沈阳的语气)?以一个产品作为例子吧,我们先把它的周期拉长一些,给个一万年...开玩笑的30年吧!假设三十年前,这个产品的创意就诞生了,而那个时候,我们似乎只能用汇编来实现,于是5个骨灰级的程序员们辛苦了1年的时间把产品给做出来了,接着在IBM那40万美刀的几层房高的大型计算机上跑了跑,不错,只是这开发时间长了点

2012-04-06 09:30:31 795

原创 创业需要些什么

大家觉得创业需要些什么!或者干脆不称之为创业,只是做些喜欢的事情罢了!一定要有启动资金吗?多少你觉得够呢?是10w 100w 恐怕多少都不会嫌多!那么1000够吗?一定要租个像样的办公间?一定要招一堆人?那你知道要招什么样的人吗?你需要他做些什么呢?一定要找个宣传团队?给自己做宣传吗?如果你有好的想法,做出来需要费多少功夫呢?最后会发现,坚持最重要!

2011-12-09 14:32:51 377

原创 一个产品诞生过程中的质疑

在一个产品已完成原型的设计实现后,会听到越来越多外面的声音。有好有坏,不过就我们目前的情况而言,基本都是负面的反馈,例如:类似东西有很多,没有需要的功能,响应太慢...谁不喜欢听好听的呢!可惜确实没有。但这些都不会成为动摇我们初衷的借口,也阻碍不了我们前进的步伐。类似的东西有很多——我们了解,正因为有很多类似的,我们都觉得不满意,所以才有它的诞生没有需要的功能——这个设计之初,我们

2011-12-09 14:24:23 563

原创 我们关于work的一点想法

如今,越来越多的在线协作服务软件出现。大家都不想错过saas趋势的大潮,在线OA、项目管理、在线CRM、ERP...。在work最初进入我们的脑海中时,我们并没有想到像saas或者云这样的一些概念,只是因为我们自己要用、也觉得好用,在这之前我们已经看过很多、也用过不少,才会有work的念头。当初lalo提到这个东东的时候,我其实并没有太多的想法,只是觉得不错。可能我是个直接的人,有什么感受

2011-12-06 13:17:53 459

转载 The new reality

这是一本不同的商业书籍,为这样一些不同的人而写:他们从未想过开始一项商业,对于那些已经有一家成功建立运作的公司。这是创业者的核心,商业世界里的 A 型好手。人们觉得他们天生就能是开创、领导和征服。同样适用于较少数极小型商业拥有者。有人也许不是 A 型人,但是他们的生活中心依然在打理自己的生意。寻找优势的人能帮助他们更多行动、更聪明的去工作、更强大。这本书适用于那些受困于日常工作却一

2011-12-05 16:08:15 250

原创 复杂与简单——软件的发展历程

这从来都是一个争议的话题,任何事物都是由简单慢慢变得复杂,至于最终是否回归简单需要时间的印证。不过,从东方的古代哲学-大道至简和西方哲学的-否定之否定来看,这一观点似乎是一致的。事物从简开始,慢慢变得复杂,再变得简单。软件亦然,从最初单一的功能逐渐变得功能繁多且“强大”。在这一阶段,软件的功能会越来越多,企图满足更多的需求。但在这个过程中,人们渐渐发现其实我们只用到很少的一部分功能,根据那

2011-12-05 15:19:43 441

原创 work之日程

创建的任务可以拖放到日程中(默认当天)任务可以设置不同的颜色(三种,快捷方式1/2/3)完成的任务会变成灰色任务可以跨越多天(可以用快捷方式操作任务(Open/Del/Complete)

2011-11-25 15:08:49 392

原创 work之成员

呵呵!看起来有点像google+里面的添加好友可以直接邀请其它成员:发送邮件可以更换成员,将退出的成员账号交接给另一个(这意味着工作的交接)可以互相查看任务安排、及未完成任务可以转交部分任务给其它成员可以注销成员,但信息依然保留,可以查询。注销后可以再次激活

2011-11-22 10:41:02 388

原创 work之文档

文件共享及简单版本管理:可以上传/下载文件可以更新文件本版本可以看到剩余空间可以进行文档搜索

2011-11-21 15:18:06 420

原创 work之任务

创建后显示在未分配列表中↑可以用不同颜色区分任务的类型可以拖放到左侧日程中可以分派给组内成员可以还原到未分配列表中

2011-11-18 10:15:31 385

原创 商务版的需求场景

在商务交往中,不好说一定要完成某个任务,因为和人打交道不可能是一蹴而就的。需要有个熟悉与信任的过程,即具有间歇性、时间的不确定性,而任务是在有限时间范围内可完成的一项活动,结果是可预期、可量化的。 每一次商务接触,都会有新的情况出现,于是与这个访谈对象关联的信息(备忘)逐渐增多。 商务人士根据记录的这些信息,发掘近期最有可能促成的对象并采取进一步行动。 而对于可能有合作机会的和刚接触的

2011-11-17 10:44:02 331

原创 工具的分离与联系

有这样一个现实的场景——一个项目团队T 正在为客户C开发项目P。团队T使用了一个项目开发管理的工具work——用于开发任务的分配、调度、控制。突然间,某个设计成员就某个问题需要和开发人员讨论,于是从work切换到讨论工具chat中。最后得出一个结论,需要通知到项目相关的人员(合作伙伴、客户或是其它部门的责任人),再从chat切换到contact中。将正式结论公布或直接通知相关人

2011-11-16 11:07:10 344

原创 work在现实项目管理中的位置

在传统的项目管理方法中,项目的开发被分成5个阶段: 1.项目启动:启动项目,包括发起项目,授权启动项目,任命项目经理,组建项目团队,确定项目利益相关者。 2.项目策划:包括制定项目计划,确定项目范围,配置项目人力资源,制定项目风险管理计划,编制项目预算表,确定项目预算表,制定项目质量保证计划,确定项目沟通计划,制定采购计划。 3.项目执行:当项目启动和策划中要求的前期条件具备时,项目即

2011-11-16 11:00:40 547

原创 项目管理其实可以简单一点——项目风险

项目从启动到结束,中间的过程是漫长的、枯燥的,也是最容易暴露问题的。因为时间长,即使问题概率很小,也难免会碰到。除了前面所提到的团队活力(毕竟不是技术问题),可能遇到的状况太多了,但不论如何,只要团队的活力依旧,就没什么解决不了的。下面举几个例子,我大致划分为两类:团队内部的和外部的内部的——需求搞错了、设计失误、关键技术障碍,人员变动外部的——需求有变化,其它部门不配合,公司裁员总之

2011-11-11 16:32:31 513

原创 WEB+Cloud时代的开始——OS时代的终结

web应用的发展已经逐渐替代人们对OS的依赖,随着web应用的普及+Cloud的不断成熟,OS将不会成为人们选择的关注点。人们只会在意 win/macos/linux,哪一种对web支持得更好,更能发挥web的性能。 因为说道底,PC只是互联网的枝叶,手机、平板也都是如此。个人OS会渐渐淡出人们的视线,最终剩下的东西嵌入到硬件中,以往的功能由web取代。

2011-11-09 10:29:24 364

原创 项目管理其实可以简单一点——进入正轨(情绪有所下降)

需求、设计、分工都已经确定,大家开始按部就班的着手自己的事情。这时的项目团队,很像飞起起飞后,进入自动导航的程序。驾驶员可以暂时放松了,时不时地检查一下系统运行是否正常,提早排除一些隐患,或者处理系统反馈的异常,如果不碰到意外情况(如雷电、飓风、UFO什么的,或者驾驶员抽风,幸好还有个副驾驶),就等着到达目的地了。这个过程是项目最漫长的,也是很枯燥的,虽然大家一步步向前迈进着,但目的地似乎还是

2011-11-03 15:45:56 239

原创 卸载ubuntu出现的问题

no such partitiongrub rescue>:悲催的在winxp环境下删除了ubuntu分区,结果重启后就出现了上面的提示:(基本知识:在一番搜索了解后,是引导出了问题(mbr-master boot record,这是硬盘启动后第一个被访问的内容,不论你装的什么系统win lin mac都从这块开始)如果mbr出了问题,那就是什么都用不了的。

2011-11-03 10:48:14 316

原创 使用习惯的改变

当人习惯使用一种工具的时候,就会产生依赖性——习惯了。这其中部分是因为人的感情因素,还有一部分是理性因素,因为新的工具还不了解,不能保证是否会带来风险。随着年纪的增长,人不论在感情方面还是理性方面都会变得保守,不希望太多的变化,承受的风险程度也下降。这样看来,想要人换个工具,其实是要改变他的习惯,这是恐怕是天下最难的事。如果不用强制的(教育小孩基本是这样),那就必须让人从思想上接受,而且也得有

2011-11-02 11:20:25 219

原创 项目管理其实可以简单一点——项目工期

其实需求和设计一旦定下来,后面的分工就水到渠成了。谁设计的谁开发,测试也是。不会有第二个人比你还清楚这个功能是如何如何,当然其中的漏洞你也应该比别人更明白。分工也明确了,接下来还有一个重要的事情要确定——工期。这不论在哪都是必须的,项目经理、经理、副总、甚至老总,都要得到一个这样的数据。而且,你还不能瞎编,要有凭据。关于这个问题,我只知道一个办法,让每个人把手上的工作任务细分下,每个“功能”给

2011-11-01 14:55:53 376

原创 项目管理其实可以简单一点——任务分工

虽然我很看重集体的力量,这种力量是伟大的,但任务还得分个先后。就需求和设计而言,必须是有这方面的经验者完成。在这个过程中,大家都可参与,比如提出自己的想法、指出可能更合适的逻辑,但主导思想和大的框架要由专门的人负责。这个人可以是项目经理、部门经理、需求分析师、架构师,实际项目中这个人往往都不是专职的。有了这样的一个人把握方向、结构,然后大家就可以参与进来,发挥各自的优势和主动性,来充实这个框架细节

2011-10-31 15:31:25 332

原创 项目管理其实可以简单一点——项目继续

前面讲到的都是团队建设的东西,似乎也不是短期可以把握的(有些理念是根深蒂固的,非经历不能认知,庆幸的是我很早以前就认识到了)。尤其是人性方面,不过我觉得己所不欲勿施于人,首先还是得从项目经理做起,谁叫你是带头的呢!能把手下这一帮人搞定,是需要些本事的。 虽然一时还未必能达到,至少能朝着方向努力。不论如何,项目还是要继续。我们没那么多已经准备好的素质,往往是一个不成熟的项目经理,带着一群尚在成长

2011-10-30 21:53:45 272

原创 项目管理其实可以简单一点——团队建设

前面说完了项目经理——领头人、责任人,或者叫协调人,那是相当重要的角色(其实我更想说每个人都很重要,这也是我第一次担任这个角色时就已经有的观念,而项目经理只是稍微更重要一点点)。因为这不是一个人的战斗,还有优秀的团队。而优秀的团队不是天然形成的,都是培养出来的(多数公司担心培养出来后,人就跑了岂不是白费劲了,那因为一棵树有可能被风吹走了您就不浇水了吗?!小孩可能成不了材,家长也不培养了吗?!如果一

2011-10-26 14:47:47 934

原创 项目管理其实可以简单一点——从头开始

项目管理其实可以简单一点,仅个人愚见,最终达到的目的,是要几个人一起做成一件事!往简单的说,搞这件事得有一个说得上话的人,就是“老大”,他能服众,否则成不了事儿!——项目经理(这是中国,不是欧美,必须有个权威的,否则一片散沙,谁也不服谁)项目成不成关键就在于这个老大,就像带兵打仗的将军,少了那个头,即使岳家军也要打败仗!倒不是夸大项目经理的作用,只是必须得有人承担这个责任,即使没有头衔。(

2011-10-25 16:57:52 461

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