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原创 C++11学习之——Lamda

c++11学习之——LambdaLambda的语法定义捕捉列表写在前面的话:C++11标准已经出来很多年了,但是自己一直都没有去认真学习过,还是用着以前的标准,感觉是时候认真学习下这些东西,就当成是给自己的大脑上点油,重拾一下学习的信心。Lambda的语法定义[capture](parameters) mutable -> return-type(statement)关于定义...

2020-05-02 09:00:07 509

原创 《搞定-无压工作的艺术》

无压工作的艺术第一天书中方法的三个目的如何达到心如止水/忘我的状态脑袋里经常有很多的想法,很多想学的东西,目前没有一个坚持了下来。每天要处理各种各样的事情,让自己难以应对,工作和生活也经常混到一起,两者都没有做好,对自己造成了不晓得影响,也带来了很大的压力。于是,又找到了这本以前翻过一两页的数,准备细心阅读,希望能够自己带来一些收获。第一天做事情都有一个目标,那么看完这本书,我希望能够实现:...

2020-04-29 08:36:47 226

Focus on 3d terrain programming (english)

How many times have you visited your favorite programming forum or mailing list and been amazed at the sheer number of posts on terrain rendering algorithms that seem to fly at you from every angle? Terrain rendering seems to be a favorite subject among today’s hobbyist programmers; it serves as an excellent portal to more demanding problems and their solutions. However, terrain rendering is by no means a simple problem, and a particular solution can get rather complex.

2018-08-26

Game engine architecture- 2nd edition (English)

经典游戏书籍:游戏引擎架构第二版(英文原版),对整个游戏引擎需要掌握的知识做了一个较为概括的说明,也推荐了一些引用书籍,如果需要进一步了解,可以阅读做题推荐的引用书籍。

2018-08-26

The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling and Animation

The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling and Animation的英文原版

2018-08-17

Unity Shaders and Effects Cookbook

出版社是Packt Publishing Ltd,unity3d shader的入门书籍。

2018-06-23

Game Engine Architecture (2nd Edition)

这本书相信做游戏的同僚们都知道,这是原版第二版,高清。

2018-06-23

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