C和指针第二版
本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。
全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。
本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。
C++编程思想[第一卷]
《c++编程思想》是由Bruce Eckel编写的一本书籍。本书的内容、讲授方法,选用例子和跟随的练习,别具特色。作者Bruce Eckel不是按传统的方法讲解C++的概念和编程方法,而是根据他自己过去学习C++的亲身体会,根据他在多年教学实践中发现的问题,用一些非常简单的例子和简练的叙述,阐明了在学习C++中特别容易混淆的概念。第1卷:标准C++导引
目录
译者序
前言
第1章 对象导言
第2章 对象的创建与使用
第3章 C++中的C
第4章 数据抽象
第5章 隐藏实现
第6章 初始化与清除
第7章 函数重载与默认参数
第8章 常量
第9章 内联函数
第10章 名字控制
第11章 引用和拷贝构造函数
第12章 运算符重载
第13章 动态对象创建
第14章 继承和组合
第15章 多态性和虚函数
第16章 模板介绍
附录A 编码风格
附录B 编程准则
附录C 推荐读物
OpenGL 超级宝典 第四版源代码
《openGL超级宝典(第四版)及代码》(OpenGL SuperBible (4th Edition))
python 资料(1)
python 300G资料合集,涵盖了内容达80%,基本上你想找的基本所有内容都可以在这里找到。从基础到高级让你一步登上python巅峰。
ARM汇编指令集查看手册
ARM汇编指令集 ARM处理器的指令集可以分为跳转指令、数据处理指令、程序状态寄存器(PSR)处理指令、加载/存储指令、协处理器指令和异常产生指令6大指令........
深入理解linux内核中文第三版
该书指导你对内核中使用的最重要的数据结构、算法和程序设计诀窍进行一次遍历。通过对表面特性的探究,作者给那些想知道自己机器工作原理的人提供了颇有价值的见解。书中讨论了Intel特有的重要性质。相关的代码片段被逐行剖析。然而,《深入理解LINUX内核》涵盖的不仅仅是代码的功能,它解释了Linux以自己的方式工作的理论基础。
带书签带书签的哦!
UNIX环境高级编程第二版
目 录
译者序
译者简介
前言
第1章 UNIX基础知识 1
1.1 引言 1
1.2 登录 1
1.2.1 登录名 1
1.2.2 shell 1
1.3 文件和目录 2
1.3.1 文件系统 2
1.3.2 文件名 2
1.3.3 路径名 2
1.3.4 工作目录 4
1.3.5 起始目录 4
1.4 输入和输出 5
1.4.1 文件描述符 5
1.4.2 标准输入、标准输出和标准
出错 5
1.4.3 不用缓存的I/O 5
1.4.4 标准I/O 6
1.5 程序和进程 7
1.5.1 程序 7
1.5.2 进程和进程ID 7
1.5.3 进程控制 7
1.6 ANSI C 9
1.6.1 函数原型 9
1.6.2 类属指针 9
1.6.3 原始系统数据类型 10
1.7 出错处理 10
1.8 用户标识 11
1.8.1 用户ID 11
1.8.2 组ID 12
1.8.3 添加组ID 12
1.9 信号 12
1.10 UNIX时间值 14
1.11 系统调用和库函数 14
1.12
小结 16
习题 16
第2章 UNIX标准化及实现 17
2.1 引言 17
2.2 UNIX标准化 17
2.2.1 ANSI C 17
2.2.2 IEEE POSIX 18
2.2.3 X/Open XPG3 19
2.2.4 FIPS 19
2.3 UNIX实现 19
2.3.1 SVR4 20
2.3.2 4.3+BSD 20
2.4 标准和实现的关系 21
2.5 限制 21
2.5.1 ANSI C限制 22
2.5.2 POSIX限制 22
2.5.3 XPG3限制 24
2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf
函数 24
2.5.5 FIPS 151-1要求 28
2.5.6 限制总结 28
2.5.7 未确定的运行时间限制 29
2.6 功能测试宏 32
2.7 基本系统数据类型 32
2.8 标准之间的冲突 33
2.9 小结 34
习题 34
第3章 文件I/O 35
3.1 引言 35
3.2 文件描述符 35
3.3 open函数 35
3.4 creat函数 37
3.5 close函数 37
3.6 lseek函数 38
3.7 read函数 40
3.8 write函数 41
3.9 I/O的效率 41
3.10 文件共享 42
3.11 原子操作 45
3.11.1 添加至一个文件 45
3.11.2 创建一个文件 45
3.12 dup和dup2函数 46
3.13 fcntl函数 47
3.14 ioctl函数 50
3.15 /dev/fd 51
3.16 小结 52
习题 52
第4章 文件和目录 54
4.1 引言 54
4.2 stat, fstat和lstat函数 54
4.3 文件类型 55
4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57
4.5 文件存取许可权 58
4.6 新文件和目录的所有权 60
4.7 access函数 60
4.8 umask函数 62
4.9 chmod和fchmod函数 63
4.10 粘住位 65
4.11 chown, fchown和 lchown函数 66
4.12 文件长度 67
4.13 文件截短 68
4.14 文件系统 69
4.15 link, unlink, remove和rename
函数 71
4.16 符号连接 73
4.17 symlink 和readlink函数 76
4.18 文件的时间 76
4.19 utime函数 78
4.20 mkdir和rmdir函数 79
4.21 读目录 80
4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84
4.23 特殊设备文件 86
4.24 sync和fsync函数 87
4.25 文件存取许可权位小结 88
4.26 小结 89
习题 89
第5章 标准I/O库 91
5.1 引言 91
5.2 流和FILE对象 91
5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91
5.4 缓存 91
5.5 打开流 94
5.6 读和写流 96
5.6.1 输入函数 96
5.6.2 输出函数 97
5.7 每次一行I/O 98
5.8 标准I/O的效率 99
5.9 二进制I/O 100
5.10 定位流 102
5.11 格式化I/O 103
5.11.1 格式化输出 103
5.11.2 格式化输入 103
5.12 实现细节 104
5.13 临时文件 105
5.14 标准I/O的替代软件 108
5.15 小结 108
习题 108
第6章 系统数据文件和信息 110
6.1 引言 110
6.2 口令文件 110
6.3 阴影口令 112
6.4 组文件 113
6.5 添加组ID 114
6.6 其他数据文件 115
6.7 登录会计 116
6.8 系统标识 116
6.9 时间和日期例程 117
6.10 小结 121
习题 121
第7章 UNIX进程的环境 122
7.1 引言 122
7.2 main 函数 122
7.3 进程终止 122
7.3.1 exit和_exit函数 122
7.3.2 atexit函数 124
7.4 命令行参数 125
7.5 环境表 126
7.6 C程序的存储空间布局 126
7.7 共享库 127
7.8 存储器分配 128
7.9 环境变量 130
7.10 setjmp 和longjmp函数 132
7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134
7.10.2 自动变量的潜在问题 136
7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136
7.12 小结 139
习题 140
第8章 进程控制 141
8.1 引言 141
8.2 进程标识 141
8.3 fork函数 142
8.4 vfork 函数 145
8.5 exit函数 147
8.6 wait和waitpid函数 148
8.7 wait3和wait4函数 152
8.8 竞态条件 153
8.9 exec函数 156
8.10 更改用户ID和组ID 160
8.10.1 setreuid 和setregid函数 162
8.10.2 seteuid和 setegid函数 163
8.10.3 组ID 163
8.11 解释器文件 164
8.12 system函数 167
8.13 进程会计 171
8.14 用户标识 175
8.15 进程时间 176
8.16 小结 178
习题 178
第9章 进程关系 180
9.1 引言 180
9.2 终端登录 180
9.2.1 4.3+BSD终端登录 180
9.2.2 SVR4终端登录 182
9.3 网络登录 182
9.3.1 4.3+BSD网络登录 182
9.3.2 SVR4网络登录 183
9.4 进程组 183
9.5 对话期 184
9.6 控制终端 185
9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187
9.8 作业控制 187
9.9 shell执行程序 189
9.10 孤儿进程组 193
9.11 4.3+BSD实现 195
9.12 小结 197
习题 197
第10章 信号 198
10.1 引言 198
10.2 信号的概念 198
10.3 signal函数 203
10.3.1 程序起动 205
10.3.2 进程创建 206
10.4 不可靠的信号 206
10.5 中断的系统调用 207
10.6 可再入函数 209
10.7 SIGCLD语义 211
10.8 可靠信号术语和语义 213
10.9 kill和raise函数 213
10.10 alarm和pause函数 214
10.11 信号集 219
10.12 sigprocmask 函数 220
10.13 sigpending函数 222
10.14 sigaction函数 223
10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226
10.16 sigsuspend函数 229
10.17 abort函数 234
10.18 system函数 235
10.19 sleep函数 240
10.20 作业控制信号 241
10.21 其他特征 243
10.21.1 信号名字 243
10.21.2 SVR4信号处理程序的附
加参数 244
10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附
加参数 244
10.22 小结 244
习题 244
第11章 终端I/O 246
11.1 引言 246
11.2 综述 246
11.3 特殊输入字符 250
11.4 获得和设置终端属性 254
11.5 终端选择标志 254
11.6 stty命令 258
11.7 波特率函数 259
11.8 行控制函数 260
11.9 终端标识 260
11.10 规范方式 263
11.11 非规范方式 266
11.12 终端的窗口大小 270
11.13 termcap, terminfo和 curses 271
11.14 小结 272
习题 272
第12章 高级I/O 273
12.1 引言 273
12.2 非阻塞I/O 273
12.3 记录锁 275
12.3.1 历史 276
12.3.2 fcntl记录锁 276
12.3.3 锁的隐含继承和释放 280
12.3.4 4.3+BSD的实现 281
12.3.5 建议性锁和强制性锁 284
12.4 流 288
12.4.1 流消息 289
12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290
12.4.3 流ioctl操作 291
12.4.4 write至流设备 294
12.4.5 写方式 294
12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294
12.4.7 读方式 295
12.5 I/O多路转接 296
12.5.1 select函数 298
12.5.2 poll函数 301
12.6 异步I/O 303
12.6.1 SVR4 303
12.6.2 4.3+BSD 303
12.7 readv和writev函数 304
12.8 readn和writen函数 306
12.9 存储映射I/O 307
12.10 小结 311
习题 311
第13章 精灵进程 312
13.1 引言 312
13.2 精灵进程的特征 312
13.3 编程规则 313
13.4 出错记录 314
13.4.1 SVR4流log驱动程序 315
13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316
13.5 客户机-服务器模型 319
13.6 小结 319
习题 319
第14章 进程间通信 320
14.1 引言 320
14.2 管道 320
14.3 popen和pclose函数 325
14.4 协同进程 330
14.5 FIFO 333
14.6 系统V IPC 335
14.6.1 标识符和关键字 336
14.6.2 许可权结构 337
14.6.3 结构限制 337
14.6.4 优点和缺点 337
14.7 消息队列 338
14.8 信号量 342
14.9 共享存储 346
14.10 客户机-服务器属性 351
14.11 小结 353
习题 353
第15章 高级进程间通信 355
15.1 引言 355
15.2 流管道 355
15.3 传送文件描述符 358
15.3.1 SVR4 360
15.3.2 4.3BSD 361
15.3.3 4.3+BSD 364
15.4 open服务器第1版 366
15.5 客户机-服务器连接函数 371
15.5.1 SVR4 372
15.5.2 4.3+BSD 375
15.6 open服务器第2版 378
15.7 小结 385
习题 385
第16章 数据库函数库 386
16.1 引言 386
16.2 历史 386
16.3 函数库 386
16.4 实现概述 388
16.5 集中式或非集中式 390
16.6 并发 391
16.6.1 粗锁 391
16.6.2 细锁 391
16.7 源码 392
16.8 性能 409
16.8.1 单进程的结果 410
16.8.2 多进程的结果 410
16.9 小结 412
习题 412
第17章 与PostScript打印机通信 413
17.1 引言 413
17.2 PostScript通信机制 413
17.3 假脱机打印 415
17.4 源码 417
17.5 小结 434
习题 434
第18章 调制解调器拨号器 435
18.1 引言 435
18.2 历史 435
18.3 程序设计 436
18.4 数据文件 437
18.5 服务器设计 439
18.6 服务器源码 439
18.7 客户机设计 463
18.7.1 终端行规程 463
18.7.2 一个进程还是两个进程 464
18.8 客户机源码 465
18.9 小结 474
习题 474
第19章 伪终端 476
19.1 引言 476
19.2 概述 476
19.2.1 网络登录服务器 477
19.2.2 script程序 478
19.2.3 expect程序 479
19.2.4 运行协同进程 479
19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479
19.3 打开伪终端设备 480
19.3.1 SVR4 481
19.3.2 4.3+BSD 482
19.4 pty_fork函数 484
19.5 pty程序 486
19.6 使用pty程序 489
19.6.1 utmp文件 489
19.6.2 作业控制交互 489
19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491
19.6.4 script程序 491
19.6.5 运行协同进程 492
19.6.6 用非交互模式驱动交互式
程序 492
19.7 其他特性 494
19.7.1 打包模式 494
19.7.2 远程模式 494
19.7.3 窗口大小变化 495
19.7.4 信号发生 495
19.8 小结 495
习题 495
附录A 函数原型 497
附录B 其他源代码 512
附录C 习题答案 518
参考书目 536
C Primer Plus(第五版)中文版
全书共17章。第1、2章学习C语言编程所需的预备知识。第3到15章介绍了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入输出、运算符、表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、字符串操作、内存管理、位操作等等,知识内容都针对C99标准;另外,第10章强化了对指针的讨论,第12章引入了动态内存分配的概念,这些内容更加适合读者的需求。第16章和第17章讨论了C预处理器和C库函数、高级数据表示(数据结构)方面的内容。附录给出了各章后面复习题、编程练习的答案和丰富的C编程参考资料。
精通Django 1.8中文文档
本书的主要目的是把你打造成 Django 专家。本书集中讲解两方面的内容。首先,深入说明 Django 的机制,教你使用它构建 Web 应用。其次,适当讨论高级概念,说明如何在项目中有效使用相关的工具。阅读本书你将学会快速开发强大网站所需的技能,而且写出的代码简洁、易于维护。
本书的第二个目的(没那么重要)是为程序员提供一份关于 Django 长期支持(Long Term Support,LTS)版本的手册。目前,Django 已经成熟,很多重要的商业网站都使用它开发。因此,本书意欲成为采用 Django 1.8 LTS 的商业网站的最新权威参考资源。
目前本书针对 Django 1.8 LTS。
Python网络数据采集
本书采用简洁强大的Python语言,介绍了网络数据采集,并为采集新式网络中的各种数据类型提供了全面的指导。第一部分重点介绍网络数据采集的基本原理:如何用Python从网络服务器请求信息,如何对服务器的响应进行基本处理,以及如何以自动化手段与网站进行交互。第二部分介绍如何用网络爬虫测试网站,自动化处理,以及如何通过更多的方式接入网络。
精通正则表达式(第三版)
本书自第1 版开始着力于教会读者“以正则表达式来思考”,来让读者真正“精通”正则表达式。该版对PHP的相关内容、Java1.5和Java1.6的新特性作了可观的扩充讲解。任何有机会使用正则表达式的读者都会从中获益匪浅。
流畅的python
【本书特色】
本书由奋战在Python开发一线近20年的Luciano Ramalho执笔,Victor Stinner、Alex Martelli等Python大咖担纲技术审稿人,从语言设计层面剖析编程细节,兼顾Python 3和Python 2,告诉你Python中不亲自动手实践就无法理解的语言陷阱成因和解决之道,教你写出风格地道的Python代码。
● Python数据模型:理解为什么特殊方法是对象行为一致的关键。
● 数据结构:充分利用内置类型,理解Unicode文本和字节二象性。
● 把函数视作对象:把Python函数视作一等对象,并了解这一点对流行的设计模式的影响。
● 面向对象习惯用法:通过构建类学习引用、可变性、接口、运算符重载和多重继承。
● 控制流程:学习使用上下文管理器、生成器、协程,以及通过concurrent.futures和asyncio包实现的并发。
● 元编程:理解特性、描述符、类装饰器和元类的工作原理。
【主要内容】
本书致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,避免重复劳动,同时写出简洁、流畅、易读、易维护,并且具有地道Python风格的代码。本书尤其深入探讨了Python语言的高级用法,涵盖数据结构、Python风格的对象、并行与并发,以及元编程等不同的方面。
本书适合中高级Python软件开发人员阅读参考。
Python基础教程(第2版)
本书包括Python 程序设计的方方面面,首先从Python 的安装开始,随后介绍了Python 的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python 与数据库、网络、C 语言等工具结合使用,从而发挥出Python 的强大功能,同时介绍了Python 程序测试、打包、发布等知识。最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了几个具有实际意义的Python 项目的开发过程。
本书内容涉及的范围较广,既能为初学者夯实基础,又能帮助程序员提升技能,适合各个层次的Python开发人员阅读参考。
Python学习手册(第4版)
《Python学习手册:第4版》包括以下内容:
学习Python的主要内建对象类型:数字、列表和字典。
使用Python语句创建和处理对象,并且学习Python的通用语法模型。
使用函数构造和重用代码,函数是Python的基本过程工具。
学习Python模块:封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。
Python的面向对象编程工具,用于组织程序代码。
学习异常处理模型,以及用于编写较大程序的开发工具。
了解包括装饰器、描述器、元类和Unicode处理等高级Python工具。
Python Cookbook(第3版)中文版
《Python Cookbook(第3版)中文版》介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及异常,C语言扩展等。
本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中包含了大量实用的编程技巧和示例代码,并在Python 3.3环境下进行了测试,可以很方便地应用到实际项目中去。此外,《Python Cookbook(第3版)中文版》还详细讲解了解决方案是如何工作的,以及为什么能够工作。
《Python Cookbook(第3版)中文版》非常适合具有一定编程基础的Python程序员阅读参考。
Python标准库
本书由资深Python专家亲自执笔,Python语言的核心开发人员作序推荐,权威性毋庸置疑。
对于程序员而言,标准库与语言本身同样重要,它好比一个百宝箱,能为各种常见的任务提供完美的解决方案,所以本书是所有Python程序员都必备的工具书!本书以案例驱动的方式讲解了标准库中一百多个模块的使用方法(如何工作)和工作原理(为什么要这样工作),比标准库的官方文档更容易理解(一个简单的示例比一份手册文档更有帮助),为Python程序员熟练掌握和使用这些模块提供了绝佳指导。
全书一共19章,系统而全面地对Python标准库中的一百多个模块进行了生动的讲解。这些模块主要包括:文本处理工具模块、与数据结构相关的模块、与算法有关的模块、管理日期和时间值的模块、用于数学计算的模块、管理文件系统的模块、用于数据存储与交换的模块、用于数据压缩与归档的模块、用于加密的模块、与进程和线程相关的模块、与网络通信和Email相关的模块、构建模块、支持处理多种自然语言和文化设置的模块、开发工具模块、与运行时特性相关的模块,等等。
Qualcomm HS-USB Driver,QDLoader 9008 9006 win7+win10
Qualcomm高通9008驱动qualcomm hs-usb qdloader 高通HS-USB驱动 2.1.0.3,Qualcomm HS-USB Driver,QDLoader 9008 Qualcomm HS-USB Driver,QDLoader 9008 9006 win7+win10
detectCircles.rar
使用python opencv和HoughCircles检测图像中的圆,使用python opencv和HoughCircles检测图像中的圆
compareHist.rar
从一组图像中提取了颜色直方图,但是,将如何比较它们的相似性呢?下面将展示使用python opencv比较直方图的三种不同的方法。
方法一:使用OpenCV cv2.compareHist函数
opencv有一个内置的方法可以方便地比较直方图:cv2.compareHist(H1, H2, method)。该函数有三个参数:H1:要比较的第一个直方图;H2:要比较的第二个直方图;method:比较的方法。
method方法包括:
LCD协议 驱动 HBM 详细文档.rar
LCD协议 驱动 HBM 详细文档RGB, LVDS, MIPI, SPI都有介绍
mipi协议规范.rar
MIPI协议规范 官方文档
LINUX设备驱动程序 第3版(中文+英文).rar
LINUX设备驱动程序 第3版(中文+英文) 目录 1. 第一章 设备驱动简介 1.1. 驱动程序的角色 1.2. 划分内核 1.2.1. 可加载模块 1.3. 设备和模块的分类 1.4. 安全问题 1.5. 版本编号 1.6. 版权条款 1.7. 加入内核开发社团 1.8. 本书的内容 2. 建立和运行模块 2.1. 设置你的测试系统 2.2. Hello World 模块 2.3. 内核模块相比于应用程序 2.3.1. 用户空间和内核空间 2.3.2. 内核的并发 2.3.3. 当前进程 2.3.4. 几个别的细节 2.4. 编译和加载 2.4.1. 编译模块 2.4.2. 加载和卸载模块 2.4.3. 版本依 赖 2.4.4. 平台依赖性 2.5. 内核符号表 2.6. 预备知识 2.7. 初始化和关停 2.7.1. 清理函数 2.7.2. 初始化中的错误处理 2.7.3. 模块加载竞争 2.8. 模块参数 2.9. 在用户空间做 2.10. 快速参考 3. 字符驱动 3.1. scull 的设计 3.2. 主次编号 3.2.1. 设备编号的内部表示 3.2.2. 分配和释放设备编号 3.2.3. 主编号的动态分配 3.3. 一些重要数据结构 3.3.1. 文件操作 3.3.2. 文件结构 3.3.3. inode 结构 3.4. 字符设备注册 3.4.1. scull 中的设备注册 3.4.2. 老方法 3.5. open 和 release 3.5.1. open 方法 3.5.2. release 方法 3.6. scull 的内存使用 3.7. 读和写 3.7.1. read 方法 3.7.2. write 方法 3.7.3. readv 和 writev 3.8. 使用新设备 3.9. 快速参考 4. 调试技术 4.1. 内核中的调试支持 4.2. 用打印调试 4.2.1. printk 4.2.2. 重定向控制台消息 4.2.3. 消息是如何记录的 4.2.4. 打开和关闭消息 4.2.5. 速率限制 4.2.6. 打印设备编号 4.3. 用查询来调试 4.3.1. 使用 /proc 文件系统 4.3.2. ioctl 方法 4.4. 使用观察来调试 4.5. 调试系统故障 4.5.1. oops 消息 4.5.2. 系统挂起 4.6. 调试器和相关工具 4.6.1. 使用 gdb 4.6.2. kdb 内核调试器 4.6.3. kgdb 补丁 4.6.4. 用户模式 Linux 移植 4.6.5. Linux 追踪工具 4.6.6. 动态探针 5. 并发和竞争情况 5.1. scull 中的缺陷 5.2. 并发和它的管理 5.3. 旗标和互斥体 5.3.1. Linux 旗标实现 5.3.2. 在 scull 中使用旗标 5.3.3. 读者/写者旗标 5.4. Completions 机制 5.5. 自旋锁 5.5.1. 自旋锁 API 简介 5.5.2. 自旋锁和原子上下文 5.5.3. 自旋锁函数 5.5.4. 读者/写者自旋锁 5.6. 锁陷阱 5.6.1. 模糊的规则 5.6.2. 加锁顺序规则 5.6.3. 细 -粗- 粒度加锁 5.7. 加锁的各种选择 5.7.1. 不加锁算法 5.7.2. 原子变量 5.7.3. 位操作 5.7.4. seqlock 锁 5.7.5. 读取-拷贝-更新 5.8. 快速参考 6. 高级字符驱动操作 6.1. ioctl 接口 6.1.1. 选择 ioctl 命令 6.1.2. 返回值 6.1.3. 预定义的命令 6.1.4. 使用 ioctl 参数 6.1.5. 兼容性和受限操作 6.1.6. ioctl 命令的实现 6.1.7. 不用 ioctl 的设备控制 6.2. 阻塞 I/O 6.2.1. 睡眠的介绍 6.2.2. 简单睡眠 6.2.3. 阻塞和非阻塞操作 6.2.4. 一个阻塞 I/O 的例子 6.2.5. 高级睡眠 6.2.6. 测试 scullpipe 驱动 6.3. poll 和 select 6.3.1. 与 read 和 write 的交互 6.3.2. 底层的数据结构 6.4. 异步通知 6.4.1. 驱动的观点 6.5. 移位一个设备 6.5.1. llseek 实现 6.6. 在一个设备文件上的存取控制 6.6.1. 单 open 设备 6.6.2. 一次对一个用户限制存取 6.6.3. 阻塞 open 作为对 EBUSY 的替代 6.6.4. 在 open 时复制设备 6.7. 快速参考 7. 时间, 延时, 和延后工作 7.1. 测量时间流失 7.1.1. 使用 jiffies 计数器 7.1.2. 处理器特定的寄存器 7.2. 获知当前时间 7.3. 延后执行 7.3.1. 长延时 7.3.2. 短延时 7.4. 内核定时器 7.4.1. 定时器 API 7.4.2. 内核定时器的实现 7.5. Tasklets 机制 7.6. 工作队列 7.6.1. 共享队列 7.7. 快速参考 7.7.1. 时间管理 7.7.2. 延迟 7.7.3. 内核定时器 7.7.4. Tasklets 机制 7.7.5. 工作队列 8. 分配内存 8.1. kmalloc 的真实故事 8.1.1. flags 参数 8.1.2. size 参数 8.2. 后备缓存 8.2.1. 一个基于 Slab 缓存的 scull: scullc 8.2.2. 内存池 8.3. get_free_page 和其友 8.3.1. 一个使用整页的 scull: scullp 8.3.2. alloc_pages 接口 8.3.3. vmalloc 和 其友 8.3.4. 一个使用虚拟地址的 scull : scullv 8.4. 每-CPU 的变量 8.5. 获得大量缓冲 8.5.1. 在启动时获得专用的缓冲 8.6. 快速参考 9. 与硬件通讯 9.1. I/O 端口和 I/O 内存 9.1.1. I/O 寄存器和常规内存 9.2. 使用 I/O 端口 9.2.1. I/O 端口分配 9.2.2. 操作 I/O 端口 9.2.3. 从用户空间的 I/O 存取 9.2.4. 字串操作 9.2.5. 暂停 I/O 9.2.6. 平台依赖性 9.3. 一个 I/O 端口例子 9.3.1. 并口纵览 9.3.2. 一个例子驱动 9.4. 使用 I/O 内存 9.4.1. I/O 内存分配和映射 9.4.2. 存取 I/O 内存 9.4.3. 作为 I/O 内存的端口 9.4.4. 重用 short 为 I/O 内存 9.4.5. 在 1 MB 之下的 ISA 内存 9.4.6. isa_readb 和其友 9.5. 快速参考 10. 中断处理 10.1. 准备并口 10.2. 安装一个中断处理 10.2.1. /proc 接口 10.2.2...................
《Android的设计与实现(卷1)》+ 罗升阳-Android系统源代码情景分析(带书签完整高清版)
《Android的设计与实现(卷1)》+ 罗升阳-Android系统源代码情景分析(带书签完整高清版)
jdk-1.7-64-官网正版.rar
jdk-1.7-64-官网正版.rar
SourceInsight_3.5.rar
SourceInsight_3.5.rar + 破解序列号
OpenGL编程指南(第六版源码)
OpenGL编程指南(第六版源码) 全部详细源代码 红宝书 入门OPenGL的超好读物
OpenGL超级宝典 第5版
OpenGL超级宝典 第5版_1
OpenGL编程指南第七版
OpenGL编程指南第七版
TeamViewer_v13.1.3629_破解限制版绿色完整版
TeamViewer_v13.1.3629_破解限制版绿色完整版
《OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版》
《OpenGL ES 《OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版》2.0 编程指南 中文版》