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原创 【互动媒体技术】 编程习作

【互动媒体技术】 编程习作第0章 引言第0章 引言我导入了一张图片,然后每隔10个像素点画一个和该点颜色相同的,大小随机的圆,让每个圆的运动轨迹由Perlin噪声控制原图实验结果发现尽管每个小球的运动是随机的,但是在运动速度较低的情况下,还是能基本维持原来图片的颜色分布代码PImage img;int sizeX = 425;int sizeY = 600;int r1,r...

2020-01-03 15:37:52 215

原创 《格瑞斯特》游戏设定

《格瑞斯特》游戏设定游戏背景公会介绍正义公会——太阳之光骑士团魔力公会——玛扎隆魔法会均衡公会——罗耶教会潜伏公会——夜月禁绝公会——阿尔蒂斯角色介绍艾米莉尔爱丽丝夏洛特露比伊莉雅尼德霍格吉尔贝特赛希亚布拉克古雷莉亚梅迪尔阿尔蒂斯游戏背景格瑞斯特是一个美丽的魔法国度,被大大小小的运河所覆盖,而这些运河的水,是富有魔力的。一方水土养一方人,很多超群绝伦的人也在此诞生。他们之中有亦有勇猛强悍的剑士...

2020-01-03 15:34:53 586

原创 【互动媒体技术】 自画像评价

【互动媒体技术】 自画像评价7号16号48号58号60号7号画面动态效果做的不错,看起来特别清新、舒服16号眼睛一眨一眨的很可爱,让我想起了飞天小女警,童年回忆啊…48号这个做的太草了,不过我喜欢58号看起来有些花里胡哨,但是做到了类似3D的交互效果60号这个做的太好看了,看出来作者很喜欢猫猫...

2019-12-16 11:12:07 159

原创 【互动媒体技术】“转换视角”与数学

【互动媒体技术】 “转换视角”与数学关于“转换视角”的话题我是深有体会的。自从大二上完概率论以后,我以为自己彻底告别了数学,没想到在互动媒体技术课上还能看到由毛笔写的数学公式,真是让人怀念啊。从小我对数学一直都有一种莫名的好感,觉得那些牛逼的数学家推出来的公式、定理什么的太厉害了。其实上大学前填志愿时,其他大学都是选的数学系,唯独江大我选了数媒系,现在想想甚至有些后悔(划掉)。但是从另一个角度想...

2019-12-16 10:36:54 178

原创 【互动媒体技术】 十二个“一”的文艺创作

【互动媒体技术】 十二个“一”的文艺创作题目:想象它们是某个团体的成员,请描述每一位成员的特色,及其与其他成员和整个团队的关系,字数不限1、他看起来是一个正直的人,但是两头却是弯的,可以看出来他左右逢源,心术不正,他就是团队里的毒瘤,其他人对他还是很当心的。2、他看起来也非常正直,给人以安全感,而且没有偏向任何一方,他就是团队里最踏踏实实的那一个,虽然有些愚钝,但其他成员对他还是很放心。...

2019-11-11 08:27:22 157

原创 【p5.js】 创意自画像

【互动媒体技术】 创意自画像成果展示步骤和代码总结成果展示鼠标单机左键可以改变衣服颜色步骤和代码从底层到上层的绘画顺序为:身体,耳朵,脸,头发,眼睛眉毛嘴身体用的四边形和圆耳朵用的圆脸用的曲线头发用的曲线眼睛用的圆、眉毛和嘴用的曲线代码:let r = 0;let g = 0;let b = 0;function setup() { createCanvas(...

2019-11-03 11:59:11 545

原创 【p5.js】 动态图形临摹

【p5.js】 动态图形临摹我选择的是这幅进行临摹,它的运动规律比较简单,就是一圈圈的小球在绕中心做顺时针匀速旋转我对它进行了一些修改,让小球的颜色有了渐变效果...

2019-10-20 22:01:24 245

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