自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 Unity官方案例篇:Tanks Tutorial全解读(炮弹爆炸)

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82760188

2019-04-19 17:07:20 347

转载 Unity基础篇:使UI跟随屏幕分辨率变化自适应

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179

2019-04-19 17:06:44 1563

转载 Unity UGUI基础之InputField

InputField(输入域),为文本输入控件,等同于NGUI的Input。一、InputField组件:Text Component(文本组件):此输入域的文本显示组件,任何带有Text组件的物体。Text(文本):此输入域的初始值。Character Limit(字符数量限制):限定此输入域最大输入的字符数,0为不限制。Content Type(内容类型):限定此输入域的内...

2019-04-16 19:35:38 1496

转载 Unity3d连接SQL Server数据库出现SocketException: 使用了与请求的协议不兼容的地址错误

1、引入程序集System.Data.dll,位置在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity(默认位置),把System.Data.dll文件复制到当前Unity项目文件下,即Assets文件夹下就可以了2、将程序集Sysem.Data.dll用VS2015手动引入即可。using UnityEngine;using ...

2019-04-15 21:38:49 1101 2

原创 Unity中将物体置于地形上方

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Height : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Vector3 pos = transform...

2019-04-11 15:00:29 1481

原创 Unity中用于改变Button控件中文本的值

using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ public Button btn; public Text txt; void Start(...

2019-04-09 20:08:55 4214

原创 FairyGUI for Unity

https://github.com/fairygui/FairyGUI-unity

2019-04-09 20:06:11 1024

转载 ROS进阶学习(一至八)讲

https://blog.csdn.net/weixin_40641902/article/list/1?转载自weixin_40641902的博客

2019-04-09 20:01:23 529

飞行模拟器教员控制台设计的理论与方法

用于实现飞行模拟器中教员控制台软件平台的搭建,具体理论与方法

2018-04-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除