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空空如也
Windows CE 开发初步
开始....................................................................................................................................................... 2
1.通讯改进......................................................................................................................................... 2
2.可用性改进...................................................................................................................................... 2
3.网络浏览器的新特性........................................................................................................................ 2
4.新的HTML 控件.............................................................................................................................. 2
基于 WINDOWS CE 的POCKET PC 平台的开发.................................................................................. 2
利用 EMBEDDED VISUAL TOOLS 软件进行开发....................................................................................... 3
EMBEDDED VISUAL C++ 4.0 和WINDOWS CE.NET ................................................................................ 4
开发真正意义上的应用程序 ................................................................................................................ 4
结论 ................................................................................................................................................... 5
如何编写 WINDOWS CE 结构的应用程序............................................................................................. 5
类结构................................................................................................................................................ 5
用户界面 ............................................................................................................................................ 6
自定义静态文本框的字体和风格 ......................................................................................................... 7
生成带有属性页的属性表.................................................................................................................... 8
访问注册表......................................................................................................................................... 8
UNICODE(统一的字符编码标准) ........................................................................................................... 9
结论 ................................................................................................................................................... 9
如何编写一个 WINDOWS CE 的数据库程序.........................................................................................10
数据库 API........................................................................................................................................10
ADOCE .............................................................................................................................................10
一个例程:MOVIE TRACKER数据库....................................................................................................10
打开数据库........................................................................................................................................13
添加内容到数据库 .............................................................................................................................14
从数据库中读取内容..........................................................................................................................15
关闭数据库........................................................................................................................................15
结论 ..................................................................................................................................................15
2011-12-26
Ubuntu手册(中文版)
第1 章- 序言......................................................4
1.1 官方文档................................................4
1.2 文档约定................................................4
1.3 脚本样例................................................5
1.4 基本设置................................................5
1.5 Ubuntu 发行版(distributions)基本概念..................5
第2 章- Ubuntu 基础...............................................6
2.1 Ubuntu 文件.............................................6
2.2 Ubuntu 软件包管理系统...................................9
2.3 Ubuntu 系统升级........................................14
2.4 Ubuntu 系统引导进程....................................16
2.5 多样性支持.............................................17
2.6 国际化.................................................17
2.7 Ubuntu 和系统内核......................................17
第3 章- Ubuntu 系统安装提示......................................19
3.1 常规Linux 安装提示....................................19
3.2 Bash 设置..............................................26
3.3 鼠标设置...............................................26
3.4 NFS 设置...............................................29
3.5 Samba 设置.............................................29
3.6 打印机设置.............................................30
3.7 桌面PC 的CRON........................................31
3.8 其它主机安装提示.......................................31
第4 章- Ubuntu 指南.............................................. 34
4.1 开始了.................................................34
4.2 Midnight Commander (MC)................................37
4.3 类Unix 工作环境.......................................39
4.4 类Unix 文本处理.......................................49
4.5 类Unix 文件系统.......................................52
4.6 X 窗口系统.............................................59
4.7 进一步学习.............................................60
第5 章- 发行版升级到Breezy、Dapper 或Edgy......................60
5.1 升级到Hoary...........................................61
5.2 准备升级工作...........................................61
5.3 升级...................................................61
第6 章- Ubuntu 软件包管理........................................62
6.1 介绍...................................................63
6.2 Ubuntu 软件包管理基础..................................64
6.3 Ubuntu 生存命令........................................67
6.4 Ubuntu 必杀技..........................................70
6.5 其他Ubuntu 的特性.....................................76
第7 章- Ubuntu 下的Linux 内核................................... 78
7.1 内核编译...............................................
2011-12-26
Ylmf OS 编译系统详解
YBS 指的是 Ylmf OS 的打包系统 (Ylmf OS Build System)。这是一种用于从源代码编译软件的类 ports 系统。在 Ylmf OS 中,yget 专门管理二进制软件包,而 YBS 则专门负责把源代码编译,并打包成可安装的 ypk 软件包。Ports 是 FreeBSD 使用的一种系统,它对源码包进行下载、解压缩、打补丁、编译和安装等一系列操作。一个 port 包含一些文件来指导源码的下载和编译安装,系统会自动完成操作
2011-12-26
ublox_LEA4H_GPS实例制作
我们以u-blox公司2006年度最热门的LEA-4S来实际制作相应的GPS产品,以帮忙大家用最少的时间来理解u-blox的GPS产品,进入美妙的GPS设计高速通道
2011-12-26
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