自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 收藏
  • 关注

转载 Camera Remosaic介绍

https://deepinout.com/camera-terms/camera-remosaic-intro.html

2022-03-02 13:31:25 852

转载 Android IBinder的linkToDeath介绍

先看官方解释:The linkToDeath() method can be used to register a IBinder.DeathRecipient with the IBinder, which will be called when its containing process goes away.就是说我们通过systemService申请了某个service的Binder后,可以调用这个IBinder的linkToDeath函数进行注册。可以注册一个IBinder.DeathReci

2022-02-15 18:02:35 957

转载 c++类的静态成员及静态成员函数

C++ 类的静态成员及静态成员函数      对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。  只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间)  静态成员变量虽然在类中,...

2019-05-06 22:10:15 117

转载 GStreamer学习链接

Gstreamer学习 http://blog.iotwrt.com/media/2017/11/17/gstreamer-study/ 官方关于Gstreamer的教程(英文) https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/table-of-concepts.html 当然也有...

2019-04-25 16:38:49 210

转载 GStreamer基础教程01——Hello World

目标      对于一个软件库来说,没有比在屏幕上打印出Hello World更近直观的第一印象了。因为我们是在和一个多媒体的framework打交道,所以我们准备播放一段视频来代替Hello World。不要被下面的代码吓唬住了——真正起作用的也就四行而已。剩下的都是资源管理的代码,C语言...

2019-04-25 16:36:14 112

转载 Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想

Gstreamer到底是个啥?GStreamer 是一个 基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。应用GStreamer这个这个多媒体框架,你可以写出任意一种流媒体的应用来如:meidaplayer、音视频编辑器、VOIP、流媒体服务器、音视频编码等等。pipeline是啥?pipel...

2019-04-25 15:50:08 371

转载 Gstreamer学习之使用Gstreamer编写一个简单的MP3播放器

内容转自 http://phinecos.cnblogs.com/本文介绍如何使用GStreamer 编写一个简单的MP3播放器。1,需要使用mad解码插件,因此需要先安装gstreamer0.10-plugins-ugly2,编写mp3播放器下面来看看如何利用GStreamer框架提供的组件,来实现一个简单的MP3播放器。数据源元件负责从磁盘上读取数据,过滤器元件负责对数据进行解码,...

2019-04-25 15:47:29 478

转载 TCP的三次握手与四次挥手理解及面试题(很全面)

版权声明:转载需声明出处 https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809 </div> <link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/ck_h...

2019-04-09 10:29:28 367

转载 linux 下 进程和线程的区别(baidu 面试)

1、进程与线程进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的...

2019-04-09 09:47:05 175

转载 List的使用

List的使用定义:List类表示可通过索引访问的对象的强类型列表,提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。作用:泛型最常见的用途是泛型集合我们在创建列表类时,列表项的数据类型可能是int,string或其它类型,如果对列表类的处理方法相同,就没有必要事先指定数据类型,留待列表类实例化时再指定。相当于把数据类型当成参数,这样可以最大限度地重用代码,保护类型的安全以及提高性能。Lis...

2019-04-08 16:04:39 365

转载 C++容器和迭代器

一、顺序容器vector1.1 容器是什么       在C++中,容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或指向其他对象的指针,这种对象类型就叫做容器。简单理解,即容器就是保存其他对象的对象。而且,这种“对象”还有处理...

2019-04-08 15:33:56 159

转载 Xilinx ZCU106开发详解(Xilinx Zynq UltraScale+ MPSoC)

ZCU106开发详解之 Petalinux 2018.1安装创建Petalinux工程全记录ZCU106开发详解之VIVADO开发环境的安装ZCU106开发之PL侧闪灯ZCU106开发之PS侧MIO闪灯ZCU106开发之AXI_BramZCU106开发之AXI_HPZCU106开...

2019-04-08 15:32:26 2843 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除