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原创 一个简化的鼠标状态机示例
在这个示例中,我们定义了一个鼠标状态机,用于处理鼠标按下、抬起、单击和双击等事件。状态机包括四个状态:MOUSE_UP、MOUSE_DOWN、MOUSE_FIRST_CLICK和MOUSE_SECOND_CLICK。在process_mouse_event函数中,我们根据当前状态和事件类型来更新状态机的状态,并生成相应的鼠标消息。需要注意的是,这个示例仅用于演示如何实现鼠标状态机,实际应用中需要根据具体的单片机硬件和需求进行调整和优化。
2024-04-14 08:32:15 88 1
原创 c#异步调用的几种方式(一)
BeginInvoke方法用于异步调用委托,它接受委托的参数、回调函数和状态对象作为参数,并返回一个IAsyncResult对象。EndInvoke方法用于获取异步调用的结果,它接受一个IAsyncResult对象作为参数,并返回委托的返回值。在这个示例中,我们使用 BeginInvoke 方法异步调用 add 方法,并在 add 方法执行完成后使用 AsyncCallback 委托获取结果。在异步操作完成时,AsyncCallback 委托将被调用,以便处理异步操作的结果。
2024-03-21 14:38:58 276 1
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