自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 PRIVACY

This application respects and protects the privacy of all users who use the service. In order to provide you with more accurate and personalized services, this application will use and disclose your p...

2019-01-11 13:47:57 473

转载 UnityBundle加载

 WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, mainfest.GetAssetBundleHash(realName+".ab"), 0);            yield return www;            if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))            {                D...

2018-03-30 16:59:16 164

原创 Unity BuildPipeline.BuildAssetBundles 开始跳坑,各种有效文章收集

using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System; using UnityEditor; /// <summary> /// 创建AssetBundle /// </summa...

2018-03-30 16:56:14 8164

原创 正在配置xlua热更 (资料记录) 搭建xlua热更开发环境,架构一些基本的东西

正在准备xlualua教程 http://www.runoob.com/lua/lua-basic-syntax.htmlhttp://www.runoob.com/manual/lua53doc/manual.htmlxlua的githttps://github.com/Tencent/xLuaxlua的第三方坑比较多,需要安装cmake  vs2015  ,不过好像是比tolua好上手一点un...

2018-03-30 13:59:39 460

转载 内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):

内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):UNITY_MATRIX_MVP        当前模型视图投影矩阵UNITY_MATRIX_MV           当前模型视图矩阵UNITY_MATRIX_V              当前视图矩阵。UNITY_MATRIX_P              目前的投影矩阵UNITY_MATRIX_VP            当前视图*投影矩阵UNITY...

2018-02-11 14:00:50 1372

转载 CG学习

转自https://www.cnblogs.com/maple-share/p/5533723.html

2018-02-11 12:10:04 380 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除