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原创 拔河游戏机的逻辑电路设计和实现

1、题目要求游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛2、主要内容2.1 设计特点本设计主要特点就是,首先就是设计十五个灯接在4514二-十进制译码器上

2020-05-16 20:59:58 8902 7

原创 智慧景区 数据结构课程设计 C++

智慧景区题目要求现有一个景区,景区里面有若干个景点,景点之间满足以下条件:(1) 某些景点之间铺设了道路(相邻)(2) 这些道路都是可以双向行驶的(无向图)(3) 从任意一个景点出发都可以游览整个景区(连通图)开发景区信息管理系统,对景区的信息进行管理。使用图的数据结构来保存景区景点信息,为用户提供创建图、查询景点信息、旅游景点导航、搜索最短路径、铺设电路规划等功能。功能实现(1) 读文件创建图输入:从Vex.txt文件中读取景点信息,从Edge.txt文件中读取道路信息。处理:根据

2020-08-12 13:10:29 558

数据结构课设.zip

图的操作和应用之景区信息管理系统 现有一个景区,景区里面有若干个景点,景点之间满足以下条件: (1) 某些景点之间铺设了道路(相邻) (2) 这些道路都是可以双向行驶的(无向图) (3) 从任意一个景点出发都可以游览整个景区(连通图)

2020-08-12

基于Proteus仿真的拔河.DSN

1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛

2020-05-16

空空如也

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