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原创 关于laya项目ts中的Object prototype may only be an Object or null报错

laya

2023-08-31 11:44:55 132 3

原创 wwise 碎片笔记

soundengine 中关于 Game Object 注册的部分可能让初学者难以理解,因为通常游戏对象的管理都是通过集成包自动完成的,例如在 Unity 中会有 AkGameObj 脚本来调用 SDK 中的 RegisterGameObj 和 UnregisterGameObj 来帮我们注册或注销 Game Object,无需用户亲自介入。

2023-05-02 21:22:17 129

原创 c#关于文件夹/文件/文本读取遍历,写入还有表格的读取的一些方法

c#关于文件夹/文件/文本读取遍历,写入还有表格的读取的一些方法

2022-09-06 16:12:15 1841

原创 关于Wwise Audio的层级简介

简要介绍一下Wwise声音的层级

2022-09-01 22:32:00 194

原创 Wwise 101-01 整合声音 图文版

新手小白可上手的wwise超实用教程

2022-08-19 15:18:02 966

原创 Unity生命周期的解释

脚本代码的执行编译顺序和解释

2022-08-17 16:16:39 936

原创 unity中你的按钮为什么点击无响应,可能是这个原因。

按钮点击无响应没有反应可能是。。。

2022-07-08 18:04:11 4877

原创 unity坐标系

全局坐标系(也叫世界坐标系):原点:世界的中心轴向:世界坐标系的三个轴向是固定的本地坐标系:原点:物体的中心点(建模时决定,一般都是物体的中心点)轴向:物体右方为X轴正方向物体上方为Y轴正方向物体前方为Z轴正方向屏幕坐标系:原点:屏幕的左下角轴向:向右为X轴正方向向上为Y轴正方向原点:(0,0)右上角:(Screen.width,Screen.height视口坐标系:(摄像机的视口范围)原点:屏幕左下角轴向:向右为X轴正方向向左为Y轴正方向左下角(0,0)右上角(

2022-04-02 14:59:49 2730 1

原创 使用Rider断点调试lua代码

记录一下:新建调试配置在 Rider 工具栏的 Debug Config 中点击 Editor Configigurations ,然后点击+号,新建一个 Emmy Debugger(NEW),输入调试器名字为 Tcp(Debugger connect IDE),选择 Connection 类型。Rider 充当服务器1、将“新建调试配置”的调试代码复制到 HotUpdate.lua 中(添加 socket 调试入口代码)package.cpath = package.cpath … ‘自己的e

2022-04-01 16:22:54 6956 2

原创 Win10系统怎么关闭自动设置时间功能?

这里写自定义目录标题Win10系统怎么关闭自动设置时间功能?新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入Win10系统怎么关闭自动设置时间功能?你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你

2022-01-26 17:36:10 1750

大家都喜欢玩的扫雷.zip

用c++写的扫雷,在win32控制台上的扫雷

2019-09-16

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