Unity+ffmpeg+UMP pro+player RTMP,RTSP
+支持主流流媒体协议:Https, http, hls, rtsp, rtmp。+支持的主要视频播放器事件:打开,缓冲,播放,暂停,停止,结束,错误。支持主要视频播放器功能,如:播放,暂停,静音,播放速率,倒带等…
Easy-Save3.5.2.unitypackage
兼容于
PC, Mac, Linux, Windows Universal, iOS, tvOS, Android, Oculus, Steam, WebGL
C#、Unity Visual Scripting、PlayMaker、Bolt
与其他存储API(如控制台或云服务)集成**。
快速和轻量级的序列化器
使用专门为Unity设计的JSON序列化器
加密保存数据的安全性
加密保存数据
通过压缩来压缩文件
使得文件平均小85%。
从云中保存和加载
使用PHP和MySQL上传至云数据库
跨平台保存系统
在所有支持的平台上使用保存文件和代码
将数据序列化到电子表格
以CSV格式为Excel所用
比PlayerPrefs灵活得多
但使用起来同样简单
Unity基于PDFRenderer插件实现文档查看(支持移动端&PC)
包含用于操作 PDF 内容的类。
Unity基于PDFRenderer插件实现文档查看。
支持平面UGUI,也支持在3D物体上显示。
Assets/Examples下有案例可以查看。
Amplify Shader Editor-1.9.1
Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。
直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。
极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。
开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。
灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。
unity URP边缘发光 Highlight Plus
** 视觉特征 **
- 轮廓颜色、α 和宽度
- 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
- 内部发光颜色、宽度和强度
- 覆盖颜色、α 和动画速度
- 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
- 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
- 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间
只是为自学提供;
商用请支持正版:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/highlight-plus-134149。
unity摄像机模糊处理
后处理效果都需要c#脚本和shader文件配合来实现效果,其中模糊算法c#脚本都具有类似的过程。其中包括均值模糊,高斯模糊,径向模糊,方向模糊,中值模糊,光圈模糊,粒状模糊,散景模糊等等。在unity中在摄像机上挂载重写了OnRenderImage函数的C#脚本,找到对应shader代码。
unity3d-翻书效果
使用Unity3D UGUI实现翻书特效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
XCharts3.0图表插件
参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制,无需额外资源。
支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标、平行坐标等十种内置图表。
支持3D柱图、漏斗图、金字塔、仪表盘、水位图、象形柱图、甘特图、矩形树图等多种扩展图表。
支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。
支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。
支持环形图、玫瑰图等饼图。
支持内置图表的任意组合,同一图表中可同时显示多个相同或不同类型的图表。
支持实线、曲线、阶梯线、虚线、点线、点划线、双点划线等线条。
支持主题定制、导入和导出,内置两种默认主题。
支持自定义图表内容绘制,提供绘制点、直线、曲线、三角形、四边形、圆形、环形、扇形、边框、箭头等强大的绘图API。
支持PC端和手机端上的数据筛选、视图缩放、细节展示等交互操作。
支持万级大数据绘制。
支持TexMeshPro。
UniWebView 4
unity内嵌网页插件 UniWebView 4,面向移动平台的 Web View 强大控件。UniWebView 支持 在iOS 9.0 或更高版本,以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本。它还包含在 macOS 上的 Unity Editor 的完整功能支持。
Unity 3D数据图表插件
unity强大的3D图表插件,Graph And Chart 1.11,非常好用!!!里面包含了许多可用的控件,亲测可用,特分享给各位。“图形和图表”兼容性强,包括 VR/AR、移动端、网页和桌面端等。与 UGUI Canvas 完美集成。一句话数据可视化选它完美。(饼状图、柱状图、折线图、雷达图等)
插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版。
unity调用窗口Plugin
unity 调用打开文件与另存为窗口。经过测试,PC端、WebGL端、Mac均可使用。
Unity读写Excel所需DLL文件
Unity读写Excel所需DLL文件
Foundation Input.zip
Foundation Input.zip
unity3d+讯飞API语音识别听写
利用unity3d和讯飞开放平台的websocket 接口实现语音识别,经过测试可以在PC,安卓等平台使用。