自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity shader.Find和LoadSceneAsync引发的BUG

昨晚遇到两个BUG,耽误了一些时间,现在把这两个BUG记录下。1.编辑器模式运行没问题的情况下,发布打包exe,场景切换的时候切不过去。发布Debug模式,查看有没有报错,发现有对象为空,而且是持续显示很多行。打开日志文件,发现问题出在材质赋值的地方。颜色不会导致对象空,那就肯定是材质空了,找到材质开始赋值的地方,发现是通过shader.Find查找shader生成的材质,猜测是没有找到对应...

2019-09-04 10:36:43 571

原创 unity螺旋丸特效实现

先上效果图初学shader那会,做的一个效果测试,一部分效果为shader手写,一部分效果shaderforge插件的效果。第一步 建个球,用shaderforge拉个内发光效果shader赋给小球的材质shaderforge连线图如下:第二步 再建个小点的球,写个外发光shader,并且带有顶点动画,赋给小球材质中间那个皱皱小白球,因为顶点动画的效果,导致凹凸不平。可以看出来外...

2019-08-19 16:38:10 1613

原创 unity 另类地景制作

最近项目需要一种远景效果,但又不想三维建模(PS:模型组就一个3D模型了,不够用),还想要细节和远处的朦胧感。于是想到了一种取巧的办法。在原有天空盒里放个球,拉大尺寸,贴上360全景图,做出类似天空盒的效果。戴上VR眼镜往下看,仿佛有地景在下面。主要通过shader来实现,shader中有两个功能,一个功能是能够从球体内部显示360度全景图,一种是透明,这样才能看到后面真正的天空盒,所以需要美术把...

2019-08-19 15:15:46 1533 1

unity安装应用.rar

让你不用懂安卓原生开发,就可以unity apk应用中安装另一个应用,把包导进去,把名称改一下就行,亲测支持安卓7.0以上版本

2019-09-06

Unity_Addressable_Inrtro.pdf

unity2019.2新版寻址式资源管理系统的说明文档,Unity Technologies。

2019-09-06

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除