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午歌

如同夜晚不能阻止日出,难题也无法抹杀希望

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原创 二叉树的前序遍历建立、中序,后序递归算法遍历,前序非递归遍历(栈辅助)

二叉树的各种操作算法上的难度远小于理解上的难度,只要将递归这个关键思想理解透彻了,那么一般的二叉树问题基本都可以得到顺利解决。二叉树节点模板类文件——BinTreeNode.h这里定义了二叉树的节点类,用于存储放入二叉树的的数据和左右孩子指针。这里只是使用的普通二叉树形式,并且使用链式二叉树。三叉表示以及线索二叉树此文没有提及。并且需要注意的是,模板类的声明与实现不可分割,必须在同一文件中,...

2019-10-21 17:12:29 397

原创 关于UE4 Apex 布料的相关问题的解决

之前搞UE4的clothe布料刷研究了半天,走了好多弯路,所以把自己的学习笔记关于这部分的记录贴出来分享交流下~~想起再更◎物理资源:布料(使用UE4内置的不了刷):启用section selection 选项,右击选中想要编辑的布料,选择create clothing date from section(命名,指定物理资源),然后在cloth面板找到对应的资源(UE4.20找不到的话就在W...

2019-04-15 22:40:18 5133 2

原创 easyx版贪吃蛇

作为一枚小白加萌新,最快乐的事莫过于自己写游戏了。这次的贪吃蛇包含了1.Press any key to start 闪烁效果2.添加了计分板和速度显示。3.死亡后会有选择继续还是结束的界面。4.结束界面可以显示得分。5.解决了反向位移造成死亡的问题6.速度可以自行调节并且达到上限后再加速或减速不会崩溃(加入了检测代码)7.等等更多操作:wasd移动。q暂停,之后长按wasd...

2019-01-31 20:01:11 1686 4

原创 VS 2017社区版 快捷键

偶然间遇到的,觉得很有用就写下来啦原作者文章链接:http://www.cnblogs.com/qiqiloved/p/10100991.htmlVS中代码对齐等快捷键在VS中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动进行代码对齐。注意:要先按下Ctrl和K,再按下F,因为Ctrl+F是查找的快捷键。也可以先按下Ctrl+K,再按下Ctrl+F。另外,可以在“工具->选项-...

2019-01-31 19:57:37 354

原创 C++关于利用_kbhit()函数持续获取键盘输入的一点心得。

#C++关于利用_kbhit()函数持续获取键盘输入的一点心得。小白路过想写个贪吃蛇玩玩,当用链表把贪吃蛇结构连起来后自然就想到了移动控制的问题。写来写去代码总是出错,贪吃蛇只有一直按着方向键才能移动,停止按键就不能移动,显然这是违背了游戏规则,于是乎上网搜索kbhit与getch连起来获取用户输入的资料(多线程暂时没想用),但是发现绝大部分都是单次使用,用于一次性判断是否否有按键输入,几乎没有...

2019-01-17 14:52:07 5982 6

原创 利用装载了easyx库的VS绘制koch雪花

作为一个一开始学习C++就被递归和分形的理解虐的不要不要的新手小白,我jio的还是有必要把自己的探索过程和大家分享一下。 下面的这段程序是利用装载了easyx数据库的VS画koch分形雪花,当时我想了好久才想出了利用三角函数来绘图(*-*)。 注意哈,这个要装easyx库哈。 主要的想法都写在注释里了,边看代码边理解应该容易点吧。。。//利用easyx分形画雪花...

2018-12-19 18:41:25 1114 3

空空如也

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