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原创 MFC框架分析

主要包括两个方面一、程序的初始化二、消息映射机制 以单文档程序Test为例。程序自动生成的类为CAboutDlg、CMainFrame、CTestApp、CTestDoc、CTestView。还有一个全局的应用程序类对象CTestApp theApp。流程如下:1、CTestApp theApp; //初始化全局对象2、因为Class CTestApp:public CWi

2008-04-06 21:48:00 2840

转载 Windows 线程漫谈——界面线程和工作者线程

每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应力。 线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深蒂固的!如果在界面线程的某个地方停住,这说明它处理不了窗口消息了,所以有时候我们就会看到整个界面无响应了。这种问

2008-03-13 15:07:00 1026

原创 美化您的程序——SkinMagic使用方法完美总结

一直以来总想为自己用VC6做的程序美容一下,于是便找到这款skinmagic,虽然网上有许多关于此软件的使用说明,但实际使用过程中总会遇到一些问题,经过反复摸索和总结,于是便有了此文,希望对您有所帮助。 使用步骤:1。把SkinMagicLib.h, SkinMagicLibMT6.lib, SkinMagicLibMD6.lib放到你的VC6工程目录下2。在StdAfx.h中添加

2008-03-10 21:29:00 6764 5

转载 [ZT]理解I/O Completion Port nonocast(原作)

欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术:I/O端口同步/异步堵塞/非堵塞服务端/客户端多线程程序设计Winsock API 2.0在这之前,我曾经开发过一个项目,

2008-03-06 10:16:00 830

kbuild系统原理

介绍了kbuild系统原理,讲得比较通俗易懂,适合初学者。

2014-08-09

OpenGL 开发资料

OpenGL 开发资料

2007-11-27

OpenGL三维图形编程

学习openGL编程的好资料!

2007-11-27

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