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原创 Unity调用麦克风获取麦克风音量
[SerializeField] public float maxVolume; public float[] volume; public float realVolume;//获取的麦克风音量 private AudioClip[] micRecord; public string[] Devices; private void Awake() { Devices = Microphone.devices; if (Devices.Length > 0) { mi.
2020-07-28 10:04:50 1329
原创 Unity全局单例
网上找到的方法,忘了原文地址,侵删using UnityEngine; /// <summary> ///调用方法:类名.GetInstance().方法/属性 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam>public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour{ private static T _
2020-07-27 18:10:41 334
原创 远端调用MySQL数据库方法
远端调用MySQL数据库方法using MySql.Data.MySqlClient;using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ConnectMySQL : Singleton<ConnectMySQL>{ MySqlConnection connection; MySqlCommand command; /// <summary> /// 本地IP地
2020-07-27 18:02:40 97
空空如也
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