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原创 C++ 属性类

又一次向目标迈进了…这次是实现一个物体所拥有的属性类。没什么好说的,非常简单。因为我是C++新手,不知道对这次的实现有没有什么更好的实现方式。因为这个类对以后的进展很重要,而且,要充分考虑易用性,安全性,以及扩展性……emmmmmmm…Quality.h#include "stdinc.h"#include "Random.h"#include "Rational.h"#prag...

2018-10-10 14:19:44 3252

原创 C++ 实数类

这是一堆我自己写完都怀疑人生的代码。或许我见识太少了吧……实现一个实数类。这个类也可以看作是分数类。实现了基本的四则运算和比较。另外,与整数或小数的转换还没有实现,无限循环小数转分数也暂时没有实现。但我早晚会写的。。。咕咕咕。这里的重头戏是模版。啊……模版,我边学边卖,才知道模版还可以这么玩。这次只有一个文件……来体会一下来自C++的恐惧吧!注意:以下代码没有经过严谨测试及性能优化...

2018-09-27 14:07:39 1990

原创 C++ 自定义时间规则

  今天精神状态不好,和公司的领导请了假。为了抵抗我的痛苦,我在床上打坐冥想,从早上九点到下午三点二十六。嗯,感觉好多了。这种温和的暴力果然有效。  之后吃了点东西,然后无聊的我就在想,明天的工作该做些什么。  我的自定义时间系统还没有做完。  我设想的是另一个世界的时间,我把秒,分钟以及小时,天,年都重新定义了一次。那么就把新定义的“秒”叫做“Selee”吧。类似的:  秒:Selee,...

2018-09-20 14:04:24 737 2

原创 C++随机数

待着无聊,我又开始乱敲代码了。这次是:随机数。。。这里用到了C++11的新版随机数,感觉……还可以?以下代码都是瞎写的** Random.h**#include <CoreWindow.h>#include <random>#inclu

2018-09-18 11:55:38 2120

原创 C++ 凸包生成算法

由于我的极差记忆力,我打算把这个破玩意先记下来。因为以后会有改动(Delaunay三角网生成算法),我不想把一个好的东西改坏了。。。好吧……凸包生成算法,: 1.先在指定的宽(width)高(height)范围内生成一堆随机点;   1.1. 生成N个不重复的正整数,使用洗牌算法让生成的数字不重复;   1.2. 将每个数字分解成坐标。可以设想一个二维数组,每个数字依次填进数组内。那...

2018-08-28 12:08:32 1593

原创 DirectX 12 持续整理 ——4.Direct3D 初始化

绝大部分内容来自于《Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna》Direct3D 初始化 Direct3D Initialization1 基本概念11 Direct3D 12 概述12 COM13 纹理格式Textures Formats14 交换链Swap Chain和页面翻转Page Flippin

2017-11-14 11:11:12 3757

原创 DirectX 12 持续整理 ——3. 变换

绝大部分内容来自于《Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna》 变换1 线性变换11 线性变换的定义12 线性变换的矩阵表示法a缩放b旋转2 仿射变换21 齐次坐标Homogeneous Coordinates22 仿射变换的矩阵表示3 变换的结合4 坐标在不同坐标系中的转换41 向量42

2017-06-20 14:29:41 470

原创 DirectX 12 持续整理 ——2. 矩阵

跳过线性代数的数学概念部分。 绝大部分内容来自于《Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna》矩阵Matrix2.矩阵(Matrix)

2017-06-05 11:17:05 774

原创 DirectX 12 持续整理 ——1. 向量

跳过线性代数的数学概念部分。 绝大部分内容来自于《Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna》 [TOC]1.编译环境  在Windows 8以及更高版本的操作系统中,DirectX Math 是一个用于 Direct3D 的 3D 数学库,它已经是Windows SDK的一部分了,并且使用了 SSE2 指令集

2017-06-01 10:55:53 840 1

原创 PHP处理XML

工作中遇到用PHP处理XML的相关东西。刚刚学PHP,代码中有很多值得优化的地方。 主要运用simpleXML处理。写了一个通用化的XML处理代码。Xmlcreater.php<?php/*** @author: Even* @version: 1.0.1* @date: 2017.5.17*/define('LOAD_XMLFILE_ERROR',-1

2017-05-19 17:06:19 801

23种设计模式另类讲解

23种设计模式另类讲解,说得不是很详细,但是易懂。转自百度。

2015-09-23

JAVA语言程序设计基础篇课后编程题答案.zip

课后题答案哦!( JAVA语言程序设计基础篇课后编程题答案.zip )

2012-11-26

NES模拟器,红白机游戏

一款很好的NES模拟器 完全免费 ,里面附带几个游戏。仅支持.nes格式的游戏

2011-04-29

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