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原创 【GAMES101】05 Rasterization(Triangles)

从上面的for循环,我们知道基本上是遍历了屏幕上的每个像素。先判断是否在三角形所组成的长方形内(既取三角形的三个顶点横坐标和纵坐标的最小最大值)。三角形转换为像素的过程,实际上就是判断像素跟三角形的关系。蓝色区域表示三角形的包围盒,只有在这个区域内的像素,才去做上面的for循环;但是,以上的结果,明显比原本的三角形差的比较远,而且斜边不规则(这就是我们说的。所以,采样通俗的理解就是给定一个线性函数,通过输入一些值,最后获得输出值的过程。通过上面的函数,我们就知道了坐标点(x, y)是否在在三角形内。

2023-05-03 22:11:40 718 1

原创 【GAMES101】04 Viewing Transformation

透视投影的结果,与我们人眼看见物品的方式是一样的。②模型变换和视图变换经常被一起叫作模型视图变换(Also know as ModelView Translation)。①相机物体都应用同样的变换,只要相机能移动到规定的位置上,那么物体自然就落在需要它们所在的位置上。相当于定义了一个坐标系,将相机移动到一个固定的位置上,可以使操作简化((图的意思是,不好求将摄像机旋转到原点的矩阵,可以逆过来。2、将相机移动到准备拍摄的位置,将它对准某个方向。相机向上的方向(固定相机的旋转 )

2023-05-03 21:57:56 949

原创 【GAMES101】03 Transformation

很显然,平移无法像上面的乘以某个矩阵,就等于结果。而是,加上某个矩阵。为了解决这个问题,引入齐次方程。就是新增一个额外的维度。把坐标统一转换为齐次坐标之后,就可以解决组合变换中存在平移时不能用矩阵连乘表示的问题了。2、Reflection Matrix(反射矩阵)5、Translation Matrix(平移矩阵)4、Rotation Matrix(旋转矩阵),通过增加维度,来将平移坐标写成同样的矩阵形式。3、Shear Matrix(剪切矩阵)平移操作不属于线性变换的范畴。1、Scale(缩放)

2023-05-03 21:28:59 666

原创 【GAMES101】02 Review Of Linear Algebra

x轴叉乘y轴得到z轴方向。(右手四指弯曲的方向由a指向b,大拇指的方向即为z轴的方向)朝向屏幕外{其实对应坐标轴z轴的正方形},z轴是正数,所以大于0,在左侧。如何判断点在三角形内部。向外朝向屏幕外,就是不指向屏幕。判定b在a左侧还是右侧(判定p点是否在三角形内部(向量点乘 → 一个数值。

2023-05-03 21:01:00 690

原创 【项目实战】Vue商城

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2022-08-24 01:45:09 9733

原创 【Axios】发送请求 / API / 理解与使用

【Axios】发送请求 / API / 理解与使用

2022-08-22 19:25:14 2539

原创 【js 模块化】CommonJS / ES6模块化

【js 模块化】CommonJS和ES6模块化

2022-08-19 12:57:59 452

原创 【Ajax】ajax 基本使用 / 跨域问题 / get和post

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2022-08-16 19:56:02 1405

原创 【Promise】Promise 使用 / 回调地狱问题 async-await /宏队列与微队列

【Promise】Promise 的使用 / 回调地狱问题 async-await /宏队列与微队列

2022-08-06 00:51:59 1195

原创 【js】作用域、作用域链和闭包

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原创 【vue】vuex多组件共享数据案例

【vue】vuex多组件共享数据案例

2022-07-21 11:12:03 454

原创 【Vue】vuex mapActions和mapMutations

【Vue】vuex mapActions和mapMutations

2022-07-21 10:42:01 390

原创 【Vue】vuex mapState和mapGetters

【Vue】vuex mapState和mapGetters

2022-07-21 10:29:04 706

原创 【Vue】vuex getters 配置项

【Vue】vuex getters 配置项

2022-07-21 10:05:37 328

原创 【Vue】vuex 求和案例

【Vue】vuex 求和案例

2022-07-21 09:53:33 651

原创 【Vue】搭建vuex环境

【Vue】搭建vuex环境

2022-07-21 01:55:53 587

原创 【Vue】vuex工作原理

【Vue】vuex工作原理

2022-07-21 01:30:52 123

原创 【Vue】 vuex 简介(vuex 与全局总线对比)

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2022-07-19 01:19:05 296

原创 【Vue】作用域插槽

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2022-07-17 02:05:32 1209 2

原创 【Vue】具名插槽

【Vue】具名插槽

2022-07-17 01:55:58 16199 1

原创 【Vue】默认插槽

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2022-07-16 02:17:28 712

原创 【Vue】15 浏览器本地存储 localStorage 和 sessionStorage

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2022-07-15 01:17:10 417

原创 【js】浅拷贝与深拷贝

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原创 【js】var 和 let 在 for 循环中的不同反应

for循环中的var和let

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原创 【Vue】14 ref props mixin plugin scoped 属性

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原创 【Vue】13 初始化脚手架

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原创 【Vue】12 组件化编程

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原创 【Vue】11 生命周期

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原创 【Vue】10 内置指令 自定义指令

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原创 【js】argument 介绍

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原创 【js】call()、apply()、bind() 的用法

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原创 【Vue】09 收集表单数据

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原创 【Vue】08 列表渲染和key的作用与原理

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原创 【Vue】07 绑定样式 条件渲染

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原创 【论文】MEC: Memory-efficient Convolution for Deep Neural Network

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2022-06-16 20:33:01 397

原创 【Vue】05 事件处理

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原创 【Vue】02 模板语法 数据绑定

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DES的加密解密算法,用java语言实现,带图形化GUI界面。注意输入明文必须为8位,其他会报错。欢迎大家下载学习,用问题请指出,谢谢

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第1章 课程概览 第2章 开发准备 第3章 广告模块 第4章 商户模块 第5章 会员模块 第6章 订单模块 第7章 评论模块 第8章 权限管理 第9章 课程总结 java大众点评讲师源码

2018-09-12

ARTookit安装包及相关教程 和OpenGL学习教程

包含ARTookit安装包及相关安装教程 和OpenGL和ARTookit学习教程,已配置Win10下的ARTookit成功,欢迎下载!

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空空如也

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