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原创 C++ ---typedef的用法

typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字。作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。

2024-05-11 20:53:47 217

原创 C++ ---引用(&)

来看看下面这段代码,你认为它的输出结果是什么呢?是1吗❓ 还是随机值❓ 亦或者是其他值int n = 0;n++;return n;我传引用返回后,ret就是n的别名,但是有没有想过,出了函数出了这个作用域我n不是都销毁了吗,怎么还会有别名呢?空间的销毁不是说空间就不在了。空间的归还就好比你退房,虽然你退房了,但是这个房间还是在的,只是说使用权不是你的了。但是假说你在不小心的情况下留了一把钥匙,你依旧是可以进入这个房间,不过你这个行为是非法的。

2024-05-11 20:45:37 540

原创 C++---vector没有初始化就进行操作引起的空指针异常

【代码】C++---vector没有初始化就进行操作引起的空指针异常。

2024-05-10 16:17:54 169

原创 C++---partial_sum的用法

是 C++ 标准库中的一个函数,用于计算指定范围内的部分和,并将结果存储在另一个范围中。具体来说,它将输入序列的元素累积相加,并将每个累积值存储到输出序列中。下面是firstlastd_first函数会计算从first到last的范围内的部分和,并将结果存储到从d_first开始的范围中。第一个元素直接拷贝到输出序列中,然后依次计算每个元素的累积和。以下是一个示例,展示了如何使用在这个示例中,函数将nums中的元素累积相加,并将结果存储到result中。然后,我们输出了计算得到的部分和。

2024-05-10 16:16:17 123

原创 LeetCode---376.摆动序列

【代码】LeetCode---376.摆动序列。

2024-05-10 15:08:35 59

原创 LeetCode---53.最大子数组和(dp[i]表示以i结尾的子数组的最大,而不是全局的最大)

【代码】LeetCode---53.最大子数组和(dp[i]表示以i结尾的子数组的最大,而不是全局的最大)

2024-05-10 11:26:07 58

原创 LeetCode---213.打家劫舍II

【代码】LeetCode---213.打家劫舍II。

2024-05-10 10:54:03 139

原创 LeetCode---309.买卖股票的最佳时机含冷冻期(买、卖、冷冻期)

int。

2024-05-10 10:03:04 66

原创 LeetCode---322.零钱兑换

初始化 dp 数组:当金额为 0 时,不需要任何硬币,所以 dp[i][0] = 0。当使用任意种类的硬币凑成金额 0 时,都无法凑成,所以 dp[0][j] = INT_MAX。

2024-05-09 14:21:25 159

原创 LeetCode---474.一和零(三维dp转化为二维dp)

由于 dp[i][][]\textit{dp}[i][][]dp[i][][] 的每个元素值的计算只和 dp[i−1][][]\textit{dp}[i-1][][]dp[i−1][][] 的元素值有关,因此可以使用滚动数组的方式,去掉 dp\textit{dp}dp 的第一个维度,将空间复杂度优化到 O(mn)O(mn)O(mn)。实现时,内层循环需采用倒序遍历的方式,这种方式保证转移来的是 dp[i−1][][]\textit{dp}[i-1][][]dp[i−1][][] 中的元素值。

2024-05-09 12:16:38 115

原创 Echarts大屏展示学习

源代码<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>大屏展示</title> <!-- 引入echarts库文件 在线引入 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/echarts/5.5.0/echarts.min.js"><

2024-05-08 21:16:20 791

原创 LeetCode---91.解码方法(dp)

【代码】LeetCode---91.解码方法(dp)

2024-05-08 13:32:25 192

原创 LeetCode---542.01矩阵(二维dp)

int。

2024-05-08 10:24:05 168

原创 LeetCode---40.组合总和II(在同一层中,有数字相同时,只选择第一个数字)

【代码】LeetCode---40.组合总和II(在同一层中,有数字相同时,只选择第一个数字)

2024-05-07 15:28:52 396

原创 LeetCode---47.全排列II(固定某位元素时,保证“每种元素只在此位固定一次”,即遇到重复元素时不交换,直接跳过)

为了排除这些重复方案,需在固定某位元素时,保证“每种元素只在此位固定一次”,即遇到重复元素时不交换,直接跳过,从而将生成重复排列的搜索分支进行“剪枝”

2024-05-07 14:35:13 145

原创 LeetCode---934.最短的桥(dfs+bfs)

【代码】LeetCode---934.最短的桥(dfs+bfs)

2024-05-07 12:10:04 186

原创 LeetCode---51.N皇后(从左上到右下方向,行下标与列下标之差相等 从右上到左下方向,行下标与列下标之和相等)

【代码】LeetCode---51.N皇后(从左上到右下方向,行下标与列下标之差相等 从右上到左下方向,行下标与列下标之和相等)

2024-05-07 11:14:34 363

原创 LeetCode---79.单词搜索( matrix.resize(3, std::vector<int>(3, 0));)

int。

2024-05-06 22:04:35 215

原创 LeetCode---260.只出现一次的数字III(防止溢出(负数比正数多表示一位数) 求出二进制中最后一位1表示的数字)

【代码】LeetCode---260.只出现一次的数字III(防止溢出(负数比正数多表示一位数) 求出二进制中最后一位1表示的数字)

2024-05-06 21:08:18 826

原创 C++---318.最大单词长度乘积(用int类型的数记录一串字符中是否出现此字母)(位运算)

int。

2024-05-03 17:33:24 352

原创 C++---max()函数编译器无法确定使用哪个重载版本的 max() 函数

为了解决这个问题,你可以显式地将参数转换为相同的类型,或者使用一种类型来声明变量。函数,并且编译器无法确定使用哪个重载版本的。函数,这导致编译器无法确定使用哪个版本的。这个错误提示表明在你的代码中调用了。在你的代码中,你可能使用了。声明为相同类型,或者使用。在这个例子中,我们将。函数期望的参数类型。

2024-05-03 17:31:29 218

原创 LeetCode---453.最小操作次数使数组元素相等(其他n-1个元素加一,等同与最大值减一)

【代码】LeetCode---453.最小操作次数使数组元素相等(其他n-1个元素加一,等同与最大值减一)

2024-04-30 13:30:55 116 2

原创 LeetCode---384.打乱数组(反向洗牌)

【代码】LeetCode---384.打乱数组(反向洗牌)

2024-04-29 18:01:02 242 2

原创 C++---172.阶乘后的零(求5的个数)

类型存储布尔值时,多个布尔值可能会被存储在同一个缓存行中,这样在访问布尔值时,会因为缓存的预取和缓存命中率的提高而更快。类型,每个布尔值会占用一个字节,可能会导致更多的缓存行被加载,从而增加缓存的不命中率,降低效率。类型来存储布尔值可能会更快,因为它可以更好地利用内存,提高内存访问效率和 CPU 缓存的命中率。:内存是按照字节来寻址的,因此即使你只需要一个比特的数据,也需要读取整个字节。中,这样可以更好地利用内存,减少内存访问的次数,提高效率。类型应该是存储布尔值的最佳选择,但在实际情况下,使用。

2024-04-29 17:12:16 313 2

原创 vector用int类型比用bool类型更快(但同时会增加内存的消耗)

类型存储布尔值时,多个布尔值可能会被存储在同一个缓存行中,这样在访问布尔值时,会因为缓存的预取和缓存命中率的提高而更快。类型,每个布尔值会占用一个字节,可能会导致更多的缓存行被加载,从而增加缓存的不命中率,降低效率。类型来存储布尔值可能会更快,因为它可以更好地利用内存,提高内存访问效率和 CPU 缓存的命中率。:内存是按照字节来寻址的,因此即使你只需要一个比特的数据,也需要读取整个字节。中,这样可以更好地利用内存,减少内存访问的次数,提高效率。类型应该是存储布尔值的最佳选择,但在实际情况下,使用。

2024-04-28 21:55:12 214

原创 LeetCode---206.反转链表

【代码】LeetCode---206.反转链表。

2024-04-28 11:31:04 342

原创 LeetCode---160.相交链表(a+b+c)

【代码】LeetCode---160.相交链表(a+b+c)

2024-04-28 10:58:09 133

原创 LeetCode---3.无重复字符的最长子串(滑动窗口,用set适合首部删除、尾部插入和查找操作)

【代码】LeetCode---3.无重复字符的最长子串(滑动窗口,用set适合首部删除、尾部插入和查找操作)

2024-04-27 18:06:50 130 2

原创 LeetCode---647.回文子串(把奇数和偶数统一起来)

在实现的时候,我们需要处理一个问题,即如何有序地枚举所有可能的回文中心,我们需要考虑回文长度是奇数和回文长度是偶数的两种情况。如果回文长度是奇数,那么回文中心是一个字符;如果回文长度是偶数,那么中心是两个字符。当然你可以做两次循环来分别枚举奇数长度和偶数长度的回文,但是我们也可以用一个循环搞定。

2024-04-27 15:32:58 162 1

原创 C++---vector初始赋值时的常见错误(没有初始化就直接访问里面的元素)

在 unordered_map 中,如果键不存在时,使用 [] 运算符将会创建一个新的键值对,并使用默认的值初始化它。在你的代码中,你试图使用 [] 运算符为 mp 中的 vector 元素赋值,但是这样的使用方式是错误的。你应该先检查键是否存在,然后再进行赋值操作。或者你可以使用 mp[nums[i]] = {i, i, 1};的方式来初始化元素的信息。

2024-04-24 16:30:35 248

原创 C++---vector进行初始化赋值时常见的错误

时,可能会导致意外的结果,因为这样做会触发元素的复制操作,可能造成不必要的开销。的某个元素之前,未对其进行初始化,会导致未定义的行为。边界的元素时,会导致越界访问错误。为空时,尝试访问元素会导致错误。范围的位置,会导致未定义的行为。:在使用迭代器进行遍历或者操作。时,如果迭代器指向了超出。

2024-04-24 16:29:39 94

原创 LeetCode---332.重新安排行程(dfs)

【代码】LeetCode---332.重新安排行程(dfs)

2024-04-24 11:48:16 169

原创 C++---迭代器的稳定性

一般来说,对于大多数容器,插入和删除操作可能会使得指向元素的迭代器失效,而其他操作则不会影响迭代器的有效性。总的来说,为了确保迭代器的稳定性,应该在进行插入和删除操作后小心地处理迭代器。最安全的做法是在修改容器的同时更新迭代器,或者在修改容器之前将需要修改的元素的迭代器保存起来。的开头和末尾的插入和删除操作不会使迭代器失效,但在中间插入或删除元素可能会使迭代器失效。的插入和删除操作不会使现有迭代器失效,因为它们不涉及元素的移动或重新分配内存。中的插入和删除操作可能会导致重新哈希,从而使迭代器失效。

2024-04-24 11:47:13 99

原创 LeetCode---128.最长连续序列

【代码】LeetCode---128.最长连续序列。

2024-04-23 21:16:21 97

原创 set与unordered_set的具体区别和联系(map同理)

都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储不重复的元素。如果需要有序存储且查找性能要求不高,或者需要保证迭代器稳定性,则可以选择。如果对元素顺序没有特殊要求,但需要较快的查找性能和较少的内存占用,则可以选择。

2024-04-23 17:12:48 706

原创 LeetCode---239.滑动窗口最大值

【代码】C++---239。滑动窗口最大值。

2024-04-23 16:25:20 193

原创 C++---23.合并k哥升序链表(把多个链表放在一个优先队列中)(优先队列的最后一个参数VSsort的最后一个参数)

【代码】C++---23.合并k哥升序链表(把多个链表放在一个优先队列中)(优先队列的最后一个参数VSsort的最后一个参数)

2024-04-23 15:14:06 180

原创 C++---77.组合(组合回溯的是否把当前数字加入结果中)

【代码】C++---77.组合(组合回溯的是否把当前数字加入结果中)

2024-04-23 14:04:47 109

原创 C++---46.全排列(如果i=level+1则当前的结果没有被保存)(回溯的是交换的位置)

【代码】C++---46.全排列(如果i=level+1则当前的结果没有被保存)

2024-04-22 21:54:38 335

原创 C++---75.颜色分类

【代码】C++---75.颜色分类。

2024-04-22 16:07:04 120

MFC-draw3-1-绘图操作终极版.zip(网盘奇牛)

MFC-draw3-1-绘图操作终极版.zip(网盘奇牛)

2024-01-06

MFC-简易聊天系统(socket).zip

MFC-简易聊天系统(socket).zip

2024-01-06

Unicode编码表.zip

Unicode编码表完整版

2021-08-06

JAVA的API文档.zip

Java8中英文API文档

2021-08-06

Java思维导图.7z

Java思维导图.7z

2021-04-08

java项目集合csdn.7z

java项目集合csdn.7z

2021-04-08

java项目集合csdn.7z

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2021-04-08

JAVA 注解和反射.7z

JAVA 注解和反射.7z

2021-04-08

JAVA 网络编程实战.7z

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2021-04-08

JAVA 多线程.7z

JAVA 多线程.7z

2021-04-08

JAVA SSM项目.7z

JAVA SSM项目.7z

2021-04-08

JAVA test.7z

JAVA test.7z

2021-04-08

JAVA 项目集合(能运行).7z

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2021-04-08

前端资源集合csdn.7z

前端资源集合csdn.7z

2021-04-08

前端项目资源集合。zip

前端项目资源集合

2021-04-08

$RGD2CZW.7z

后端资源集合.7z

2021-04-08

Java思维导图.7z

Java思维导图.7z

2021-04-08

JAVA---Spring Boot qq邮箱验证码注册和登录验证.7z

JAVA---Spring Boot qq邮箱验证码注册和登录验证

2021-04-08

JAVA---算法与数据结构

JAVA---数据结构与算法

2021-04-08

Java学习必要的软件包

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 [1] 。 Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 [2] 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 [3] 。

2020-09-26

GUI中的AWT,SWING

图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 [1] 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。 [1]

2020-09-26

空空如也

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