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原创 人工智能会不会取代开发它的人?

人工智能会不会取代开发它的人?

2017-04-13 23:25:47 837

原创 作为程序员的你,会选择奋斗在一线城市还是回归故乡发展?

大家好,今天很有幸,再次来到观点的博客频道来和大家分享一下。其实我有很多朋友都是想进入北上广,在毕业后,很多朋友选择还是留在成都,有的去了上海,北京,深圳。每逢佳节倍思亲,我觉得这句话一点也没错,我以前讲过我的年龄今年17 我一个人在外面独自打拼,其实很不容易,吃过苦受过累,只要坚持下来就会成功!回归正题 我们今天讨论的是选择在一线城市还是回归故乡,在我的记忆中,很多能赚很

2017-04-01 20:08:13 3013

原创 学习任何游戏引擎,编程语言,都应该进来看看

今天与大家分享的是学习游戏引擎,学习编程语言,怎么样去学习,希望看到这个文章的朋友能够有所反思,残言几句。首先,当今最火的unity cocos ue4 这些引擎,各大大小小都在使用,也有越来越多的人才加入其中的行业,那么在最开始学习的阶段怎么来定义,谈谈我的看法,我最开始学习的时候,死记硬背,也不懂什么开发,也不懂什么语法,学了又不会使用 所以等于零,举个例子,当前的unity很火,我现在想

2017-01-15 04:09:17 3726

原创 为什么要学习引擎?

所谓游戏引擎就是咱们代码, 音效对整套的游戏开发做的一个集合,如果不使用引擎,咱们耗费资源,代码量都是不容小视的,如果有一个开发的很完善的引擎结构,那么对咱们的游戏开发来说就是很大的帮助,可以省去一些不必要的代码。游戏引擎:unity3d  native2d cocos2d-x ue4首先讲讲untiy 这是一个很火的一个引擎了(现在)他本身是针对3d游戏开发的引擎,2d一般是用coc

2016-12-31 15:14:33 517

原创 大龄程序员的出路在哪里?方向

大家好,看了CSDN上面的观点 其实我想来讲两句自己的想法今天我和大家来讨论一下大龄程序员的出路和方向首先自我介绍一下 我是来自成都的一个16岁的程序员,现在某大学担任教师。当然我并不是什么天才,只是努力比一般人多而已好了介绍到这里已经结束了还是回归正题,大龄程序员的出路在哪里,其实三百六十行,行行出状元,在咱们程序界不管是什么年龄段,只要你有梦想,有那么奋斗的心,那么就可以做好每

2016-12-31 14:53:52 1782

原创 Windows游戏编程复习--2

感谢毛星云先生的书籍,让我对Windows不理解的地方又更深入的理解了!游戏随机数系统初步:srand rand() 这两个简单的函数咱们在这里 简单地提一下一般咱们玩过传奇 地下城与勇士 魔兽世界的朋友肯定都知道 爆装备 其实就是一个取随机数的概念一个游戏 或大或小都有很多的算法来支持我们游戏的运作 一般玩游戏的人只会在乎 游戏的华丽 可玩性而不知道这些光鲜 华丽的东西的背后

2016-12-26 05:24:12 467

原创 Windows游戏编程复习

由于工作原因 不得不复习一下前面的内容 当然这些东西不会再工作中用到 我用了差不多两天时间写了三千字左右的Windows基础概念的复习 其他详细还是需要自己去掌握 这里只是分享给大家MessageBox();{第一个参数HWND第二个参数信息框内需要显示的字符串第三个参数标题栏内需要显示的字符串第四个参数 样式 (MB_OK MB_YESNO MB_YESNOC

2016-12-26 05:23:20 384

原创 2016.12.14重学C语言记录篇--2

流程控制分支-选择执行到那一段代码if 语句if() 如果括号里面的表达式为真 那么{就执行括号里面的代码}else 否则就执行else里面的代码if(a)b; 先判断a的真假 如果为真则执行b 如果为假就不执行 有else就执行elseif(a)b;else if(c)d;else if(e)f;如果A为真执行b 如果a

2016-12-14 19:24:43 341

原创 2016.12.13重学C语言记录篇--1

复习第一天 努力吧

2016-12-14 00:07:16 330

原创 Bmp位图文件

bmp文件包含了 位图文件头  位图信息头  颜色数据显卡能直接显示bmp文件,显示其他类型的文件必须要经过一个解码过程 这里简单介绍一下行程编码压缩法 (网络传输过程中 数据越小越好 又能让人能看得懂你的意思)基本思路是把数据看成一个线性序列,而这些数据序列组织方式分成两种情况:一种是连续的重复数据块,另一种是连续的不重复数据块。对于连续的重复数据快采用的压缩策略是用一个字节(我

2016-11-09 20:56:10 499

原创 DirectX学习--1

DirectX是Microsoft(微软)推出的一套函数库,这套函数库可以用于游戏,多媒体等软件开发,它内部包含了很多子模块,其中用于图形绘制的模块称之为DirectX Graphics ,DirectX Graphics  又分为了二维回执和Draw和三维绘制的3D,我们使用的Direct3d draw来搭建图形学习的环境因为DirectX提供了可以几乎操作显存的能力,所以比操作系统

2016-11-09 19:17:50 564

原创 关于socket编程 第一节 认识socket编程

今天早上我在学习 看博客的时候 突然看到有人用这样的话语来形容网络编程原话是:“网络编程很简单:在学校里写程序,你把数据写入文件,从文件中读取数据; 在公司里写程序,你把数据写入socket这个“孔”,  从socket这个“孔”中读取数据。两者道理是一样的!”在这里把这段话分享给大家 我也会持续的更新我的博客,和大家一起学习!

2016-10-25 07:32:38 318

原创 MFC 详细讲解

MFC:微软基础类库MFC是一个框架,是用C++语言对Windows程序设计中的相关的概念进行面向对象的封装,比如HWND被封装为CWnd,Hdc被封装为CDC.工程文件夹Resource.h 资源ID宏所在stdafx.h stdafx.cpp预编译头文件Test.h Test.cpp CTestApp ,CTestApp声明和定义这个代表我们的程序应用。TestDl

2016-02-26 21:50:03 2376

空空如也

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