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原创 Disentangling and Unifying Graph Convolutions for Skeleton-Based Action Recognition——MS-G3D论文解读

目录MS-G3D_2020Problem in past researchSolutionSolution for biased weight problemCross-Spacetime Skip ConnectionsMulti-Scale G3DModel ArchitectureExperimentMS-G3D_2020Author:Ziyu Liu, Hongwen Zhang, Zhenghao Chen, Zhiyong Wang, Wanli OuyangPaper:https//

2021-04-08 18:29:07 831 1

原创 Skeleton-Based Action Recognition with Multi-Stream Adaptive Graph Convolutional Networks(一)论文阅读

目录MS-AAGCN_2019AbstractIntroductionRelated WorkGRAPH CONVOLUTIONAL NETWORKSA.Graph constructionB. Graph convolutionC. ImplementationMULTI-STREAM ATTENTION-ENHANCED ADAPTIVEA. Adaptive graph convolutional layerThe first sub-graph (BkB_{k}Bk​)The second sub-

2021-04-04 22:28:31 1723 2

原创 ST-GCN的学习之路(二)源码解读 (Pytorch版)

ST-GCN的学习之路(二)源码解读 (Pytorch版)引言代码分析核心代码分析 net网络graph.pyself.get_edgeself.get_hop_distanceself. get_adjacencyst-gcn.py网络的输入网络的结构ST-GCN基本单元tgcn.py其他代码总结博客参考插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰

2021-03-20 22:20:47 19336 22

原创 ST-GCN的学习之路(一)论文分析

目录St-GCN_2018AAAIIntroductionMultiple modalities of human actionThe weakless of previous methodsThis work's advantagesRelated workNeural Networks on GraphsSkeleton Based Action RecognitionSpatial Temporal Graph ConvNetSkeleton Graph ConstructionSpatial Gra

2021-02-17 21:34:38 4840 3

原创 ResNet论文阅读笔记

ResNet 论文阅读笔记1 问题的提出在我们的一般印象中,深度学习的网络越是深(复杂,参数多)意味着越是有着更强的表达能力。但是paper中提出:Is learning better networks as easy as stacking more layers?CNN网路(AlexNet,VGG,GoogleNet)随着网络深度的增加,会出现梯度消失/梯度爆炸的问题(原因),这个问题一定程度上可以被 normalized initialization 和 intermediate nor

2021-01-27 22:04:17 227

原创 小白谈谈对递归算法的理解

递归,函数自己调用自己,对于我这种初学者的人来说常常理不清逻辑,这个题AC了下个题又不会了,今天在学习汉诺塔问题的时候得到了一点感悟,在此记录下来:一个问题如果要使用递归的方法,那这个问题的特征是问题可以简化成小问题,小问题再简化成更小的问题,就这样一直简化,直到得到一个可以直接解决的问题。简单来说,就是问题的无穷分解。在计算机执行递归代码的时候,会创建递归栈,每一个递归栈里面都会存有当前问题...

2020-03-23 11:47:49 461

原创 C++ Primer 第十一章 使用类笔记

运算符重载以加法为例:函数名 Time Time::operator+(const Time & time) //一个类类相加的重载运算符调用时:sum = a+b;如果a、b都是Time类,则等价于sum = a.operator+(b)重载限制:1.重载后的运算符至少有一个操作数是用户定义的类型。2.不能创建新运算符3.重载后的运算符和原来的运算符具有相同的优先级...

2020-02-29 18:06:35 83

原创 C++ Primer 第八章--函数探幽

引用变量引用变量和原变量指向相同的值和内存单元。定义引用变量:typename & variable_name = another variable_name这里的&要与指针区分开来,它不表示地址的意思。常将引用变量作为函数的参数,达到的效果和指针参数是一样的。在定义函数参数时使用引用变量,会导致传入函数的变量的值可能在函数运行的时候被修改,如果既不想让传入变量的值被...

2020-02-26 13:59:38 90

原创 2.26 类与对象

1.访问控制类成员可以是数据类型,也可以是函数pubilic:组成类的公共接口的类成员private: 只能通过公共成员去访问的类成员(数据隐藏)在类外定义内联private函数源码,在定义函数前加上inline关键字2.成员函数成员函数两大特征:1.定义成员函数时,用作用域解析运算符(::)标识函数所属的类2.成员函数可以访问类的private组件同一类的不同实例有自己的独有的...

2020-02-26 13:59:20 102

原创 C++ Primer笔记--指针、数组、与结构(待完善)2.25

1.将指针变量加一后,其对应地址增加值等于指向的类型所占用的字节数2.typenames * name = new typename --> delete nametypenames * name = new typenames [size] --> delete [] name 若delete + [] +地址(如指针,数组名),则删除整个new的数组内存)3.在讲字符串...

2020-02-25 21:39:55 88

基于STM32C8T6的最小系统的工程模板文件

基于STM32C8T6的最小工程模板文件,是工程模板,里面的环境已经搭好了,可以用来添加自己的代码

2019-03-24

基于STM32ZET6正点原子战舰板的IIC接口0.96寸OLED代码+注释(附OLED原理说明供学习交流)

基于STM32ZET6正点原子战舰板的IIC接口0.96寸OLED代码+注释(附OLED原理说明供学习交流),连接引脚代码里做好注释了,这其实是一个电子表,基于RTC时钟的

2019-03-24

基于STM32ZET6正点原子战舰板的WS2812B模块的操控(9个灯)加了注释方便阅读

基于STM32ZET6正点原子战舰板的WS2812B模块的操控(9个灯色彩渐变),加了注释方便阅读。

2019-03-24

基于STM32C8T6的IC门卡程序

基于STM32C8T6的门卡代码,将IC卡模块按指定方式插入STM32C8T6最小系统引脚上,刷卡会产生信号使得舵机偏转角度

2019-03-24

STM32最小系统PCB加原理图

STM32F103ZET6最小系统原理图,有JTAG调试模块,打印可用

2019-02-20

STM32F10x舵机控制

STM32F103ZET6舵机控制,输出脚PC7,可以切换三种模式,1.按键pwm递增模式,2.红外模式 3.串口发送模式

2019-02-20

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