自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity ScrollView特效裁切最佳方法

Scrollview在开发过程中非常常见,背包、成就、排行榜等一些功能都会遇到,平时的使用过程中可能还好,不会出太多问题,可是一旦策划要在里面的item上增加特效,问题就来了,因为粒子不会被裁切,导致滑动过程中出现问题。美术给我的特效包含了多个内容,导致解决问题相当复杂1.特效中有粒子,需要对粒子进行裁切2.特效中有面片,用的meshrender3.有的特效要求在图片后面,所以要调整特效和图片层级,这样一来新的问题出现了:图片无法被裁切为了解决Scrollview的裁切问题我找了很多方法,也尝试

2020-07-28 22:54:39 2417

Unity-NGUI学习-PDF

NGUI学习文档,说的还听详细的,目前要求就是UGUI和NGUI都要学会

2019-08-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除