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原创 单例设计模式学习笔记
单例设计模式,用于保证在整个软件系统中,对于某一个类只存在一个实例的设计方法;比如我们自己写的工具类,一般设计成静态方式,还可以根据情况设计成单例模式;又比如 Hibernate 中的 SessionFactory,是一个重量级的类,通常一个项目只需要一个 SessionFactory 就就够满足系统所需,这时候就采用单例模式来设计;1、饿汉式(静态变量)// 饿汉式(静态变量)publ...
2019-10-12 16:23:44 140
原创 UML 类之间的关系(依赖关系、泛化关系、实现关系、关联关系、聚合关系、组合关系)
1、依赖关系(Dependency)依赖关系是最常见的一种关系,在 A 中使用(使用)了 B ,那么他们之间就存在依赖关系;假如 A 是一个类,那么 B 可以是类的成员属性,也可以是类中方法的返回类型,还可以是类中方法接收的参数类型,或者是类中使用到的;2、泛化关系(Generalization)泛化关系是一种特殊的依赖关系,实际上也就是继承关系。A 类是 B 类和 C 类的父类,B、C...
2019-09-28 21:12:58 3188
原创 Test1001_CallatzGuess
1001. 害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15)时间限制400 ms内存限制65536 kB代码长度限制8000 B判题程序Standard作者CHEN, Yue卡拉兹(Callatz)猜想:对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1。卡拉兹在195...
2017-04-01 21:38:23 213
空空如也
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