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原创 VideoView实现视频播放

VideoView处理视频播放注释 为了解决产品出现OTT端的屏保问题VideoView video;//处理屏保 声名 FrameLayout fl;//入口函数书写入 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.Layou...

2019-12-19 17:46:32 603

原创 mac代码反编译实现

1、安装工具1、打开终端安装brew_ 命令行直接执行:/usr/bin/ruby -e “$(curl fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)”2、使用brew安装工具d2j-dex2jar 命令行执行:brew install dex2jar3、使用brew安装jd-gui 命令行直...

2019-12-11 16:01:31 450

原创 像素占多大内存,多少字节,其间的转换关系

基本转换关系1TB = 1024GB 1GB = 1024MB 1MB = 1024KB 1KB = 1024B 1B =8b一个像素占用多大内存,多少字节?这个问题取决于需要存储一个像素的多少信息,以及是否采用了压缩技术。如果是非黑即白的二值图像,不压缩的情况下一个像素只需要一个bit。如果是256中状态的灰度图像,不压缩的情况下需要8bit(1字节,...

2019-11-01 16:28:29 9915

原创 日常小知识点总结

Unity编辑器与流的使用,项目中使用using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;public class PackageInfo : EditorWindow { [MenuItem ("Tools/配置PackageInfo与Register")] ...

2019-10-17 11:42:56 89

翻译 StringBuilder的用法

StringBuilder用法1、设置容量和长度虽然StringBuilder对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是你可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为改对象的容量,不应将它与当前StringBuilder对象容纳的字符串长度混淆一起。例如,可以创建StringBuilder类的带有字符串“hello”(长度为5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为...

2019-07-26 17:10:57 344

转载 C# 中String与StringBuilder (转载)

转载至1、什么时候使用String,什么时候使用StringBuilder?字符串一旦创建就不可修改其大小,所以对字符串添加或删除操作比较频繁时,就不要用String,而用StringBuilder。例如: String a1="abc"; //分配固定大小 a1+="def"; //销毁原先的数据在来分配,代价比较昂贵 Stri...

2019-07-26 16:41:25 421

转载 .Net反射详解

转载自 http://www.cnblogs.com/knowledgesea/archive/2013/03/02/2935920.html概述反射通过反射可以提供类型信息,从而使得我们开发人员在运行时能够利用这些信息构造和使用对象反射机制允许程序在执行过程中动态地添加各种功能运行时类型标识运行时类型标识(RTTI),可以在程序执行期间判断对象类型。例如使用它能够确切的知道基类引...

2019-01-28 15:39:35 307

转载 关于继承Monobehaviour问题

为何要继承Monobehaviour呢?以及优缺点又是什么呢 ?1、不继承mono的好处 ----------- 节约资源2、不继承mono的坏处 ----------- 如下1、不能使用Invoke和Coroutine了2、调试不方便了,不能再Inspector和Debug tab看到参数。同时如果同一个类不继承Mono,那么这个类的List表也无法在Debug界面看法。3、不能自动调...

2019-01-15 18:36:47 1847

转载 全局对象存取问题

全局对象的存取问题一使用PlayerPrefs类PlayerPrefs是Unity3D 提供的一个用于本地持久化保存于读取的类。是以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称(键)来获取所需要的值。PlayerPrefs类只支持三种数据类型:浮点数、整数以及字符串。保存的代码如下:读取的代码:除此之外,还提供了一些其他API(HasKey,DeleteKey,Delet...

2019-01-15 10:18:07 169

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