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原创 剑指offer-二维数组中的查找

题目描述在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。解题思路:我们可以拿一个数组来分析,如下图最暴力的方法 就是遍历这个二维数组,时间复杂度就是O(n*n).如果从第一个开始遍历,你会发现你很难下手,并且这很麻烦,所以我们可...

2019-07-18 19:20:13 130

原创 剑指offer-跳台阶

题目描述一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法(先后次序不同算不同的结果)。个人的解题思路:青蛙跳一次台阶可以与两种选择,一种就是跳1级,另一种就是跳2级。所以我们可以用递归来做。代码如下(C++代码):void process(int number,int& sum,int temp) //递归:选择跳一步...

2019-07-18 17:14:33 124

原创 如何解决Unity高版本使用EasyTouch5的问题

我用的是Unity 2017.4.8f1版本,导入EasyTouch5后报下图的错误这时候我们只需删除掉EasyTouchWelcomeScreen即可用(如果我们不需要用Welcome界面的话)

2018-10-09 22:15:30 1155

原创 【Lua】学习笔记之函数,运算符,字符串和数组

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。  函数在c#和java中我们定义函数一般是 访问权限+返回值类型+函数名+函数体,如下面的C#代码public void PrintHello(){ Console.WriteLine("Hello");}在Lua中定义函数语法有一点像js中定义函数的语法,Lua中定义函数function Print...

2018-10-08 23:02:24 168

原创 【Lua】学习笔记之基本语法和数据类型

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。终于要学习热更新了,希望自己能好好学习!Window 系统上安装 Lua菜鸟教程下载地址:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe Github 下载地址:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases Google Code下载地址 : https://...

2018-09-28 00:12:36 325

原创 Unity打包出来的游戏在另一台的电脑上运行不了的问题

当我们把一个做好的游戏打包出去时,我们会发现有三个文件。如果我们只把exe文件发送到别的电脑,就会出现下面的问题 所以这时候我们需要把这个文件,也发送过去。再次打开的时候又发现了一个问题   这时候我们也要把这个文件导在一个目录里,才能打开。这就意味着你打包出来的文件,每一个都要发送给另一台电脑才行。   希望对你有所帮助!...

2018-09-27 23:24:23 5876 2

原创 Unity2d碰撞触发器你不知道的事情

   博主上一篇贴子有讲到Unity3d的碰撞器触发的条件(f附上链接https://blog.csdn.net/qq_37055562/article/details/82730378),那么Unity2d碰撞器触发的条件和Unity3d的触发条件是一样的吗?那么大家一起来看一下,我先在场景中创建两只乌龟左边的乌龟就叫做会动的乌龟挂上一个MoveTo脚本 public Game...

2018-09-18 20:20:52 6083 3

原创 关于Unity触发器的触发条件

首先,我在场景中创建了两个Cube和一个plane,每个cube都加了一个Box collider一个Cube中挂了叫Moveto脚本如下public class MoveTo : MonoBehaviour { public Transform Target; // Use this for initialization void Start () { ...

2018-09-16 22:53:19 12875

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