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转载 cocos2d-x 真随机数

在类的构造函数中加入以下代码: cc_timeval psv; CCTime::gettimeofdayCocos2d( &psv, NULL ); // 计算时间种子 unsigned int tsrans = psv.tv_sec * 1000 + psv.tv_usec / 1000; // 初始...

2018-10-25 15:45:21 148

转载 cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer

转 cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer 2016年12月21日 17:24:41 叶英我是你大哥 阅读数:1218 <span class="tags-box artic-tag-box"> ...

2018-10-24 11:14:50 123

转载 cocos2d-x 3.x触摸

随着cocos2d-x 3.x版本的发展,越来越多的人开始关注并转向3.x的开发。而我就是其中之一,做了2年的2.x开发,刚开始做3.x,难免会遇到一些问题。其中我目前遇到的最搞不懂的就是3.x的触摸事件的处理机制。上网查了资料也没有找到准确的答案。后来自己研究3.x的内核,最终找到了我想要的答案,现在分享给大家,如有错误的地方还望大家在我...

2018-10-19 14:32:20 108

转载 static的使用

c/c++中static用法总结 Posted on 2017-07-07 14:21 禾小白 阅读(21588) 评论(0) 编辑 收藏 </div> <div class="postbody"><div id="cnblogs_post_body" class="blogpost-body">&l

2018-10-08 19:01:52 112

空空如也

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