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原创 swift-View
而这个上下文是什么呢?:例如VC1被包含在了一个UINavigationController里面,那这个上下文就是这个UINavigationController。那上面的情况就会出现,VC2也以UINavigationController作为上下文显示。则在VC1展现VC2时就会呈现VC1的上下文(viewController在显示时所在的容器或环境)在呈现子VC时是否使用当前VC的上下文,这样可以模态的呈现一些自定义效果。指定当前viewController是否呈现上下文的视图控制器。
2024-01-31 13:41:37 411
原创 摄影-基础知识
快门 约等于 眼皮(但是实际上并不是,更像镜头盖)光圈,快门,感光度决定了一张相片的受光程度。快门时间越长,拍摄的就可能时某个物体的轨迹。光圈越大 景深越大,也就是画面越模糊。感光度 = 视网膜上的感光能力。快门时间越短,越能抓住某个瞬间。感光度越高,画面燥点越多。
2024-01-02 09:04:19 392
原创 swift-碰到的问题
删除info.plist里面的Application Scene mainifest。删除AppDelegate.swift里面的这两个方法。然后在appDelegate,swift里面添加。删除SceneDelegate.swift。
2023-12-30 14:06:34 930 1
原创 UIKit-PushKit/CallKit
管理呼叫的生命周期,包括呼叫的发起、接听和终止。告诉系统关于当前呼叫状态的信息,以便系统能够正确地更新电话应用程序的用户界面。这包括来电和去电状态的同步。处理与呼叫相关的各种事件,包括来电、呼叫连接状态的更改等。通过实现 CXProviderDelegate 协议,你可以接收有关呼叫状态变化的通知,并在需要时执行相应的操作。
2023-12-19 00:23:05 367
原创 xcode-文件
共享缓存库当你使用新的 iOS 设备连接到 Xcode 时,Xcode 会自动下载并存储相应版本的设备支持文件。每个 iOS 版本都有一个对应的设备支持文件集,这些文件包含有关设备架构和操作系统的信息,以便 Xcode 能够正确地调试和运行应用程序。
2023-12-14 09:52:31 325
原创 UIKit-AVCapture(创建一个简单的摄像头demo)
用于显示摄像头采集到的实时视频预览,可以直接添加到视图层次结构中。AVCaptureVideoPreviewLayer可以嵌入。
2023-12-11 11:35:06 49
原创 swift-基础
要么用$0要么就需要自己命名一个 然后加 in。let a = 3//a是一个常量。var a = 3//a是一个变量。用于读取文件内容或者数据的一种方法。
2023-11-22 22:24:42 559
原创 xcode-工程设置
用于指定是否在构建完成后进行一些部署相关的处理。当你在 Xcode 中构建你的应用程序时,构建设置决定了一些行为,其中一项是是否启用 Deployment Postprocessing。这个选项的主要作用是在构建完成后,进行一些额外的处理,通常是用于准备应用程序发布所需的内容。主要的处理可能包括:代码签名和应用程序打包:在构建完成后,Xcode 可能会对应用程序进行代码签名,然后将其打包成 .ipa 文件,以便发布到 App Store 或进行测试。
2023-11-10 23:30:43 633
原创 UIKit-UIButton
意思是对于image来说,下边界和上边界不动,右边界相对于label的左边界向右偏移5,左边界相对于btn的左边界向左偏移-5,也就是向右偏移5。所以可以想象image整体向右偏移5了。它们只是image和label相较于原来位置的偏移量,那什么是原来的位置呢?其实就是不设置Insets的那个状态。下面为不设置insets的状态。titleEdgeInsets和imageEdgeInsets的作用是用来移动btn两个子空间的排布的。默认情况是放一起并居中。
2023-10-30 15:30:01 57
原创 xcode15-mergeable libraries
动态链接库(dynamic frameworks)一般在动态链接库中的symbols并不会被包含到app的二进制文件中,一般是在app bundle的frameworks 文件下,会在app launch的时候加载这个动态链接库,这会花费app的启动时间静态链接库(static libraries)会在编译期间被链接到app的二进制文件中,但是这会增加build timemergeable libraries为了解决这个困境(静态库会增加开发者编译时间,动态库会增加使用者的启动时间),就让这些库在
2023-09-27 17:26:55 520
原创 xcode15 change
jump to define 由原先的 control + command + left click 改为command + left click。
2023-08-22 17:57:22 984
原创 ipadOS External cameras
必须是USB-C接口,所以在使用的时候需要确认USB video Class(UVC)好像也可以使用HDMI。
2023-08-16 14:00:50 430 2
原创 debug
disas main //进入到main函数入口。gdb xxx //进到某个程序里。然后看call来看哪些函数会调用。ebp就是栈的基地址。
2023-07-27 23:36:28 51
原创 WSL-基础
如果想从 WSL 发行版命令行访问 Windows 文件目录,而不是使用 C:\Users\username,则需使用 /mnt/c/Users/username 访问该目录,因为 Linux 发行版将 Windows 文件系统视为已装载的驱动器。
2023-06-29 00:11:13 59
原创 UIKit-UIPopoverPresentationController(弹出的view)
UIPopoverPresentationController主要用于管理弹出的view的形式,比如弹出位置和弹出方向。在当前view情况下,点击view上面一个button,弹出一个view。
2023-06-27 16:19:15 210
原创 UIKit-基础
当scene进入后台或者被丢弃时会调用sceneDidDisconnect,会释放任何和scene有关的资源,这些资源可以在下次scene重新连接的时候重新创建。
2023-06-19 19:33:29 344
原创 shell-基础入门
实际上是我们写了一行命令,将这个命令发给shell shell可以看作一个翻译官。shell包含 比如 bash解释器,或者zsh解释器。shebang是#!表示脚本要用哪个解释器去读。/user/bash 表示用bash解释器。在window中是.bat 批处理脚本。shell的意思是包裹操作核心的壳。在linux是.sh脚本文件。如果没写 默认使用shell。
2023-06-10 18:54:24 982
原创 OC-问题答案
目前得到的NSNumber类型的编码字符串是 i __NSCFBoolean的是 c( 但是我看宏定义应该只是在 arm64)@encode(BOOL)的是B。__NSCFBoolean 类型是 NSNumber 的私有子类 没办法直接通过@encode(BOOL)方式去获取 类型编码字符串。解决方法 :@YES就表示是NSNumber类型里面的__NSCFBoolean类型。objcType是NSNumber独有的方法 获取类型编码字符串。参考逻辑可看isPropertyValueTypeBOOL。
2023-06-02 19:22:56 210
原创 OC-系统配置
NSUserDefaults 本身并不直接将数据存储在 plist 文件中。它使用了底层的数据存储机制,而不需要你手动指定 plist 文件的路径。默认情况下,NSUserDefaults 的数据存储在应用程序的沙盒目录下的 Library/Preferences 文件夹中的一个名为 com.yourapp.bundleidentifier.plist 的 plist 文件中。
2023-05-18 22:34:36 102
原创 OC-CEF
Chromium Embedded Framework(Chromium嵌入式框架)CEF是多进程,browser作为主进程负责窗口管理,界面绘制和网络交互Blink的渲染和Js的执行被放在一个独立的Render 进程中默认会为每个标签页创建一个新的Render进程。其他进程按需创建一个CefClient实现可以在任意数量的Browser进程中共享。
2023-03-27 17:58:34 182
延迟渲染第一步.zip
2021-03-27
延迟渲染第一步.zip
2021-03-27
帧缓冲.zip
2021-03-27
为什么我的win32+opengl纹理贴图是图形是空白的
2019-04-10
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