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原创 内置应用so库无法打开问题解决

编写的内置应用,点击报错,查看loglibrary "/system/priv-app/FMRadio/lib/arm64/libfmjni.so" ("/system/lib64/libfmjni.so") needed or dlopened by "/system/lib64/libnativeloader.so" is not accessible for the namespace...

2019-08-07 17:06:06 4563

原创 No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: arm-linux-androideabi

Android studio更新后报错No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: arm-linux-androideabi解决办法终端中which ndk-build获取配置环境中的ndk路径进入该路径依次创建文件夹即可ndk-bundle/toolchains/mip...

2018-11-19 13:52:09 760

转载 Java 反射

1. 了解 Java 中的反射1.1 什么是 Java 的反射Java 反射是可以让我们在运行时获取类的函数、属性、父类、接口等 Class 内部信息的机制。通过反射还可以让我们在运行期实例化对象,调用方法,通过调用 get/set 方法获取变量的值,即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的形式调用,这种“看透 class”的能力被称为内省,这种能力在框架开发中尤为重要。 有些情况下,我们...

2018-09-27 20:57:15 142

转载 接口回调

博客原文地址 http://ifeve.com/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E6%B5%85%E5%87%BA%EF%BC%9A-java%E5%9B%9E%E8%B0%83%E6%9C%BA%E5%88%B6%E5%BC%82%E6%AD%A5/近几天刚接触接口回调,一头雾水,看了这篇文章,有助理解一,创建回调接口public interface CSCallBack {...

2018-09-14 11:13:54 222

转载 Ubuntu系统快捷键

Ubuntu操作基本快捷键* 打开主菜单 = Alt + F1* 运行 = Alt + F2* 显示桌面 = Ctrl + Alt + d* 最小化当前窗口 = Alt + F9* 最大化当前窗口 = Alt + F10* 关闭当前窗口 = Alt + F4* 截取全屏 = Print Screen* 截取窗口 = Alt + Print Screen默认特殊快捷键* 展示所有...

2018-08-27 09:14:26 1418

原创 星空数独开发总结(十):标记功能的实现

这些逻辑上的东西写起来会比较麻烦一点1,按键监听mark.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { flag1++; ...

2018-08-01 20:22:48 590

原创 星空数独开发总结(九):自定义View画游戏视图

1,公司给的东西不地道,view的背景图片并没有占满屏幕,画图的时候要考虑背景图片外边界的透明宽度。1.1,获取view宽度,因为是正方形的,所以设置起来轻松不少@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h,...

2018-08-01 20:05:10 475

原创 星空数独开发总结(八):进度条和倒计时

采用条形进度条,上方有10分钟倒计时系统默认进度条形状圆形,在xml文件中设置android:visibility="visible"//设置可见style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"//条形倒计时的话推荐我在github上偷的utils,贼好用//主要部分package test.bird.starry...

2018-08-01 19:48:24 342

原创 星空数独开发总结(七):设置按钮dialog

1,在MainAcvitity里设置按键监听由于刚接触是使用的内部类方法设置按键监听,所以怎么看实现接口的方法怎么不顺眼,不过感兴趣的可以自己去看哈代码:private SettingDialog settingDialog;settingDialog = new SettingDialog(this); ImageButton setting = findViewB...

2018-08-01 17:37:32 230

原创 星空数独开发总结(六):ScrollView

1,当一整个界面放不下我们的组件的时候,就要用到ScrollView了。应用挺简单的,在XML文件里设置一个<scrollview/>就ok了,注意一下,该组件里只能放置一个子布局,但是子布局就没有这个限制了。2,因为有滑动回弹的效果,所以投了一个别人的demo,这里放在这里,但愿被偷的人看不到。。。。public class ReboundScrollView exte...

2018-08-01 17:12:29 133

原创 星空数独开发总结(五):关卡变化

1,许多星星:由于基础知识薄弱,先做的后面部分,所以到最后要改动的地方太多,索性就用XML文件布局了,就不贴出来了,2,星星变黄:判断条件,符合就设置图片为另一个就行了,是不是很简单if (gameLevelPass >0){ key[0].setBackgroundResource(R.drawable.ic_map_star_small_on); ...

2018-08-01 17:02:41 293

原创 星空数独开发总结(四):背景流星划过

效果图在上一篇博客,这里不在占用空间了效果的实现依旧不难,设置图片的透明度,同时加上平移动画,最后设置延时就OK啦直接还是那个代码了protected void delayTime(){ timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { ...

2018-08-01 16:24:42 249

原创 星空数独开发总结(三):背景星星呼吸

暂时不管关卡的滑动之类的问题,先来了解一下两方面1,背景星星呼吸:这个功能其实相当简单,因为有公司给的相关图片,只要设置后面星星的alpha值就行了protected void showAnimotion(){ ImageView bgstar = findViewById(R.id.bgstar); //获取背景图片对象 Alp...

2018-08-01 16:16:03 430

原创 星空数独开发总结(二):游戏引导

第一次进入游戏,总是会跳出一个引导界面来告诉你该怎么玩这个游戏上一篇博客里我们从SplashActivity跳转到了ChooseActivity,接下来的操作就都在ChooseActivity里进行在ChooseActivity里创建一个data方法,来判断我们是不是第一次进入游戏private void data(){ SharedPreferences mShared = get...

2018-08-01 15:58:10 206

原创 星空数独开发总结(一):闪屏制作

Android小白,在公司经过一个月的实习,大体完成了一款星空数独游戏的开发,现将学习内容,归纳,总结,备忘 闪屏制作:1,新建Splash.activity文件在AndroidMainfest.xml文件中将以下代码从Main.activity剪切到Splash.activity下<activity android:name=".MainActivity" />...

2018-08-01 15:26:48 368

转载 android自定义属性及应用

Android自定义属性,format详解原帖地址http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/archive/2012/06/06/2538528.html1. reference:参考某一资源ID。    (1)属性定义:            <declare-styleable name = "名称">          ...

2018-07-31 11:37:13 318

1920x1080_yuv420sp.yuv

nv12的yuv数据,大小是1920x1080.内容是皮卡丘. 开发要用,找了好久.最后用ffmpeg自己转了一个.

2021-06-08

FreeRTOSV10.2.0

FreeRTOS是一个迷你的实时操作系统内核。作为一个轻量级的操作系统,功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能、软件定时器、协程等,可基本满足较小系统的需要。

2019-03-07

空空如也

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