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原创 关于Unity协程的几点问题

协程的作用:在Unity中实现了主线程中的异步。使用协程过程中有几点疑问,做一下记录,尽可能简明扼要:1、协程是多线程吗?不是,协程是在主线程中实现的,和生命周期函数一样,有自己调用时机:wait for fixedUpdate :在fixedUpdate之后wait for end of frame :在onGui之后其他:在update之后2、协程实现机制?当协程执行到yield语句,开始迭代 yield之后的迭代对象(集合)当迭代未完成时,迭代对象的moveNext()返回true,

2022-03-15 01:06:32 4289

原创 Unity程序的安卓真机调试

调试原因数据库项目终于完成了基本功能,但是安装到安卓设备之后,功能出 现异常于是开始尝试真机调试,查找问题所在错误症状其实就一个问题:NO Android devicAe connected解决过程在网上查了各种相关于android真机调试无设备连接的问题,明白了android真机调试需要一下配置:1、运行adb(android develop bridge),通过adb devices进行验证是否运行成功。具体的方法网上很多,我不再重复描述2、Android设备开启开发者模式(连续点击

2020-05-27 15:12:58 1039

原创 Unity中使用Sqlite的项目发布APK报错

错误日志:Error building Player because scripts had compiler ErrorsUnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errorsat UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00275] in <9a184ab8

2020-05-26 17:12:51 289

原创 Sqlite`在这里插入代码片`报错:no such column:xxx

报错今天做一个unity中的Sqlite项目,查询数据时,报错:no such column :XXX;定义:SelectSingleLineByUSE(string _tableName, string _use){string quary = “SELECT * FROM " + _tableName+ " WHERE USE=”+ _use;return ExecuteQuary(quary);}调用:SelectSingleLineByUSE(MyTable,“房租”);检查1

2020-05-25 16:52:21 1200

空空如也

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