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原创 【数值积分(欧拉积分、Velet积分与蛙跳积分)】
数值积分(欧拉积分、Velet积分与蛙跳积分)数值积分级数展开与积分Velet积分蛙跳积分数值积分我们使用的各种数值积分方法都是对积分做近似,近似的本质类似于泰勒级数展开式。在实际模拟中,不可能使用泰勒级数展开中的无穷项,所以积分方法只用级数的截断类似。更健壮的积分方法是使用级数中的更多项。积分方法对模拟的精度有非常大的影响。最简单的积分有欧拉积分,其次有Velet积分(类似蛙跳积分)、蛙跳积分。理解这些概念首先需了解级数展开与积分。级数展开与积分泰勒级数展开s(t+h)=s(t)+s˙(t)h+
2022-03-28 14:30:23 908
原创 【Blender模型减面】
1.选中物体2.点击Decimate3.有三种减面方式可选,这里选择塌陷方式,修改Ratio数据为0.1,点击apply即可4.模型前后对比
2022-03-12 16:51:33 16771 3
原创 可能是全网最简单的单链表了
C++单链表创建、删除、插入(附源码)算准备工作吧首先单链表需要一个结构体,来定义数据元素和指针;typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next;}newLNode, *LinkList;//这个时候你可能要问结构体为什么要有typedef举个栗子,typedef int hello相当于给int起了个新的名字叫hel...
2018-12-06 09:07:52 255
SPEEDTREE_CINEMA_V7.1.1 Win.rar
2021-10-19
小型c++图书管理系统
2018-11-04
空空如也
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