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原创 信道编码Huffman编码信息论与编码

信道编码Huffman编码信息论与编码MATLAB做的信息论与编码的实验一小部分结果编码是数字数组,还可计算平均码长,编码效率,编码后信息传输速率话不多说,直接代码function [W,L,q,r]=huffman(P)%哈夫曼编码n=length(P);p=P;mark=zeros(n-1,n);for i=1:n-1 [p,num]=sort(p); mark(i,:)=[num(1:n-i+1),zeros(1,i-1)]; p=[p(1)+p(2),p(3

2020-07-03 19:49:41 1464 2

原创 MATLAB删除字符数组中空格元素

MATLAB删除字符数组中空格元素在编写Huffman信道编码时遇到的问题,字符型数组中有空格元素,删除空格元素并转换为数字数组。关键是这两句,-16是空格键的ascii码减去‘0‘的ascii码的值,也就是转换完以后空格字符的值。W=double(W)-double('0')W(find(W==-16))=[];话不多说,直接看效果原数组w = ' 1 000 01 0011 0010'``转换后效果w = 1 0 0 0

2020-07-03 19:38:59 6411

原创 c++学生信息管理系统

c++学生信息管理系统全文是基于文件输入输出流基础上没有链接数据库,实现学生提交与老师批改作业。学生的增删改查,老师的评分等功能。#include<string>#include<iostream>#include<fstream>using namespace std;class student{private: string name; s...

2019-05-02 20:48:55 3369 2

中国石油大学华东2016年信号与系统样题A.docx

2016年中国石油大学华东信号与系统样题,纯内部资料,此外还有内部课件、8套期末考试题含答案解析,考研及期末考试专用。需要的可以qq3040483143

2020-10-27

实验五 WIFI无线通信系统实验.docx

1、模块连接 连接开发板和WiFi模块,连接开发板仿真器和“USB转串口接口”USB线。按照WiFi模块1脚GND连接开发板的地,WiFi模块5脚,3.3V连接开发板的3.3V,WiFi模块4脚,RXD连接开发板的TXD,WiFi模块8脚,TXD连接开发板的RXD。 2、通过串口调试程序“XCOM V2.0”发送AT命令和接收信息。利用计算机或手机“网络调试助手”软件实现数据无线互传。 (1)串口无线 WIFI (COM-STA) 串口无线 STA(COM-STA)模式,模块作为无线 WIFI STA,用于连接到无线网络,实现串口与其他设备之间的无线(WIFI)数据转换互传。该模式下,选择设置TCP 客户端子模式。

2019-12-09

单片机实验4 UART通用串行通信模块实验.docx

有代码,一份完整的实验报告 2、实验过程原理: 数据接收过程:外部设备将串行数据一位一位的通过RXD数据输入引脚,输入到串行输入移位寄存器(如果是传输8位,则是8个周期),8位数据再一次性传入输入数据缓冲器,然后在提交至MCU内核。 数据发送过程:数据由MCU内核存入到输出数据缓冲器,然后数据一次性传入串行输出移位寄存器,再通过TXD数据发送引脚,将数据一位一位的传输到外部设备。 3、实验现象: 在程序下载运行之后,利用串口调试助手,在电脑端发送一段数据,电脑端几乎同时接收显示这段数据。即:STM32在收到电脑端发过来的字符串后,又将其返回给电脑端。 4、注意事项: (1)串口输入字符串以回车换行结束. (2)电脑端串口调试助手波特率是9600. (3)用USB线连接在USB_232,确保PA9/PA10通过跳线帽连接在RXD/TXD上.

2019-12-09

单片机实验316位定时器A实验.docx

三、实验内容 1.编程要求:利用C 语言实现Timer_A定时。 2.实现功能:Timer_A在TAR 计数相同间隔定时,当每次定时到来LED3 亮(灭)。

2019-12-09

单片机实验2看门狗定时器实验.docx

1.编程要求:利用C 语言完成WDT 定时功能,WDT 时钟源来自ACLK。 2.实现功能:250ms 定时,每250ms LED3(P1.0) 亮灭交替闪烁。 3.实验现象:LED3 交替闪烁。

2019-12-09

单片机实验1 I/O端口操作实验.docx

编程要求:利用C 语言,完成对P2.0,P2.1,P1.0,P8.2 操作,其中P2.0,P2.1 分别接有开关K5,K6,P1.0,P8.2 分别接LED3,LED7。 2.实现功能:开关K5 控制LED3 的亮灭,开关K6 控制LED7 的亮灭。 3.实验现象:当按下开关K5,P1.0指示灯亮(灭),按下K6,P8.2指示灯亮(灭)。 4.实现功能:第一次按下K5,LED3(P1.0 指示灯) 亮,下一次按下K6,LED3 熄灭,如此交替循环。

2019-12-09

msp430f5529流水灯程序.zip

单片机资源系列之二,msp430f5529流水灯程序,都是课上讲的内容,资源时从老师那拷贝过来的。代码有注释,适合初学者,可以看懂代码。有不懂的可以直接百度,我就是这么过来的。

2019-12-09

MSP430F55xx_UCS_05.zip

单片机资源系列之一,上课讲的单片机mspf5529,拷贝的资源,想要学习的人可以入手。适合初学者。里面具体都是不同实验的程序,各个程序的讲解都有注释,实验程序事做什么的,仔细看就明白了。

2019-12-09

经典网页游戏中国象棋.zip

利用html5开发的经典小游戏系列7,网页游戏中国象棋。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

经典网页游戏水果忍者.zip

利用html5开发的经典小游戏系列6,网页游戏水果忍者,开启切水果之旅。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

经典网页游戏快乐吃豆人.zip

利用html5开发的经典小游戏系列5,网页游戏快乐吃豆人。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

html网页游戏开心消消乐.zip

利用html5开发的经典小游戏系列4,网页游戏开心消消乐。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

html经典游戏解压盒子.zip

利用html5开发的经典小游戏系列3,叠盒子,超解压。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

html5经典游戏超级玛丽.zip

利用html5开发的经典小游戏系列2,超级玛丽闯关游戏。里面包含了游戏开发代码,即下即玩,也适用于html5游戏开发者的入门学习

2019-12-09

html小游戏3D画面魔方游戏.zip

纯html小游戏,3D画面,现实中玩的魔方,全套资源,感兴趣或者交大作业的可以参考借鉴一下。纯html小游戏,3D画面,现实中玩的魔方,全套资源,感兴趣或者交大作业的可以参考借鉴一下!

2019-11-21

(库函数版本,适合MiniSTM32开发板)扩展实验13 ATK-ESP8266WIFI模块实验.rar

基于stm32mini版板子,利用keil开发的工程项目。能够实现手机与电脑端的通信。 运行user里面的test文档,打开main.c和commen.c,编译运行即可。前提是WiFi功能模块来连接正确,手机端配有串口调试助手。

2019-07-18

链表代码实现及讲解

主要讲解了链表的用法,及各种用法的详细代码。第一部分是整体代码,第二部分是分开进行分析:

2018-07-12

空空如也

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