自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于Java中Cloneable的一些个人理解

Cloneable: 官方注释: 一个类实现了Cloneable接口,以向Object.clone()方法指示该方法制作该类实例的字段对字段副本是合法的。 在未实现Cloneable接口的实例上调用 Object 的 clone 方法会导致抛出异常CloneNotSupportedException 。 按照惯例,实现此接口的类应该使用公共方法覆盖Object.clone (受保护)。 有关覆盖此方法的详细信息,请参阅Object.clone() 。 注意,此接口不包含clone方法。 因此,不能仅仅凭

2021-11-01 10:10:42 399

原创 Unity2020.3使用DOTS

Unity2020.3安装DOTS 1.首先打开Package Manager 2.我们把Preview和Dependencies打开 方便我们观察 3.加入Hybrid Renderer 在Package Manager左上角的加号上选择Add package from git URL 并填写以下地址 com.unity.rendering.hybrid 下载需要等待一段时间 在Hybrid Renderer依赖中可以看到0.17最新版的Entities 在Entities包中可以看见依赖了

2021-04-01 22:21:50 2447

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除