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运行之后一直只显示顶点,开始以为是像素着色器问题,就直接返回一个固定颜色,不用图片取样,还是只显示所有顶点,后来对照之前的样例才发现这个问题。没有设置基本拓扑,也就是忘记写d3dContext_->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST);没写这句之前:写了之后正常显示:...

2020-02-27 21:46:14 193

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2020-02-27 13:09:12 340

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2019-12-31 14:24:08 69

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