自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 cp命令容易引发的问题

-a 参数 :保留连接属性ccc/. :用.代替*可以拷贝隐藏文件cp 默认不会改变文件权限

2024-02-22 18:12:06 98

原创 返回斐波那契数列第n项c语言非递归

【代码】返回斐波那契数列第n项c语言非递归。

2023-10-05 13:44:20 54

原创 no main manifest attribute, in xxx.jar

今天把springboot打成jar包,死活不能运行,同样的错误犯了三次了:([root@meteor javaApplication]# nohup java - jar xxx.jarno main manifest attribute, in xxx.jar最终原因竟然是我太蠢了

2022-04-24 13:57:53 152

原创 windbg双机调试(真机)之一网线调试

内容转自我的博客1. 准备1.1 说明1.1.1 请先阅读官网文件 参考[2],手动配置kdnet双机调试,这是被官方他推荐的一种方法,许多旧机器也适用,稳定性更好,就是启动速度比较慢1.1.2 需要注意 如果不考虑 本地单机内核调试(很多命令不能用), 进行双机内核调试都必须要物理连接被调试的机器叫被调试机(target computer/server),我习惯称之为target机使用调试器的机器叫调试机(host computer/client),我习惯称之为host机1.2 材料

2022-03-04 22:14:06 3529

原创 矩阵乘法的c语言实现(malloc)

矩阵乘法关键词 动态内存管理编译器 mingw32-gcc/gcc5.1.0重拾代码乐趣很久没有写c了,主要是c写起来太啰嗦了,但如果能学会,还是很有快乐的撸代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() { int matrixMultipliation(); matrixMultipliation(); return 0;}int matrixMultipliation()

2021-04-30 12:55:39 535

原创 gradle常见问题

gradle常见问题1.一查项目使用的gradle版本是否下载完成,否则会提示zip包相关的错误, C:\Users\用户名.gradle\wrapper\dists 下有各种下载的版本,以我的gradle5.6.4-bin版本为例,下载好后bin目录下面有这两个文件,如果没有下载好也可以自己从官网下载然后放在dists目录下面,下载地址:https://downloads.gradle-dn.com/distributions/gradle-6.5-bin.zip 可以手动修改url下

2020-10-16 21:04:47 1442 4

原创 用css实现一朵雏菊

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> /* 背景色 */

2020-08-24 18:59:18 253

原创 win10家庭版无法创建还原点

win10启用系统保护是灰色的今天突发奇想 想创建一个系统还原点,结果发现『系统还原』和『启用系统保护』都是灰色/被禁用,找到如下解决方案传送门:windows club大概需要如下步骤1.右键『开始』2.windows powershell(管理员)3.输入Enable-ComputerRestore -Drive "C:\",回车4.如果没有任何报错再打开创建还原地,可以正常使用...

2020-08-14 11:13:32 796

转载 软件发布生命周期

Software Release Life CycleSoftware Development life cycle (SDLC), is an established and standard framework or approach, used in carrying out the development of a software product, in multiple stages. The ultimate goal behind the development of a software

2020-07-12 22:06:23 691

原创 google三篇重要论文(英文原文)

google三篇重要论文(英文原文)GFS:https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/945445.945450BigTable:https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/1365815.1365816Mapreduce:https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/1327452.1327492Tips: 疫情期间,由于ACM开放了数字图书馆,所以可以直接访问(6月30日截止),以后可以通过DOI在sci-hub上下

2020-06-12 08:52:00 1499

翻译 twinui找不到图片路径

twinui找不到图片路径传送门:superuser以下为翻译内容:使用PowerShell命令重新注册/重新安装Photos应用:打开PowerShell(以管理员身份运行),然后执行以下命令:Get-AppxPackage Microsoft.Windows.Photos -allusers | select PackageFullName记下显示的包名。例如,如果包名被列出为M...

2020-02-06 21:07:15 643

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除