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原创 unity 四元数和欧拉角的相互转换

四元数转化成欧拉角 Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;欧拉角转换成四元数 Quaternion rotation = Quaternion.Euler(v3);

2018-09-07 15:11:51 18959 4

原创 c#10进制和16进制相互转换

c#10进制和16进制相互转换

2022-11-22 16:46:33 792 1

原创 Unity调用Python

unity调用python代码

2022-10-31 17:55:15 2676 1

原创 Unity UI自适应

unity ui自适应

2022-10-19 17:56:42 1456

原创 unityhub 启动unity闪退

unityhub启动unity失败

2022-09-23 17:47:50 725

原创 unity合并贴图,并读取合并贴图中任意位置贴图

1.合并图片using System;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;public class TextureCombine{ [MenuItem("Tools/TextureCombine")] static void Combine() { Texture2D pic1 = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Texture2D>("Ass

2021-04-20 12:00:22 2881

原创 unity多盏灯光设置

edit->projectsetting->quality->render-> pixel light count

2021-02-18 14:55:26 606

转载 unity和android的交互

unity和android的交互

2020-12-17 13:59:13 82

原创 c# LINQ

class MartialArtsMaster { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Menpai { get; set; } public string Kongfu { get; set; } public int Level .

2020-11-27 15:29:24 74

原创 c#通用冒泡排序

class Employee { public string Name { get; private set; } public int Salary { get; private set; } public Employee (string name,int salary) { this.Name = name; this.Salary = salary; }...

2020-11-18 15:46:07 98

原创 c# 正则表达式

元字符 描述 \ 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“\\n”匹配\n。“\n”匹配换行符。序列“\\”匹配“\”而“\(”则匹配“(”。即相当于多种编程语言中都有的“转义字符”的概念。 ^ 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,^也匹配“\n”或“\r”之后的位置。 $ ...

2020-11-17 15:25:00 170

原创 unity中协程的开启和关闭

void Start() { //方法一 Coroutine coroutine = StartCoroutine(Test(2)); StopCoroutine(coroutine); //方法二 StartCoroutine("Test",2); StopCoroutine("Test"); } IEnumerator Test(float time) { ...

2020-11-02 15:23:47 694

原创 unity c# 解析xml

1.需要解析的xml(情况1)<?xml version="1.0"?><LoginList> <Login name="老大" sex="男" id="0" /> <Login name="老二" sex="女" id="1" /> <Login name="老三" sex="女" id="2" /></LoginList>2.代码 private void Test_01() { .

2020-08-12 14:25:16 120

原创 在unity中使用Newtonsoft解析json

1.需要解析的json。{ "Id": "JsonNet-Lite", "Version": "9.0.1", "Authors": [ "James Newton-King" ], "Owners": [ "Esun Kim" ], "Description": "Uni

2020-02-27 16:21:23 355

原创 unity 单例模式

1.单例模板public class Singleton<T> where T : new(){ private static T s_singleton = default(T); private static object s_objectLock = new object(); public static T singleton { ...

2020-02-26 16:45:46 131

原创 unity中txt的创建、写入、读取

public Text readText; private string path; private string path2; private string content; private string[] contents; // Use this for initialization void Start () { path =...

2019-12-25 14:31:53 4277 1

原创 c#委托匿名方法Lambda表达式

class Program { //生命委托 private delegate void Dele01(); private delegate void Dele02(string str); static void Main(string[] args) { Dele01 dele01 = Test1;//委托指向一个方法 dele01().

2019-11-27 15:38:33 82

原创 unity中使用Litjson解析json

unity 使用LitJson插件两种方法解析json文件

2019-11-27 15:37:29 208

转载 unity各个平台路径问题

http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html

2019-04-16 17:14:53 223 2

原创 安卓jdk

https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

2019-04-01 20:59:20 709

原创 unity2018导入模型材质丢失

1.模型导入默认设置,材质是空的。  2.把Location改为 Use External Materials(Legacy),点击Apply。会自动生成一个Materials的文件夹。      

2019-01-28 16:33:18 7321 2

原创 Unity读取Excel表格内容

准备工作:https://download.csdn.net/download/wangjiangrong/10360345下载需要的dll,放到Unity  Plugins文件夹下。新建Excel表格保存格式是  Excel 工作簿。下面是代码 ...

2018-12-19 11:52:25 1287

原创 Unity插件DoTween的使用

1.动画可视化操作(DoTweenPro),可以参考这个链接:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/789635292.代码操作 

2018-12-18 10:26:52 196

原创 Unity Mesh 合并

1.创建物体,为物体创建材质。2.创建脚本,把脚本放在CubeMain物体上。3.查看是否成功。  

2018-12-17 17:03:07 297

原创 Unity设置和显示FPS

【代码】Unity设置和显示FPS。

2018-12-14 14:44:58 1111 2

原创 Unity Google vr打包ios报错

1.PlayerSetting   设置公司名 包名。2.OtherSetting  Target minimum ios Version  8.0。3.XR Setting  Virtual Reality Supported=true    virtural reality sdks 添加 cardboard。4.打包xcode工程。5.关键在第6步。6.如果使用Build...

2018-11-30 11:31:13 550

原创 unity打包移动平台材质丢失

Edit➡ProjectSetting➡Graphics➡Always Included Shaders  添加你要打包的shader。

2018-11-12 11:38:35 3239 1

原创 unity插件EasyMovieTexture的使用

 

2018-09-04 17:26:05 1845

原创 unity 去掉Google vr的退出按钮和设置按钮

1.有按钮但是不能用  加上:Input.backButtonLeavesApp = true;https://stackoverflow.com/questions/39433089/google-vr-unity-divider-settings-and-back-button-hiding-in-v0-9(国外网站)

2018-08-23 17:57:02 1224

IgEnvironment.dll

获取相对路径dll文件

2022-01-14

GroundCover.shader

unity shader网格动画

2021-01-27

学习csharp编程

c#基础知识代码

2021-01-14

shader.unitypackage

切割物体shader。

2019-07-18

Overlay.shader

此shader用于不被其他物体遮挡。

2019-07-01

hololens+ios第三视角dll

hololens+ios第三视角需要的dll文件。

2019-03-19

Bandicam破解版

破解版windows录屏软件,可选择自己选择分辨率,录屏区域。

2018-12-13

unity c# litjson

我们在unity开发的过程中,有时候会碰到需要保存数据的情况。这时我们就可以用litjson。

2018-09-27

空空如也

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