自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

C++实现的斗地主游戏

本项目实现了斗地主游戏的玩法,它包含了获取所有的牌型等功能。

2017-11-16

C++单双游戏

GameServer.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关使用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 GameServer.cpp 这是包含 DllMain() 定义的主 DLL 源文件。 GameServer.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。 它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。 此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。 res\GameServer.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。您应将不能由 资源编辑器编辑的所有资源放置在此文件中。 GameServer.def 此文件包含有关运行 Microsoft Windows 所需的 DLL 的信息。 它定义此 DLL 的名称和说明等参数。 它还从此 DLL 导出函数。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 GameServer.pch 的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准的头文件,它定义了新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。

2017-11-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除