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原创 Unity3D中的所有坐标的梳理

emmm占坑,晚上写

2019-09-10 13:52:24 710

原创 【面经】4399面经-游戏开发实习生(已拿offer)

1.说在前面        由于笔者在面4399之前已经拿到了一个offer,所以对这个面试没有特别的准备…4399的面试体验总体来说并不是特别好,有些面试官时间观念淡泊,浪费了我很长的时间。2.笔试        4399的笔试题目...

2019-06-27 17:26:07 6297 1

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前言     Unity3D中的协程一直是我心目中最好用最优雅的部分,今天就花三分钟时间总结一下协程相关的知识,方便各位初学者快速入门什么是协程?     在unity3D中,协程可以理解为MonoBehaviour中另一个Update函数,但不同的是他可以分帧执行,就是说我们可以在第一帧执行一次,然后在第N帧再...

2019-05-23 16:29:15 554 1

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两数、三数、四数之和的通解三数之和四数之和     leetcode上面的第一道题就是两数之和,这道题虽然很简单但是也蕴含着不少算法知识。但后面又接二连三地出现了“三数之和”、“四数之和”,便有聪明的同学想:难道就没有什么通解吗?事实上是有的,这也是本文的目的。解这类问题的原则有以下两条1,排序2,使用hashSet检验重复第一条就不用说了,如果不...

2019-05-21 19:20:04 281

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Q: hashmap/dictionary的原理是什么A: (1)哈希函数:使用哈希函数生成hashCode(如MD5算法)(2)哈希桶:由于hashCode通常比较大,为了节省要创建的哈希表的空间,因此需要对其分段。每一段可以称之为一个哈希桶常见的分段方式是取余(但是hash桶会加剧碰撞)(3)冲突解决:①拉链法:把冲突的元素建立一个list,并将list头指针的地址(引用)存储...

2019-04-17 23:25:31 1459

原创 【算法】可能你一直在用的SWAP算法,是错的

public static void swap(ref int a,ref int b) { a = a ^ b; b = b ^ a; a = b ^ a; }    看到这段代码了吗?稍微对位运算有了解的人都知道他就是个简单的交换算法等同于下面这段代码 ...

2019-03-06 01:01:26 369

原创 【反思】写在腾讯电话面试之后

【反思】写在腾讯电话面试之后        约摸一个月之前,我向腾讯投递了我人生中第一份实习offer。事实上,对这次实习我根本没有抱有太大的期望,因为我的实习时间有限,获奖经历不算太多,历做的也不是很精美。尽管如此,我还是收到了腾讯的(突击)电话面试,面试的过程中学到了很多,现在反思和总结一下。1, 面试过程。...

2019-01-03 22:03:08 1867

原创 什么是root?我来告诉你为什么它叫root

什么是root?我来告诉你为什么它叫root        前几天在酷安,看到有个机友说,搞了这么长时间安卓手机,整天听到root、root的,都不知道root什么意思。这恐怕是大部分手机用户的真实写照。很多酷友也许知道个大概:root就是安卓系统的唯一“超级用户”,也是一个系统中权限最高的用户。也会有一些接触过L...

2018-12-06 13:37:14 5524

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