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原创 Unity 制作翻书电子书,外部异步加载千张图片(二)
Unity 制作翻书电子书,外部异步加载千张图片(二)Hello!这是我的第二篇文章,希望在你阅读这篇文章之后对你能有帮助。上文完成的程序,我说过只是解决了当前的问题,存在了很多瑕疵。例如:1.替换内容较为麻烦,需要重新把图导一遍,拷贝过来拷贝过去很是浪费时间,不利于后期的程序维护。2.当我们需要加载更为高清的图片,或者加载更多的书页,如大几千张,我们一次加载的图片是时间肯定大大的延长,玩家需要等待更久,不利于用户的体验感。所以!我目前针对上述第二点对程序做了新的调整,异步加载千张图片,一点都不卡顿,
2020-06-08 11:43:47 773 5
原创 Unity 制作翻书电子书,外部异步加载千张图片(一)
Unity 制作翻书电子书,外部异步加载千张图片Hello!这是我的第一篇文章,希望在你阅读这篇文章之后对你能有帮助。之前我做过两次电子书的程序,用的都是网上随便一搜就能找到的插件,很方便,参数调节都是现成的,图片拖到编辑器中基本就拿来就能用。But这次我就抓瞎了,因为这次需要加载的图片大概有一万多张,共计十六卷,试想,这么多图片就算压缩到很小,拖到编辑器里,让程序跑起来,内存也就爆了(因为我很天真,所以我试过不行,而且书页不能压缩太小,不然字就看不清楚了)。所以我就想了第一个方案,干脆把书本..
2020-05-27 11:44:41 2144 18
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